3ds Max/VRay變形金剛影視效果制作技法

出版時(shí)間:2011-9-20  出版社:化學(xué)工業(yè)出版社;  作者:高淵  頁(yè)數(shù):375  
Tag標(biāo)簽:無(wú)  

前言

變形金剛特效理念在國(guó)內(nèi)廣告、影視、動(dòng)漫等諸多行業(yè)全面開花。隨著電影《變形金剛·月黑之時(shí)》的上映,國(guó)外先進(jìn)的技術(shù)和嶄新的創(chuàng)作理念再次帶給了全球觀眾一場(chǎng)視覺盛宴,更把全球的三維動(dòng)畫技術(shù)帶上了一個(gè)新的高峰。結(jié)合工業(yè)造型的厚重與力量,附加眼花繚亂、動(dòng)人心魄的變形特效,變形金剛在今天已經(jīng)不是一部簡(jiǎn)單的動(dòng)畫或者電影,它已經(jīng)成為一個(gè)時(shí)代的標(biāo)志和里程碑。在國(guó)內(nèi)CG行業(yè)蓬勃發(fā)展的今天,無(wú)數(shù)人期待著用自己的雙手創(chuàng)作屬于自己的變形金剛,用非凡的技藝構(gòu)建屬于自己的視效殿堂。筆者曾多次獨(dú)立制作國(guó)內(nèi)和國(guó)際知名品牌的變形金剛影視廣告,對(duì)原創(chuàng)變形金剛具有豐富的經(jīng)驗(yàn)與獨(dú)特的見解。書中細(xì)致講解了變形金剛角色及場(chǎng)景的建模、燈光、材質(zhì)、角色綁定、動(dòng)畫、渲染、后期合成、視頻輸出的完整過(guò)程。涉及的內(nèi)容和知識(shí)點(diǎn)非常豐富,涵蓋了工業(yè)造型、角色設(shè)計(jì)、角色動(dòng)畫、變形動(dòng)畫、后期特效等方面。讀者能夠通過(guò)本書了解變形金剛的制作思路及技巧,創(chuàng)作出屬于自己的變形金剛。希望讀者朋友能夠主動(dòng)學(xué)習(xí)三維技術(shù),借鑒成熟的原創(chuàng)作品,把生活中觀察、積累到的元素合理應(yīng)用到創(chuàng)作中去。三維創(chuàng)作需要全身心地投入,需要不斷地摸索、研究和總結(jié)經(jīng)驗(yàn),舉一反三,活學(xué)活用才能取得好的學(xué)習(xí)效果。本書大部分內(nèi)容涉及比較高級(jí)的三維創(chuàng)作方法,適合有一定三維創(chuàng)作基礎(chǔ)的讀者學(xué)習(xí)。在學(xué)習(xí)過(guò)程中不要急躁,部分章節(jié)中的關(guān)鍵步驟需要仔細(xì)研究,反復(fù)試驗(yàn),并配合光盤中的教學(xué)視頻進(jìn)行學(xué)習(xí)。感謝本書的圖書策劃張予、版式設(shè)計(jì)師賈斌、封面設(shè)計(jì)師梁翰博等諸位好友的大力支持和幫助!感謝站酷網(wǎng)、ACTOYS模玩網(wǎng)對(duì)本書的支持和推薦,感謝本書的參編丁健,同時(shí),在本書的編寫過(guò)程中也得到鮑元清、王田田、尤理、趙海權(quán)、王崴、武玥、高杰梅、于東梅、張學(xué)生、劉海營(yíng)、韓化冰、劉金峰、劉彩霞、劉海孝、趙令中、李潔、劉婷、劉小婷、孟慶根、高紅梅、梁新浦、逄海杰、張暖、冀宏超、趙祿、呂超、吳浩、蘇劉杰、彭堅(jiān)、胡曉峰、梁翰博、賀超、王磊、梁茜、劉瑋、胡亞軍、蘇煜、羨學(xué)強(qiáng)、曾鵬、林必富、賀欣、葉祺立、陳偉杰、王敬、張爽、催飛樂、靳李莉、李錚、陳忠、李建宇、丁萍等的熱心幫助,在此一并表示感謝。衷心希望讀者通過(guò)閱讀本書,能夠?qū)W習(xí)到變形金剛的創(chuàng)作方法和思路,并結(jié)合自己的實(shí)踐,創(chuàng)作出令人驚嘆的原創(chuàng)作品,呈現(xiàn)于中國(guó)的CG舞臺(tái)!本書是作者多年三維工作經(jīng)驗(yàn)的總結(jié),其中涉及很多自行研發(fā)的方法和技巧,如果有描述不當(dāng)?shù)牡胤?,還望廣大讀者多提寶貴意見。我們期待和您的交流。

