3ds Max 2010三維動(dòng)畫創(chuàng)作完全自學(xué)手冊

出版時(shí)間:2011-1  出版社:人民郵電出版社  作者:龍馬工作室  頁數(shù):408  

前言

3ds Max 2010是Autodesk公司出品的一款著名的3D動(dòng)畫制作軟件,是著名軟件3d Studio的升級(jí)版本。3ds Max是世界上應(yīng)用最廣泛的三維建模、動(dòng)畫、渲染軟件之一,廣泛應(yīng)用于游戲開發(fā)、角色動(dòng)畫、電影電視視覺效果和設(shè)計(jì)行業(yè)等領(lǐng)域,受到了廣大建筑師和設(shè)計(jì)人員的歡迎。本書詳細(xì)地講解了3ds Max 2010強(qiáng)大的功能及其應(yīng)用方法與技巧。本書分為4篇,共21章。各篇章的主要內(nèi)容如下。第1篇(第1~6章)為人門篇。主要講解如何在3ds Max 2010中創(chuàng)建基礎(chǔ)模型。通過對基本幾何體、擴(kuò)展基本體、二維造型繪制工具、基本三維對象和復(fù)合三維對象等的講解,使讀者很快就能了解什么是建模,并掌握基礎(chǔ)建模的方法,從而為進(jìn)一步學(xué)習(xí)3ds Max打下一個(gè)扎實(shí)的基礎(chǔ)。第2篇(第7~12章)為應(yīng)用篇。主要講解使用編輯修改器修改三維對象、材質(zhì)與貼圖、燈光和攝影機(jī)、三維曲面建模、高級(jí)材質(zhì)和光等高級(jí)建模方式。讀者學(xué)完本篇,能夠創(chuàng)建比較復(fù)雜的造型,并熟練掌握如何使用編輯修改器和光線跟蹤材質(zhì)等。第3篇(第13~17章)為動(dòng)畫篇。主要講解在3ds Max 2010中制作動(dòng)畫、進(jìn)行環(huán)境和效果等場景的設(shè)置方法,并介紹三維動(dòng)畫的3個(gè)秘笈。通過本篇的學(xué)習(xí),讀者可以熟練地掌握制作動(dòng)畫以及設(shè)置動(dòng)畫特殊效果的方法。第4篇(第18~21章)為案例篇。主要通過室內(nèi)效果圖設(shè)計(jì)、建筑效果圖設(shè)計(jì)、影視廣告片頭設(shè)計(jì)及網(wǎng)絡(luò)游戲角色設(shè)計(jì)等大型案例貫穿全書所學(xué)的知識(shí)。讀者學(xué)完本篇,可以利用3ds Max2010在各個(gè)設(shè)計(jì)領(lǐng)域制作出各種實(shí)例。本書的每一章都是通過日常工作和生活中常見的案例來講解3ds Max 2010的綜合應(yīng)用。這些案例總結(jié)了書中提到的知識(shí)點(diǎn)及功能,力求做到與實(shí)際應(yīng)用完美結(jié)合。讀者學(xué)完本書,將能夠輕松地運(yùn)用3ds Max 2010創(chuàng)作出各種動(dòng)畫及設(shè)計(jì)出各種游戲。

內(nèi)容概要

本書分為4篇,共21章?!救腴T篇】和【應(yīng)用篇】全面涵蓋三維動(dòng)畫創(chuàng)作答疑、3ds Max 2010快速入門、創(chuàng)作第一個(gè)動(dòng)畫作品、3ds Max 2010視口操作、創(chuàng)建基本三維對象、復(fù)合三維對象、使用編輯修改器修改三維對象、材質(zhì)與貼圖、燈光和攝影機(jī)、三維曲面建模、高級(jí)材質(zhì)和渲染等內(nèi)容;【動(dòng)畫篇】詳細(xì)介紹了讓作品動(dòng)起來、場景設(shè)置、Video Post影視特效合成、粒子與運(yùn)動(dòng)學(xué)、層級(jí)鏈接與空間扭曲等內(nèi)容;【案例篇】中通過4個(gè)案例詳細(xì)講解了室內(nèi)效果圖設(shè)計(jì)、建筑效果圖設(shè)計(jì)、影視廣告片頭設(shè)計(jì)和網(wǎng)絡(luò)游戲角色設(shè)計(jì)等的應(yīng)用。    為了便于讀者自學(xué),本書突出對實(shí)例的講解,使讀者能理解軟件的精髓,并能解決實(shí)際生活和工作中的問題,真正做到知其然,更知其所以然。    隨書光盤中贈(zèng)送22小時(shí)與書本同步的視頻教學(xué)錄像,全部案例的素材文件和結(jié)果文件,另外還贈(zèng)送3ds Max 2010常用快捷鍵、50套精選3ds Max設(shè)計(jì)源文件、3小時(shí)AutoCAD大型案例教學(xué)錄像、15小時(shí)UG工業(yè)設(shè)計(jì)教學(xué)錄像、300張精選AutoCAD行業(yè)圖紙及21類500個(gè)Photoshop設(shè)計(jì)實(shí)例效果圖庫等,真正體現(xiàn)了本書“完全”的含義。    本書適合3ds Max 2010初中級(jí)用戶和相關(guān)專業(yè)技術(shù)人員學(xué)習(xí)參考,同時(shí)也適合各類院校相關(guān)專業(yè)的學(xué)生和相關(guān)培訓(xùn)班的學(xué)員學(xué)習(xí)使用。

