Java2游戲程序設計

出版時間:2003-6-1  出版社:北京科海電子出版社  作者:馬首鰲  頁數(shù):374  字數(shù):542000  
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內(nèi)容概要

Java是當今最熱門的編程語言,它在跨平臺與網(wǎng)絡應用方面的強大功能使之非常適用于網(wǎng)絡游戲的開發(fā)。本書圍繞如何用Java開發(fā)跨網(wǎng)絡、跨平臺游戲的中心,闡釋了全新的網(wǎng)絡游戲設計理念與方法。
本書從最基本的Java語法開始,對游戲的原理及其Java程序?qū)崿F(xiàn)進行了詳細介紹,包括動畫的實現(xiàn)、音效的處理、鼠標和鍵盤事件的處理、人工智能、網(wǎng)絡聯(lián)機、2D和2.5D地圖、粒子系統(tǒng)和3D算法等。書中著重以實例來引導讀者學習游戲設計的相關技巧,利用這些技巧可以設計出千變?nèi)f化的游戲。
本書作為一本以Java語言介紹網(wǎng)絡游戲設計的入門圖書,不僅適用于廣大游戲愛好者、設計者和開發(fā)者,也適用于Java程序員作為開發(fā)參考。

書籍目錄

第1章	Java網(wǎng)絡游戲概述第2章	Java快速入門第3章	Applet程序與繪圖第4章	動畫的帽作第5章	互動與音效第6章	游戲動畫進階與實現(xiàn)第7章	強化游戲界面第8章	淺談人工智能與2.5D游戲第9章	項目研究——網(wǎng)絡聯(lián)機程序第10章	項目研究——從2D到2.5D第11章	繪圖算法

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用戶評論 (總計1條)

 
 

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