多媒體軟件設(shè)計技術(shù)

出版時間:2004-7  出版社:西安電子科技大學(xué)出版社  作者:陳啟安  頁數(shù):255  字?jǐn)?shù):389000  

前言

本書在第二版的基礎(chǔ)上更新了相關(guān)知識點,并根據(jù)教學(xué)要求重點修改了章節(jié)的結(jié)構(gòu),將第二版的4、5章進(jìn)行合并,添加了有關(guān)多媒體作品發(fā)布的內(nèi)容;同時,對書中更多的代碼加以注釋,以方便學(xué)生讀懂例子。本書在編寫過程中,力求做到科學(xué)性與實用性、先進(jìn)性與針對性相統(tǒng)一,并做到循序漸進(jìn)、簡明易懂。本書著重于基本概念、基本方法的講解,特別注重學(xué)生動手能力的培養(yǎng),對每一種設(shè)計或分析方法都安排有步驟完整、過程詳細(xì)的實例予以說明。全書共9章,參考學(xué)時數(shù)為50學(xué)時,其中實驗學(xué)時數(shù)為16~20學(xué)時。各章內(nèi)容如下:第1章多媒體概述;第2章多媒體應(yīng)用技術(shù);第3章多媒體應(yīng)用的開發(fā);第4章多媒體應(yīng)用軟件中的人機界面設(shè)計;第5章圖形、圖像程序設(shè)計技術(shù);第6章數(shù)字音頻軟件開發(fā)技術(shù);第7章數(shù)字視頻軟件開發(fā)技術(shù);第8章動畫軟件開發(fā)技術(shù);第9章多媒體作品的發(fā)布。各章都配備有一定量的習(xí)題,供讀者練習(xí)。在本次修訂過程中,廈門大學(xué)信息科學(xué)與技術(shù)學(xué)院的莊云鵬、胥振興、吳為招同志在文字修改、內(nèi)容補充和程序修正等方面做了大量而細(xì)致的工作,并提出了許多很好的意見。在此,謹(jǐn)向他們以及參加本書編輯工作的同志表示感謝。在修訂過程中,編者雖做了很大努力,但限于作者的水平,書中難免有疏漏之處j敬請讀者批評指正。歷年來,本書受到各使用院校師生的歡迎和關(guān)懷,并對本書提出了很多寶貴意見,借此機會向他們表示衷心的感謝。

內(nèi)容概要

本書是一本反映多媒體技術(shù)最新發(fā)展方向及多媒體應(yīng)用軟件開發(fā)的指導(dǎo)性書籍。它從多媒體技術(shù)的基本概念和基礎(chǔ)知識開始,著重介紹多媒體項目的開發(fā)方法、多媒體應(yīng)用軟件的人機界面設(shè)計、圖像軟件開發(fā)技術(shù)、數(shù)字音頻軟件開發(fā)技術(shù)、數(shù)字視頻軟件開發(fā)技術(shù)、動畫軟件開發(fā)技術(shù)及多媒體作品的發(fā)布方法。書中提供了大量的多媒體應(yīng)用實例,并在章末給出了習(xí)題。書中的應(yīng)用程序均可在Visual
Basic中進(jìn)行再次開發(fā),這既突出了實踐教學(xué)和多媒體軟件應(yīng)用的特點,又滿足了讀者的不同需要。
本書的特點是內(nèi)容新穎,覆蓋面廣,通俗易懂,實用性強;此外,書中對實例中的關(guān)鍵代碼給出了必要的注釋,以方便初學(xué)者學(xué)習(xí)。
本書可作為計算機專業(yè)的本科生及研究生的教材或參考書,也可作為多媒體技術(shù)研究和開發(fā)人員的參考書。

