虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及編程技巧

出版時(shí)間:1999-09-01  出版社:國(guó)防科技大學(xué)出版社  作者:張秀山  頁(yè)數(shù):221  

內(nèi)容概要

本書(shū)系統(tǒng)地介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的基礎(chǔ)理論、核心技術(shù)和國(guó)外現(xiàn)有的一些應(yīng)用系統(tǒng),并在扼要介紹OpebGL的四種編程方法的基礎(chǔ)上,給出了作者在編程實(shí)踐中所做的幾個(gè)應(yīng)用程序例子。附錄A介紹了一些國(guó)際知名虛擬現(xiàn)實(shí)公司的軟硬件產(chǎn)品;附錄B介紹了如何使用配套源代碼磁盤(pán),讀者可任意裁剪自己認(rèn)為有用的部分;附錄C列出了一個(gè)X窗口下的OpenGL程序樣板;附錄D解釋了一些相關(guān)的常用詞匯。

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