3ds max 6創(chuàng)意與設(shè)計(jì)應(yīng)用100例

出版時(shí)間:2004-1  出版社:電子工業(yè)出版社  作者:楊亮明  頁(yè)數(shù):432  字?jǐn)?shù):629000  

內(nèi)容概要

3ds max是當(dāng)今運(yùn)行在PC機(jī)上的最暢銷的三維動(dòng)畫和建模軟件,為建筑、工業(yè)機(jī)械設(shè)計(jì)、影視和廣告制作人員提供了強(qiáng)有力的工具。而3ds max 6是3ds max系列的最新版本,其功能更為強(qiáng)大。
本書通過(guò)精心設(shè)計(jì)的100個(gè)實(shí)例全面講述了使用3ds max 6進(jìn)行建模和三維動(dòng)畫的多種效果制作及操作過(guò)程,內(nèi)容涉及基礎(chǔ)建模、模型的修改編輯、高級(jí)建模、材質(zhì)與貼圖、粒子系統(tǒng)與空間扭曲、環(huán)境控制、動(dòng)畫制作與后期處理等方面。
本書內(nèi)容翔實(shí),結(jié)構(gòu)合理,100個(gè)實(shí)例都具有較好的代表性,是學(xué)習(xí)3ds max 6進(jìn)行設(shè)計(jì)的首選之書。它既可作為廣大三維動(dòng)畫制作者的參考書,也可供建筑設(shè)計(jì)人員參考。