書籍目錄

第1章  多媒體概述
1.1 多媒體和多媒體技術(shù)
1.1.1 多媒體與多媒體技術(shù)的概念
1.1.2 多媒體技術(shù)的特性
1.1.3 多媒體中的媒體元素
1.2 多媒體技術(shù)的應(yīng)用與發(fā)展
1.2.1 多媒體走進(jìn)家庭
1.2.2 多媒體進(jìn)入學(xué)校
1.2.3 多媒體用于商業(yè)和企事業(yè)單位
1.3 多媒體研究的主要關(guān)鍵技術(shù)
1.3.1 多媒體的主要關(guān)鍵技術(shù)
1.3.2 數(shù)據(jù)壓縮
1.3.3 多媒體數(shù)據(jù)的模型、組織與管理
1.3.4 多媒體信息的展現(xiàn)與交互
1.3.5 多媒體通信與分布處理
1.3.6 多媒體的軟,硬件平臺
1.3.7 虛擬現(xiàn)實技術(shù)
1.4 多媒體系統(tǒng)的層次結(jié)構(gòu)及基本組成
1.4.1 多媒體系統(tǒng)的層次結(jié)構(gòu)
1.4.2 多媒體硬件系統(tǒng)的基本組成
1.4.3 多媒體軟件系統(tǒng)的層次結(jié)構(gòu)
本章小結(jié)
練習(xí)一
第2章 多媒體應(yīng)用技術(shù)
2.1 多媒體應(yīng)用開發(fā)技術(shù)
2.1.1 數(shù)字圖像和圖像技術(shù)
2.1.2 多媒體數(shù)字音頻技術(shù)
2.1.3 多媒體數(shù)字視頻技術(shù)
2.1.4 多媒體動畫技術(shù)
2.1.5 超文本與超媒體技術(shù)
2.1.6 光存儲技術(shù)
2.2 多媒體技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)
2.2.1 JPEG——靜止圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn)
2.2.2 MPEG——運動圖像壓縮編碼
2.2.3 H.26X——視頻通信編碼標(biāo)準(zhǔn)
2.3 常見的多媒體文件格式
2.3.1 圖形圖像文件格式
2.3.2 音頻文件格式
2.3.3 視頻文件格式
本章小結(jié)
練習(xí)二
第3章 多媒體應(yīng)用的開發(fā)
3.1 多媒體應(yīng)用的開發(fā)步驟
3.1.1 多媒體應(yīng)用的開發(fā)方法
3.1.2 多媒體應(yīng)用的開發(fā)步驟
3.2 多媒體應(yīng)用的基本設(shè)計原則
3.2.1 多媒體應(yīng)用的選題報告與計劃書
3.2.2 多媒體應(yīng)用項目的人員組成
3.2.3 多媒體應(yīng)用的腳本設(shè)計原則
3.2.4 多媒體應(yīng)用的創(chuàng)意設(shè)計原則
3.2.5 多媒體應(yīng)用的界面設(shè)計原則
3.3 多媒體素材制作工具軟件
3.3.1 文本處理工具
3.3.2 圖形,圖像處理工具
3.3.3 動畫處理工具
3.3.4 音頻工具
3.3.5 視頻工具
3.3.6 播放工具
3.3.7 創(chuàng)作工具
3.4 多媒體應(yīng)用的開發(fā)系統(tǒng)
3.4.1 多媒體應(yīng)用的開發(fā)系統(tǒng)概述
3.4.2 多媒體創(chuàng)作工具的發(fā)展
3.4.3 多媒體創(chuàng)作工具實例——Authorware
本章小結(jié)
練習(xí)三
第4章 多媒體應(yīng)用軟件中的人機界面設(shè)計
4.1 多媒體圖形用戶界面
4.1.1 多媒體圖形用戶界面的特點
4.1.2 多媒體軟件中圖標(biāo)的應(yīng)用
4.1.3 多媒體軟件中圖形的應(yīng)用
4.2 用Visual Basic開發(fā)圖形用戶界面
4.2.1 菜單設(shè)計的原則和編程技術(shù)
4.2.2 窗口設(shè)計技術(shù)
4.2.3 鼠標(biāo)編程技術(shù)
4.2.4 鍵盤編程技術(shù)
本章小結(jié)
練習(xí)四
第5章 圖形、圖像程序設(shè)計技術(shù)
5.1 Visual Basic圖形圖像技術(shù)
5.1.1 VB坐標(biāo)系統(tǒng)及圖形格式
5.1.2 PaintPicmre方法和BitBltAPI函數(shù)
5.1.3 LoadPicture函數(shù)和SavePicture語句
5.1.4 PSet、Circle、Line繪圖方法
5.2 利用Visual Basic進(jìn)行圖像處理
5.2.1 在圖片上平滑移動文字
5.2.2 圖像的滾動顯示和縮放
5.2.3 屏幕圖像的捕捉
5.2.4 圖像的濾鏡效果
5.2.5 圖像的旋轉(zhuǎn)與翻轉(zhuǎn)
本章小結(jié)
練習(xí)五
第6章 數(shù)字音頻軟件開發(fā)技術(shù)
6.1 VB播放音頻的方法
6.2 MP3的播放方法
6.3 兩個實例
6.3.1 聲音點播機
6.3.2 播放資源文件中的WAV聲音
本章小結(jié)
練習(xí)六
第7章 數(shù)字視頻軟件開發(fā)技術(shù)
7.1 VB視頻文件的播放
7.1.1 AVI文件的播放方法
7.1.2 實例1——同時播放兩個AVI視頻文件
7.2 VCD播放程序
7.2.1 實例2——利用ActiveMovie控件播放VCD
7.2.2 實例3——利用MCIWndx控件播放VCD
本章小結(jié)
練習(xí)七
第8章 動畫軟件開發(fā)技術(shù)
8.1 動畫的幾種形式及其編程技術(shù)
8.1.1 畫圖動畫
8.1.2 無位移動畫
8.1.3 多幀位移動畫
8.1.4 縮放動畫
8.1.5 文字動畫
8.2 VB實現(xiàn)圖形動畫的四種方法
8.3 高層次的動畫編程技術(shù)
8.3.1 透明貼圖動畫的實現(xiàn)
8.3.2 Windows動畫鼠標(biāo)指針的實現(xiàn)
8.3.3 兩個動畫相互碰撞的判斷
8.3.4 使用鍵盤控制圖形的平滑移動
本章小結(jié)
練習(xí)八
第9章 多媒體作品的發(fā)布
9.1 VB多媒體應(yīng)用系統(tǒng)的發(fā)布和測試
9.1.1 使用Setup Factory制作安裝程序
9.1.2 使用VB自帶的打包和展開向?qū)е谱靼惭b程序
9.1.3 VB打包和展開向?qū)Т虬膯栴}與對策
9.1.4 用VB開發(fā)與機器環(huán)境無關(guān)的程序
9.2 Authorware多媒體作品的發(fā)布
9.2.1 Authorwarc一鍵發(fā)行設(shè)定
9.2.2 作品的發(fā)布和打包
9.2.3 Authorware發(fā)布程序的注意事項
本章小結(jié)
練習(xí)九
參考文獻(xiàn)

