數(shù)碼科幻藝術(shù)

出版時(shí)間:2007-6  出版社:安徽美術(shù)  作者:米切爾·伯恩斯  頁數(shù):159  譯者:王志宏  
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內(nèi)容概要

進(jìn)入一個(gè)富于想象力的殿堂吧。《數(shù)碼科幻藝術(shù)》包括三章內(nèi)容和一個(gè)令人嘆為觀止的畫廊展示,描述了世界一流的科幻藝術(shù)家如何利用軟件和技術(shù)創(chuàng)作嶄新的世界、奇異的人物和虛擬的生物。第一章介紹了創(chuàng)作科幻藝術(shù)作品時(shí)使用的應(yīng)用軟件。第二章通過實(shí)用技術(shù)分析,深入地探討了具有先進(jìn)技術(shù)的科幻藝術(shù)家如何利用二維或三維軟件創(chuàng)作各種藝術(shù)作品?! 〉谌律孀阌谖磥戆l(fā)展領(lǐng)域,提供了創(chuàng)建世界、外星人、宇宙飛船、未來車輛和機(jī)器人的指南。最后,精品畫廊中匯集科幻世界中各種類型的優(yōu)秀作品。《數(shù)碼科幻藝術(shù)》具有趣味性濃、信息量大、實(shí)踐性強(qiáng)、啟發(fā)性佳等特點(diǎn),是數(shù)字時(shí)代創(chuàng)作未來主義藝術(shù)的必備向?qū)А?/pre>

作者簡介

米切爾·伯恩斯是一位自由職業(yè)的新聞?dòng)浾撸哂?年的創(chuàng)作經(jīng)歷,他的作品涉及計(jì)算機(jī)圖形制作和數(shù)碼技術(shù)領(lǐng)域。他定期地向以下期刊投稿,包括ComputerArts,Digital Televisual,PC Pro,MacworldSn Macformat。他已經(jīng)出版7Digital Fantasy Painting(《數(shù)碼科幻繪畫》)和Femme Digitale(《女性數(shù)碼藝術(shù)》)兩本書。

書籍目錄

1 導(dǎo)言 數(shù)碼科幻藝術(shù)家 在二維領(lǐng)域內(nèi)創(chuàng)作藝術(shù)作品 Adobe Photoshop 在三維領(lǐng)域內(nèi)創(chuàng)作藝術(shù)作品 三維軟件 Curious Labs公司的Poser Pixologic公司的ZBrush Maxorl公司的BodyPaint 3D 構(gòu)造世界的軟件 Corel Bryce e-on軟件公司的Vue d’Esprit Planetside軟件公司的Terragern2 實(shí)戰(zhàn)攻略 利用Photoshop制作藝術(shù)品 通道與圖層 混合多層渲染 在Photoshop中使用曲線 圖像的變形處理 “雜色”產(chǎn)生的藝術(shù) 對一幅科幻圖像的剖析 創(chuàng)作服飾 在Bryce和Poser中處理紋理 在Bryce中處理三維紋理 逼真的照明效果 表面建?!√丶夹Ч≡O(shè)置場景 后期制作:運(yùn)動(dòng)模糊 后期制作:光線 后期制作:抬頭顯示系統(tǒng) 后期制作:戰(zhàn)爭3 與上帝共舞 瘋狂的科學(xué)家 生化人:未來人類 創(chuàng)作機(jī)器人 創(chuàng)作機(jī)械人 內(nèi)層空間 創(chuàng)作異形 創(chuàng)作外星植物 未來武器 未來戰(zhàn)士 未來車輛 宇宙飛船 創(chuàng)建外星景觀 未來城市 未來的城市生活 遙遠(yuǎn)的太陽 漫畫藝術(shù)的數(shù)字著色法4 畫郎 資料來源 詞匯索引 謝啟

章節(jié)摘錄

  1 導(dǎo)言  在三維領(lǐng)域內(nèi)創(chuàng)作藝術(shù)作品  了理解三維軟件的功能以及如何利用這些軟件創(chuàng)作藝術(shù)作品,首先,讀者需要領(lǐng)會(huì)三維空間。這種三維空間近似地反映了我們生活的世界,因此比較容易理解。實(shí)際上,在二維空間定位某點(diǎn)時(shí),三維思考方式意味著給水平軸和垂直軸添加深度,這樣就形成了X軸、Y軸和2軸。在三維空間,三個(gè)數(shù)值可以定義任意一點(diǎn)的位置。  建?! ±萌S軟件創(chuàng)作藝術(shù)作品經(jīng)歷一系列步驟。首先是建模,也就是利用工具編輯基本幾何形體,然后把它們組合至一個(gè)具有主題的場景中。通常藝術(shù)家會(huì)依據(jù)草圖進(jìn)行建模。在某些應(yīng)用軟件中,用戶可以把繪制的作品直接輸入建模工作區(qū)。但是,并非所有使用三維軟件的人都具備徒手繪畫的技能,因此有多種可供選擇的方法?!  ?/pre>

編輯推薦

本書細(xì)致地回顧了在創(chuàng)作具有視覺效果的杰作中說涉及的關(guān)鍵技術(shù),逐步細(xì)致地展示科幻藝術(shù)的數(shù)碼形式。本書還提供了當(dāng)今世界上最優(yōu)秀的科幻插圖。在本書中,讀者將看到由各種科幻類型的主題所激發(fā)的數(shù)碼藝術(shù)作品,以及創(chuàng)作這些藝術(shù)作品使用的技法。無論哪種主題,藝術(shù)家的創(chuàng)作力和想象力都是至關(guān)重要的。它導(dǎo)致了偉大的科幻藝術(shù)作品和愛好者們制作的缺少創(chuàng)意、制作粗糙的圖片之間的差距。本書的宗旨就是培養(yǎng)讀者具備這些藝術(shù)才能。

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用戶評論 (總計(jì)5條)

 
 

  •   很好的書 我喜歡
  •   應(yīng)景介紹。起碼讓你明白了你眼下與別人的差距。
  •   本書的優(yōu)點(diǎn)是較為全面的將CG藝術(shù)將會(huì)涉及的軟件工具、方法及思路都作了個(gè)概貌般的介紹,不論是主流軟件還是偏門小軟件。。。而且是結(jié)合了藝術(shù)家的作品來介紹,但每個(gè)作品的介紹卻又一帶而過,沒入門的讀者只能把本書當(dāng)成畫冊來看,高端點(diǎn)的讀者看了又會(huì)覺得不太過癮,不太到位。。。結(jié)論,當(dāng)輔助資料讀物看吧。
  •   內(nèi)容一般,沒必要購買
  •   圖片比校漂亮,同時(shí)還有技法介紹,比較實(shí)用
 

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