Flash MX完全教程

出版時(shí)間:2003-1  出版社:國(guó)防工業(yè)出版社  作者:陳窕窕  頁(yè)數(shù):308  字?jǐn)?shù):456000  

內(nèi)容概要

Flash MX是美國(guó)著名的Macromedia公司最新出品的矢量交互動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作工具,主要應(yīng)用在網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)和多媒體動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作領(lǐng)域。Flash以其交互性強(qiáng)、容量小、功能強(qiáng)大、簡(jiǎn)單易學(xué)等特點(diǎn),現(xiàn)已成為網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)及交互動(dòng)畫(huà)制作的標(biāo)準(zhǔn)。    本書(shū)覆蓋了Flash MX的全部?jī)?nèi)容,并采用初階教程及高階教程的形式編排。全書(shū)以學(xué)習(xí)者為中心,講解由淺入深。本書(shū)根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,設(shè)計(jì)了大量的實(shí)例,并配以精美的圖片,一步一步教會(huì)讀者掌握各種動(dòng)畫(huà)的制作方法和技巧。本書(shū)是Flash學(xué)習(xí)者最完整、實(shí)用、易學(xué)的教材。    本書(shū)可供各大專院校師生、動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)者、網(wǎng)頁(yè)制作者以及各種培訓(xùn)班師生使用。

書(shū)籍目錄

第一部分 Flash MX初階教程 第1章 Flash MX基礎(chǔ)   1.1 Flash發(fā)展史   1.2 Flash的主要特點(diǎn)   1.3 Flash MX新增功能   1.4 Flash MX的安裝   1.5 Flash MX工作界面   1.6 小結(jié)   習(xí)題1 第2章 Flash MX快速入門   2.1 概述   2.2 Shape變化   2.3 Motion變化   2.4 一個(gè)小綜合動(dòng)畫(huà)的制作   2.5 小結(jié)   習(xí)題2 第3章 繪圖工具的使用   3.1 圖形設(shè)計(jì)的幾個(gè)概述   3.2 顏色面板   3.3 繪圖工具   3.4 圖形工具   3.5 線條工具   3.6 填色工具   3.7 繪圖工具實(shí)例   3.8 小結(jié)   習(xí)題3 第4章 對(duì)象的編輯與制作   4.1 對(duì)象與舞臺(tái)   4.2 對(duì)象的編輯   4.3 組合對(duì)象   4.4 縮放、旋轉(zhuǎn)、傾斜與鏡像對(duì)象   4.5 對(duì)象的排列與對(duì)齊   4.6 插入圖元素的編輯與修改   4.7 對(duì)象動(dòng)畫(huà)實(shí)例   4.8 小結(jié)   習(xí)題4 第5章 文字處理   5.1 文字的輸入   5.2 文本屬性的修改   5.3 文字的變化與應(yīng)用   5.4 文字處理實(shí)例   5.5 小結(jié)   習(xí)題5 第6章 符號(hào)及其應(yīng)用   6.1 符號(hào)與實(shí)例   6.2 各種符號(hào)的創(chuàng)建   6.3 角色的應(yīng)用與調(diào)整   6.4 應(yīng)用舉例   6.5 小結(jié)   習(xí)題6 第7章 Flash動(dòng)畫(huà)原理   7.1 Flash動(dòng)畫(huà)的組成   7.2 圖層(Layer)   7.3 動(dòng)畫(huà)的播放與測(cè)試   7.4 Flash內(nèi)建的動(dòng)畫(huà)類型與設(shè)置   7.5 Flash內(nèi)建的動(dòng)畫(huà)類型之一——運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫(huà)   7.6 Flash內(nèi)建的動(dòng)畫(huà)類型之二——形狀漸變動(dòng)畫(huà)   7.7 動(dòng)畫(huà)實(shí)例   7.8 小結(jié)   習(xí)題7 第8章 聲音處理   8.1 概述   8.2 聲音基礎(chǔ)知識(shí)   8.3 Flash支持的音頻格式   8.4 為Flash動(dòng)畫(huà)添加聲音   8.5 編輯聲音   8.6 聲音的輸出與優(yōu)化   8.7 實(shí)例   8.8 小結(jié)   習(xí)題8第二部分 Flash MX高階教程 第9章 ActionScript語(yǔ)言概述   9.1 ActionScript語(yǔ)言概述   9.2 Flash MX ActionScript的新功能   9.3 ActionScript與JavaScript的區(qū)別   9.4 ActionScript腳本   9.5 ActionScript術(shù)語(yǔ)   9.6 Action動(dòng)作   9.7 Action面板   9.8 分析一個(gè)簡(jiǎn)單腳本   9.9 小結(jié)   習(xí)題9 第10章 ActionScript命令解析   10.1 ActionScript語(yǔ)法   10.2 數(shù)據(jù)類型   10.3 變量   10.4 表達(dá)式中操作符的操作   10.5 腳本流程控制   10.6 小結(jié)   習(xí)題10 第11章 函數(shù)和對(duì)象   11.1 內(nèi)嵌函數(shù)   11.2 通常模式與專家模式   11.3 創(chuàng)建函數(shù)   11.4 內(nèi)嵌對(duì)象   11.5 自定義對(duì)象   11.6 小結(jié)   習(xí)題11 第12章 ActionScript編程   12.1 概述   12.2 腳本文件的輸入與輸出   12.3 錯(cuò)誤語(yǔ)法提示   12.4 腳本編輯區(qū)參數(shù)設(shè)置   12.5 代碼提示   12.6 為幀添加Action動(dòng)作   12.7 為按鈕添加Action動(dòng)作   12.8 為電影剪輯添加Action動(dòng)作   12.9 小結(jié)   習(xí)題12 第13章 Flash作品輸出與發(fā)布   13.1 Flash動(dòng)畫(huà)文件輸出   13.2 Flash動(dòng)畫(huà)文件輸出類型   13.3 圖片文件輸出   13.4 作品發(fā)布   13.5 作品打印輸出   13.6 電子郵件的發(fā)送   13.7 實(shí)例   13.8 小結(jié)   習(xí)題13 第14章 經(jīng)典Flash動(dòng)畫(huà)網(wǎng)頁(yè)的制作   14.1 前期的準(zhǔn)備工作   14.2 動(dòng)畫(huà)內(nèi)容的設(shè)計(jì)   14.3 主場(chǎng)景內(nèi)容的制作   14.4 小結(jié)

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