章節(jié)摘錄

1.運動補償預(yù)測幀序列的相鄰畫面之間的運動部分具有連續(xù)性,即當(dāng)前畫面上的圖像可以看成是前面某時刻畫面上圖像的位移,位移的幅度值和方向在畫面各處可以不同。利用運動位移信息與前面某時刻的圖像對當(dāng)前畫面圖像進(jìn)行預(yù)測的方法,稱為前向預(yù)測;反之,根據(jù)某時刻的圖像與位移信息預(yù)測該時刻之前的圖像,稱為后向預(yù)測。MPEG的運動補償預(yù)測方法將畫面分成若干16×16的子圖像塊(稱為補償單元或宏塊),并根據(jù)一定的條件分別進(jìn)行幀內(nèi)預(yù)測、前向預(yù)測、后向預(yù)測及平均預(yù)測。2.運動補償插值以插補方法補償運動信息是提高視頻壓縮比的最有效措施之一。在時域中,插補運動補償是一種多分辨率壓縮技術(shù)。例如,以I/15秒或1/10秒時間間隔選取參考子圖,對時域較低分辨率子圖進(jìn)行編碼,通過低分辨子圖及反映運動趨勢的附加校正信息(運動矢量)進(jìn)行插值,可得到滿分辨率(幀率1,30秒)的視頻信號。插值運動補償也稱為雙向預(yù)測,因為它既利用了前面幀的信息,又利用了后面幀的信息。

編輯推薦

《普通高等教育"十一五"國家級規(guī)劃教材?多媒體軟件設(shè)計技術(shù)(第3版)》的特點是內(nèi)容新、覆蓋面廣、通俗易懂及實用性強,它可作為計算機專業(yè)的本科生及研究生的教材或參考書,也可作為多媒體技術(shù)研究和開發(fā)人員的參考書。

圖書封面

評論、評分、閱讀與下載


    多媒體軟件設(shè)計技術(shù) PDF格式下載


用戶評論 (總計0條)

 
 

 

250萬本中文圖書簡介、評論、評分,PDF格式免費下載。 第一圖書網(wǎng) 手機版

京ICP備13047387號-7