內(nèi)容概要

  本書在第1版的基礎(chǔ)上對(duì)內(nèi)容進(jìn)行了重新組織和編寫,在保留核心內(nèi)容的基礎(chǔ)上增加了“終結(jié)者”、“擎天柱”的制作方法與思路,以及使用“魔方碎片”制作模型的方法與思路,以開拓視野,并從更深層次提升讀者的三維創(chuàng)作水平。在本書的最后,作者將多年創(chuàng)作的變形金剛作品進(jìn)行了整理及重新渲染,以高清大圖的形式為廣大變形金剛發(fā)燒友展現(xiàn)了炫酷的變形世界,進(jìn)一步提升了本書的欣賞和收藏價(jià)值。
通過(guò)閱讀本書,您可以詳細(xì)了解電影版變形金剛、高精度場(chǎng)景、寫實(shí)風(fēng)格CG角色的創(chuàng)作方法和技巧,包括三維動(dòng)畫的前期創(chuàng)作、多邊形建模、VRay渲染器的使用、場(chǎng)景制作、變形動(dòng)畫制作及后期合成、剪輯、配音的全部過(guò)程。作者根據(jù)自己多年的變形金剛創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn),總結(jié)了變形金剛影視效果創(chuàng)作中的諸多要點(diǎn)和難點(diǎn),將創(chuàng)作構(gòu)思和制作技巧完美結(jié)合,以幫助讀者輕松完成自身能力的飛躍,創(chuàng)作出屬于自己的變形金剛和場(chǎng)景!
隨書光盤中附贈(zèng)了本書主要實(shí)例的角色模型、場(chǎng)景模型、貼圖、后期制作文件及渲染生成的動(dòng)畫序列,為了使讀者對(duì)制作過(guò)程有一個(gè)直觀的了解,還提供了部分重點(diǎn)章節(jié)內(nèi)容的視頻教學(xué)文件,全面提升讀者的學(xué)習(xí)效率。
本書講解通俗易懂,內(nèi)容實(shí)用、指導(dǎo)性強(qiáng),適合變形金剛創(chuàng)作發(fā)燒友及三維創(chuàng)作愛好者和從業(yè)人員閱讀,也可作為各大中專院校及培訓(xùn)機(jī)構(gòu)三維設(shè)計(jì)課程的教材和教學(xué)參考書。

作者簡(jiǎn)介

  高淵:狂熱的變形金剛愛好者,高級(jí)三維動(dòng)畫師,多年從事三維領(lǐng)域的技術(shù)研究與管理工作,積累了豐富的三維影視動(dòng)畫制作經(jīng)驗(yàn),曾任水晶石影視部項(xiàng)目經(jīng)理兼導(dǎo)演一職,作為高級(jí)培訓(xùn)師多次為大專院校及企業(yè)提供培訓(xùn)指導(dǎo),為奔馳、尼桑、諾基亞、鑫源摩托等致命企業(yè)制作了多部三維廣告宣傳片,并在中央電視臺(tái)及其他媒體播出。
  張全然:狂熱的變形金剛愛好者,多年從事三維領(lǐng)域制作與管理工作,具有扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ)及豐富的三維影視動(dòng)畫制作經(jīng)驗(yàn),曾任水晶石影視部高級(jí)模型師、項(xiàng)目經(jīng)理,參與過(guò)多部三維廣告宣傳片的制作。