書籍目錄

第1篇  入門篇第1章  三維動(dòng)畫創(chuàng)作答疑第2章  3ds Max 2010快速入門 第3章  創(chuàng)作第一個(gè)動(dòng)畫作品 第4章  3ds Max 2010視口操作 第5章  創(chuàng)建基本三維對象 第6章  復(fù)合三維對象 第2篇  應(yīng)用篇第7章  使用編輯修改器修改三維對象第8章  材質(zhì)與貼圖第9章  燈光和攝影機(jī)第10章  三維曲面建模第11章  高級(jí)材質(zhì)第12章  渲染第3篇  動(dòng)畫篇第13章  讓我的作品動(dòng)起來第14章  場景設(shè)置——環(huán)境與效果 第15章  三維動(dòng)畫秘笈之一——Video Post影視特效合成 第16章  三維動(dòng)畫秘笈之二——粒子與運(yùn)動(dòng)學(xué)第17章  三維動(dòng)畫秘笈之三——層級(jí)鏈接與空間扭曲第4篇  案例篇第18章  室內(nèi)效果圖設(shè)計(jì)第19章  建筑效果圖設(shè)計(jì) 第20章  影視廣告片頭設(shè)計(jì)第21章  網(wǎng)絡(luò)游戲角色設(shè)計(jì)  ———— 贈(zèng)送資源 ————贈(zèng)送資源1  3ds Max 2010常用快捷鍵  01  基礎(chǔ)操作快捷鍵  02  軌跡視圖快捷鍵  03  材質(zhì)編輯快捷鍵  04  多邊形編輯快捷鍵  05  網(wǎng)格編輯快捷鍵  06  法線編輯快捷鍵  07  貼圖坐標(biāo)操作快捷鍵  08  頭發(fā)樣式設(shè)置快捷鍵  09  角色足跡快捷鍵  10  宏腳本操作快捷鍵  11  其他操作快捷鍵贈(zèng)送資源2  精選3ds Max設(shè)計(jì)源文件  01  包裝設(shè)計(jì)  02  材質(zhì)制作  03  燈光設(shè)計(jì)  04  電器設(shè)計(jì)  05  海報(bào)設(shè)計(jì)  06  家具設(shè)計(jì)  07  室內(nèi)效果圖  08  體育用品贈(zèng)送資源3  AutoCAD大型案例教學(xué)錄像  01  機(jī)械設(shè)計(jì)案例  02  建筑設(shè)計(jì)案例  03  裝飾設(shè)計(jì)案例  04  電子與電氣設(shè)計(jì)案例贈(zèng)送資源4  UG工業(yè)設(shè)計(jì)教學(xué)錄像贈(zèng)送資源5  精選AutoCAD行業(yè)圖紙  01  機(jī)械制圖類  02  建筑設(shè)計(jì)類  03  園林類  04  電子電氣類  05  圖案類  06  圖表類贈(zèng)送資源6  Photoshop設(shè)計(jì)實(shí)例效果圖庫  01 文字特效類  02 生活照片處理類  03 藝術(shù)照片處理類  04 數(shù)碼照片美容類  05 婚紗照片處理類  06 商業(yè)攝影處理類  07 相冊處理類  08 風(fēng)景照片處理類  09  圖像摳出與合成制作類  10  商業(yè)廣告、海報(bào)設(shè)計(jì)類  11  包裝設(shè)計(jì)類  12  手繪類  13  立體質(zhì)感圖形制作類  14  寫實(shí)繪畫仿制類  15  插畫風(fēng)格合成類  16  材質(zhì)制作類  17  紋理制作類  18  GIF小動(dòng)畫  19  靜態(tài)網(wǎng)頁制作類  20  網(wǎng)站制作類  21  幽默地盤

