出版時間:2003-5 出版社:嶺南美術(shù)出版社 作者:王華斌
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內(nèi)容概要
隨著計算機時代科技水平的日新月異,好萊塢的大片一部接著一部出臺了,最新的就有《怪物史萊克》、《蜘蛛人》、《哈利波特》、《蝎子王》等,這些電影有一個共同的特點,就是都使用了電腦特技這一前沿技術(shù),激發(fā)了為數(shù)不少的3D愛好者的熱情,他們十分渴望了解這個新領域的新知識,針對市場上最新行情,筆者在這里和各位同道們侃侃三維領域的一些基本的發(fā)展態(tài)勢,以期和大家交流,共同提高。
書籍目錄
前言
開篇:把握基礎 統(tǒng)觀三維
一、何謂電腦三維藝術(shù)
二、電腦3D的起源
三、電腦軟硬件平臺
四、三維軟件的起源
……
中篇:八仙過海 各顯神通
一、Softimage 3D
二、Alias/Wavefront MAYA
三、Houdini
四、3Ds Max
……
末篇:日勤月練 滴水穿石
一、實例學習法
二、系統(tǒng)累積法
三、堡壘攻克法
四、軟件學習與美術(shù)的關(guān)系
五、插上想象的翅膀――輔助軟件、插件
圖書封面
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