書籍目錄

第1篇  漫步3ds max   實(shí)例1  創(chuàng)建模型——爆破  實(shí)例2  修改模型——爆破	  實(shí)例3  材質(zhì)與燈光——爆破	  實(shí)例4  動(dòng)畫制作——爆破	  實(shí)例5  環(huán)境控制——爆破	  實(shí)例6  后期處理——爆破	第2篇  基礎(chǔ)建模  實(shí)例7  三維標(biāo)準(zhǔn)模型——木桌	  實(shí)例8  三維擴(kuò)展模型——沙發(fā)	  實(shí)例9  復(fù)制和陣列——現(xiàn)代雕塑	  實(shí)例10  二維實(shí)體拉伸——窗口	  實(shí)例11  二維實(shí)體倒角——文字	  實(shí)例12  二維實(shí)體旋轉(zhuǎn)——玻璃器皿	  實(shí)例13  放樣對(duì)象——鏡框	  實(shí)例14  放樣對(duì)象——香水	  實(shí)例15  Scatter對(duì)象——草地	  實(shí)例16  Connect對(duì)象——卡通杯	  實(shí)例17  布爾運(yùn)算——齒輪	  實(shí)例18  布爾運(yùn)算——螺絲刀	  實(shí)例19  放樣與布爾運(yùn)算——木船	  實(shí)例20  放樣與布爾運(yùn)算——木椅	第3篇  模型的修改  實(shí)例21  Noise修改器——沙灘	  實(shí)例22  Bend修改器——折扇	  實(shí)例23  Twist修改器——扭環(huán)	  實(shí)例24  Taper修改器——冰激凌  實(shí)例25  Edit Mesh修改器——盆栽  實(shí)例26  面片的編輯修改──床	  實(shí)例27  FFD修改器——海面	  實(shí)例28  FFD修改器——蘑菇	  實(shí)例29  Tessellate修改器——隕石	  實(shí)例30  Display Mesh修改器——浮雕	  實(shí)例31  Face Extrude修改器——足球	第4篇  高級(jí)建模  實(shí)例32  NURBS建?!に嚻?  實(shí)例33  NURBS建模——輪胎	  實(shí)例34  體積霧的使用——煙霧繚繞	  實(shí)例35  放樣建?!ǘ?  實(shí)例36  布爾運(yùn)算——飛碟	  實(shí)例37  網(wǎng)格建?!?  實(shí)例38  網(wǎng)格建?!「?  實(shí)例39  簡(jiǎn)單建筑——房屋	  實(shí)例40  簡(jiǎn)單建筑——小橋流水	第5篇  材    質(zhì)  實(shí)例41  雙面材質(zhì)——紙筒	  實(shí)例42  貼圖坐標(biāo)——掛畫	  實(shí)例43  凹凸貼圖——籃球	  實(shí)例44  漸變貼圖——水果	  實(shí)例45  光線追蹤材質(zhì)——燈泡	  實(shí)例46  光線追蹤材質(zhì)——酒杯	  實(shí)例47  多層材質(zhì)——茶杯	  實(shí)例48  Blend材質(zhì)——雪山	  實(shí)例49  Thin Wall Refraction貼圖——透鏡	  實(shí)例50  Flat Mirror貼圖——湖面	  實(shí)例51  多重子材質(zhì)——香煙	  實(shí)例52  復(fù)雜貼圖——枯木	第6篇  粒子系統(tǒng)與空間扭曲  實(shí)例53  粒子系統(tǒng)——雪景	  實(shí)例54  粒子系統(tǒng)——禮花	  實(shí)例55  粒子系統(tǒng)──噴泉	  實(shí)例56  粒子系統(tǒng)與空間扭曲——荒漠殘骨	  實(shí)例57  PArray粒子系統(tǒng)——爆炸	  實(shí)例58  Wave空間扭曲——飄動(dòng)的文字	  實(shí)例59  Flex修改器——旗幟	  實(shí)例60  Bomb空間扭曲——聚合的文字	  實(shí)例61  粒子系統(tǒng)與空間扭曲──藥丸	第7篇  環(huán)境的控制  實(shí)例62  標(biāo)準(zhǔn)霧——霧中文字	  實(shí)例63  分層霧——海底	  實(shí)例64  體積霧——香煙	  實(shí)例65  燃燒特效——篝火	  實(shí)例66  燃燒——云中星球	  實(shí)例67  體積光——海底	  實(shí)例68  燃燒特效——燭光	  實(shí)例69  體積光——燭光	  實(shí)例70  體積光——叢林	  實(shí)例71  燈光控制——小橋流水	  實(shí)例72  環(huán)境控制——海面	第8篇  后期處理  實(shí)例73  Video Post特效——星球	  實(shí)例74  高光濾鏡——鉆石	  實(shí)例75  Flare濾鏡特效——流星	  實(shí)例76  Effect渲染特效——激光劍	  實(shí)例77  Glow濾鏡——蘑菇	  實(shí)例78  圖像合成——風(fēng)景變換	  實(shí)例79  Flare濾鏡特效——小橋流水	  實(shí)例80  濾鏡特效——星空	第9篇  動(dòng)畫制作  實(shí)例81  關(guān)鍵幀制作動(dòng)畫——飛入的圖片	  實(shí)例82  參數(shù)設(shè)置動(dòng)畫——彈簧	  實(shí)例83  修改器制作動(dòng)畫——煙霧繚繞	  實(shí)例84  材質(zhì)變換——魔幻球  實(shí)例85  軌跡視窗視圖——籃球	  實(shí)例86   旋轉(zhuǎn)控制器——風(fēng)扇	  實(shí)例87  路徑控制器——精靈	  實(shí)例88  路徑控制器——靈光飛舞	  實(shí)例89  Look At控制器——鉆石	  實(shí)例90  布爾運(yùn)算動(dòng)畫——月食	  實(shí)例91  正向運(yùn)動(dòng)——地球儀	  實(shí)例92  Noise修改器——海面	  實(shí)例93  Path Deform空間扭曲——書寫文字	  實(shí)例94  攝像機(jī)視圖的應(yīng)用——迷宮	  實(shí)例95  動(dòng)力學(xué)系統(tǒng)——彈跳小球	  實(shí)例96  Reactor控制器——桌布	  實(shí)例97  Volume Select修改器——書本	  實(shí)例98  函數(shù)表達(dá)式——蝴蝶	  實(shí)例99  光影跳動(dòng)——燭光	  實(shí)例100  動(dòng)畫綜合——飛行文字

圖書封面

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