出版時(shí)間:2004-1 出版社:上??茖W(xué)普及出版社 作者:程鵬輝 編 頁(yè)數(shù):316 字?jǐn)?shù):568000
內(nèi)容概要
本書(shū)由淺入深、循序漸進(jìn)地介紹了用3DS MAX6制作模型的三維動(dòng)畫(huà)報(bào)基礎(chǔ)知識(shí)和操作技巧。全書(shū)共分15章,內(nèi)容涵蓋3DS MAX6安裝主與簡(jiǎn)介、對(duì)象的基本操作,二維建模、幾何體建模、復(fù)合建模、網(wǎng)格建模、NURBS高級(jí)建模、物體的修改材質(zhì)的使用、貼圖的使用、燈光與攝像機(jī)、空間變形和粒子系統(tǒng)、環(huán)境效果、動(dòng)畫(huà)制作初步以及渲染與輸出。 本書(shū)最大的特點(diǎn)在于圖文并茂,對(duì)在量的圖片都做了標(biāo)本和對(duì)比,力求讀者通過(guò)有限的頁(yè)數(shù),學(xué)習(xí)盡可能多的知識(shí)?;A(chǔ)部分采用參數(shù)講解與實(shí)例應(yīng)用相結(jié)合的方法,使讀者在明白參數(shù)意義的同時(shí),能最大限度地學(xué)會(huì)應(yīng)用。每章后面都有實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練,使讀者熟練地掌握操作技巧,從而能獨(dú)立制作出各種美妙的三維模型和精彩的動(dòng)畫(huà)效果。本書(shū)適用于初、中級(jí)、用戶、同時(shí)也可以作高校相關(guān)專(zhuān)業(yè)和社會(huì)培訓(xùn)班的效果與動(dòng)畫(huà)制作培訓(xùn)教材。
書(shū)籍目錄
第1章 3DS MAX6安裝與簡(jiǎn)介 1.1 3DS MAX6的安裝與配置 1.1.1 3DS MAX6對(duì)硬件的要求 1.1.2 3DS MAX6對(duì)軟件的要求 1.1.3 3DS MAX6的安裝與啟動(dòng) 1.2 3DS MAX6的新增功能 1.2.1 工作界面的改進(jìn) 1.2.2 場(chǎng)景管理方面的改進(jìn) 1.2.3 新的建模特征 1.2.4 材質(zhì)貼圖 1.2.5 動(dòng)畫(huà)改進(jìn) 1.2.6 渲染 1.2.7 燈江照明 1.2.8 游戲 1.2.9 相機(jī) 1.2.10 視圖交互 1.2.11 腳本語(yǔ)言MAX Script 1.2.12 工作流程 1.3 3DS MAX6界面介紹 1.3.1 菜單欄 1.3.2 工具欄 1.3.3 命令面板 1.3.4 窗口 1.3.5 窗口導(dǎo)航控制 1.3.6 時(shí)間滑塊 1.3.7 信息提示欄 1.3.8 動(dòng)畫(huà)記錄控制區(qū) 1.4 簡(jiǎn)單三維動(dòng)畫(huà)實(shí)例 1.4.1 確定情節(jié) 1.4.2 制作模型及場(chǎng)景 1.4.3 制作動(dòng)畫(huà) 1.4.4 為模型和場(chǎng)景添加材質(zhì)和貼圖 1.5 本章小結(jié) 1.6 課后習(xí)題第2章 對(duì)象的基本操作 2.1 對(duì)象簡(jiǎn)介 2.1.1 參數(shù)化對(duì)象 2.1.2 主對(duì)明與次對(duì)象 ……第3章 二維形體建模第4章 幾何體建模第5章 復(fù)合建模第6章 多邊形建模 第7章 NURBS建模 第8章 物體的修改第9章 材質(zhì)的使用第10章 貼圖的使用第11章 燈光與攝像機(jī)第12章 空間變形與粒子系統(tǒng)第13章 環(huán)境效果第14章 動(dòng)畫(huà)制作初步第15章 渲染與輸出本書(shū)部分答案
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