植物可視化技術(shù)原理與實現(xiàn)

出版時間:2012-3  出版社:中國環(huán)境科學(xué)出版社  作者:黃心淵,楊剛 著  頁數(shù):197  字?jǐn)?shù):310000  

內(nèi)容概要

  黃心淵、楊剛所著的《植物可視化技術(shù)原理與實現(xiàn)(北京林業(yè)大學(xué)研究生教學(xué)用書)》從空間尺度上將植物可視化模擬分為三個層次進(jìn)行討論:關(guān)注單株植物形態(tài)結(jié)構(gòu)及生長過程模擬的單株層次;對一片林地進(jìn)行快速可視化表現(xiàn)的林分層次;對包含多種植物群落的大規(guī)模植被場景進(jìn)行景觀效果表現(xiàn)的景觀層次。每個層次都有自己特有的表現(xiàn)要求和技術(shù)難點,需要采用不同的技術(shù)策略。

書籍目錄

第1章 綜述
 1.1 植物可視化技術(shù)研究的重要意義
 1.2 植物可視化技術(shù)介紹
 1.3 樹木的幾何建模技術(shù)
 1.4 樹木的繪制
 1.5 樹木的生長模擬技術(shù)
第2章 基于GreenLab模型的樹木生長可視化模擬技術(shù)
 2.1 GreenLab模型概述
 2.2 基于GreenLab模型的樹木模擬方法流程
 2.3 田問試驗
 2.4 樹木外觀形態(tài)及生物量參數(shù)的測量
 2.5 模型參數(shù)的擬合與模型構(gòu)建
 2.6 基于GreenLab模型的樹木可視化模擬
 2.7 其他基于GreenLab模型的植物模擬實例
 2.8 總結(jié)
第3章 忠于植物學(xué)原理的樹木幾何拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)表示與簡化
 3.1 樹木幾何簡化的相關(guān)研究
 3.2 忠于植物學(xué)的樹木軸結(jié)構(gòu)簡化
 3.3 基于GPU的樹木加速繪制技術(shù)
 3.4 基于三叉樹結(jié)構(gòu)LOD模型的林分快速繪制
 3.5 總結(jié)
第4章 植物建模軟件評估及基于Xfrog的植物建模與生長模擬技術(shù)
 4.1 植物建模軟件的評價指標(biāo)與評價方法
 4.2 5種植物建模軟件的評價
 4.3 基于Xfrog的植物建模及植物生長模擬的研究與實現(xiàn)
 4.4 總結(jié)
第5章 林分場景可視化模擬技術(shù)
 5.1 林分可視化模擬需要表現(xiàn)的林業(yè)指標(biāo)
 5.2 林分可視化技術(shù)研究路線
 5.3 多種林分可視化平臺及分析
 5.4 基于OpenSceneGraph的林分可視化系統(tǒng)開發(fā)
 5.5 總結(jié)
 5.6 附錄
第6章 大規(guī)模林地景觀的可視化模擬技術(shù)
 6.1 概述
 6.2 大規(guī)模林地景觀可視化模擬的技術(shù)難點
 6.3 基于Vlue的大規(guī)模林地景觀可視化技術(shù)
參考文獻(xiàn)
后記

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