章節(jié)摘錄

插圖:三維動(dòng)畫是二維動(dòng)畫的一個(gè)延伸。二維動(dòng)畫只能在同一個(gè)平面中產(chǎn)生橫平豎直的運(yùn)動(dòng)效果,而三維動(dòng)畫則可在不同的平面中產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)效果,能增強(qiáng)事物的立體感與空間感。三維動(dòng)畫又被稱做3D動(dòng)畫。三維動(dòng)畫這一新興技術(shù)的產(chǎn)生與發(fā)展和計(jì)算機(jī)技術(shù)水平的提高有著密切的聯(lián)系。三維動(dòng)畫類的軟件在計(jì)算機(jī)中為對象創(chuàng)建一個(gè)虛擬的世界,軟件操作人員則在這個(gè)虛擬的三維世界中按照要表現(xiàn)的對象的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據(jù)要求設(shè)定對象的運(yùn)動(dòng)軌跡、指定攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)方位和設(shè)置其他動(dòng)畫參數(shù),最后根據(jù)對象的特性為模型添加特定的材質(zhì),并打上燈光。設(shè)置完成,計(jì)算機(jī)中3ds Max 2010中的內(nèi)置程序就會(huì)自動(dòng)運(yùn)算,從而形成最后的動(dòng)畫畫面。三維動(dòng)畫技術(shù)模擬真實(shí)物體的方式,使其成為一個(gè)有用的工具。由于其具有精確性、真實(shí)性和無限的可操作性,因此目前被廣泛應(yīng)用于醫(yī)學(xué)、教育、軍事和娛樂等諸多領(lǐng)域。在影視廣告制作方面,這項(xiàng)新技術(shù)能夠給人耳目一新的感覺,因此受到了眾多客戶的歡迎。三維動(dòng)畫可用于廣告和電影電視劇的特效制作(如爆炸、煙霧、下雨、光效等)、特技(撞車、變形、虛幻場景或角色等)、廣告產(chǎn)品展示及片頭飛字,等等。利用3ds Max 2010可以輕而易舉地設(shè)計(jì)出專業(yè)級(jí)的美術(shù)作品,同時(shí)還可以創(chuàng)作出各具特色的建模,實(shí)現(xiàn)紋理制作、動(dòng)畫制作和渲染解決方案等。在充分掌握了3ds Max 2010之后,讀者可以作為一個(gè)三維造型設(shè)計(jì)人員進(jìn)入建筑或室內(nèi)設(shè)計(jì)公司,而且可以在三維卡通動(dòng)畫設(shè)計(jì)、視覺效果圖設(shè)計(jì)、工業(yè)產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)、電影電視特技和游戲開發(fā)設(shè)計(jì)等相關(guān)的公司從事工作。目前,我國三維設(shè)計(jì)人員仍然處于比較缺乏的階段。3ds Max 2010作為一款三維設(shè)計(jì)軟件,具有很大的市場,掌握這一軟件的三維設(shè)計(jì)人員是比較受歡迎的人才,而且薪酬在當(dāng)前也比較可觀。

編輯推薦

《3ds Max 2010三維動(dòng)畫創(chuàng)作完全自學(xué)手冊》:國家重點(diǎn)院校教授與3D設(shè)計(jì)師聯(lián)手編著,融合豐富的教研經(jīng)驗(yàn)與優(yōu)秀的設(shè)計(jì)理念。一步一圖,從零開始,輕松自學(xué)。精選大量來自實(shí)踐的案例,讓你輕松掌握3ds Max 2010三維動(dòng)畫創(chuàng)作領(lǐng)域的各項(xiàng)技術(shù)要領(lǐng)。奉送22小時(shí)與《3ds Max 2010三維動(dòng)畫創(chuàng)作完全自學(xué)手冊》內(nèi)容同步的視頻教學(xué)錄像,《3ds Max 2010三維動(dòng)畫創(chuàng)作完全自學(xué)手冊》實(shí)例的素材文件、結(jié)果文件,3ds Max 2010常用快捷鍵,50套精選3ds Max設(shè)計(jì)源文件。3小時(shí)Auto CAD大型案例教學(xué)錄像,15小時(shí)UG工業(yè)設(shè)計(jì)教學(xué)錄像,300張Auto CAD行業(yè)圖紙。500個(gè)Photoshop設(shè)計(jì)實(shí)例效果圖庫。

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用戶評論 (總計(jì)1條)

 
 

  •   賣家很好,就是快遞慢了些,書和碟質(zhì)量挺高的
 

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