書籍目錄

第1章 重要知識(shí)點(diǎn)概述
1.1 3ds Max軟件應(yīng)用
1.1.1 工業(yè)類模型制作
1.1.2 高品質(zhì)場(chǎng)景制作
1.1.3 變形金剛角色的變形動(dòng)畫
1.1.4 使用VRay渲染高品質(zhì)圖像效果
1.1.5 文字變形效果制作
1.1.6 后期合成及動(dòng)畫輸出
1.2 原創(chuàng)設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)淺析
1.2.1 變形金剛角色
1.2.2 變形金剛場(chǎng)景
第2章 變形金剛影視級(jí)角色制作
2.1 原創(chuàng)角色的前期準(zhǔn)備
2.1.1 設(shè)計(jì)角色
2.1.2 手繪角色設(shè)定稿
2.2 變形金剛模型制作
2.2.1 角色頭部模型制作
2.2.2 角色身體模型制作
2.2.3 角色手臂模型制作
2.2.4 角色腿部模型制作
2.3 變形金剛汽車外殼制作
2.3.1 身體車外殼制作
2.3.2 手臂車外殼制作
2.3.3 腿部車外殼制作
2.4 變形金剛骨骼綁定
2.4.1 為模型綁定骨骼
2.4.2 調(diào)整模型動(dòng)作
2.5 變形金剛汽車形態(tài)材質(zhì)、燈光、渲染制作
2.5.1 場(chǎng)景制作
2.5.2 攝影機(jī)制作
2.5.3 燈光和材質(zhì)制作
2.5.4 使用VRay渲染車形態(tài)效果
2.5.5 使用Photoshop進(jìn)行后期合成
2.6 變形金剛?cè)诵螒B(tài)材質(zhì)、燈光、渲染制作
2.6.1 場(chǎng)景制作
2.6.2 攝影機(jī)制作
2.6.3 燈光制作
2.6.4 材質(zhì)制作
2.6.5 使用VRay渲染人形態(tài)效果
2.6.6 使用Photoshop進(jìn)行后期合成
第3章 變形金剛影視級(jí)場(chǎng)景制作
3.1 原創(chuàng)場(chǎng)景的前期準(zhǔn)備
3.1.1 場(chǎng)景圖片收集
3.1.2 貼圖文件收集
3.1.3 模型文件收集
3.1.4 軟件及插件的準(zhǔn)備
3.2 場(chǎng)景局部建筑模型制作
3.2.1 酒吧建筑制作過(guò)程
3.2.2 外置樓梯建筑制作
3.3 場(chǎng)景細(xì)節(jié)模型材質(zhì)貼圖制作
3.3.1 路面材質(zhì)制作
3.3.2 消防栓材質(zhì)制作
3.4 場(chǎng)景優(yōu)化
3.4.1 模型面數(shù)優(yōu)化
3.4.2 模型物體個(gè)數(shù)優(yōu)化
3.5 場(chǎng)景布局
3.5.1 按照鏡頭布局
3.5.2 小品模型布局
3.6 使用VRay渲染器渲染場(chǎng)景
3.6.1 攝影機(jī)制作
3.6.2 燈光制作
3.6.3 場(chǎng)景渲染
3.7 使用combustion制作場(chǎng)景后期合成效果
3.7.1 combustion軟件介紹
3.7.2 使用combustion進(jìn)行后期合成
3.8 場(chǎng)景與角色合并
第4章 變形金剛影視級(jí)動(dòng)畫制作
4.1 原創(chuàng)動(dòng)畫的前期準(zhǔn)備
4.1.1 策劃
4.1.2 設(shè)置動(dòng)畫鏡頭
4.2 汽車形態(tài)攝影機(jī)動(dòng)畫制作
4.2.1 攝影機(jī)制作
4.2.2 動(dòng)畫制作
4.3 變形動(dòng)畫制作
4.3.1 變形原理解析
4.3.2 機(jī)器人形態(tài)對(duì)位汽車形態(tài)
4.3.3 按照變形結(jié)構(gòu)拆分模型
4.3.4 使用Biped骨骼創(chuàng)建角色動(dòng)作
4.3.5 變形動(dòng)畫的攝影機(jī)設(shè)置
4.3.6 變形動(dòng)畫的制作過(guò)程詳解
4.4 使用VRay渲染器渲染變形動(dòng)畫
4.4.1 燈光和反光板制作
4.4.2 VRay動(dòng)畫渲染
4.4.3 動(dòng)畫輸出
4.5 后期制作
4.5.1 使用combustion進(jìn)行動(dòng)畫后期合成
4.5.2 使用combustion輸出視頻文件
4.5.3 Premiere軟件介紹
4.5.4 使用Premiere合成音樂和音效
4.5.5 使用Premiere輸出視頻成片
第5章 致命機(jī)器:終結(jié)者的制作方法與思路
第6章 80后的記憶:擎天柱的制作方法與思路
第7章 使用“魔方碎片”制作模型的方法與思路
第8章 作品賞析

編輯推薦

高淵、張全然曾多次獨(dú)立制作國(guó)內(nèi)和國(guó)際知名品牌的變形金剛影視廣告,對(duì)原創(chuàng)變形金剛具有豐富的經(jīng)驗(yàn)與獨(dú)特的見解?!稑O速創(chuàng)建(附光盤3ds Max/VRay變形金剛影視效果制作技法第2版)》中細(xì)致講解了變形金剛角色及場(chǎng)景的建模、燈光、材質(zhì)、角色綁定、動(dòng)畫、渲染、后期合成、視頻輸出的完整過(guò)程。涉及的內(nèi)容和知識(shí)點(diǎn)非常豐富,涵蓋了工業(yè)造型、角色設(shè)計(jì)、角色動(dòng)畫、變形動(dòng)畫、后期特效等方面。讀者能夠通過(guò)本書了解變形金剛的制作思路及技巧,創(chuàng)作出屬于自己的變形金剛。

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用戶評(píng)論 (總計(jì)3條)

 
 

  •   還可以,視頻很少,就給會(huì)3d的人講了制作的思路,一看就明白了,但是初學(xué)者未必看的懂了。
  •   不知為什么附帶的兩張光盤我用不了,我用兩臺(tái)BENQ的DVD光驅(qū)都讀不了,但也沒理由是兩張光盤都是壞的啊,難到這兩張光盤都是藍(lán)光,不知道了,求解答
  •   書的內(nèi)容和質(zhì)量都是不錯(cuò)的!不過(guò)光盤就另當(dāng)別論了!試了好幾臺(tái)電腦,根本就不能用!
 

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