中文版Flash MX基礎(chǔ)入門與藝術(shù)創(chuàng)意100例

出版時間:2003-7  出版社:航空工業(yè)出版社  作者:王德楓編  頁數(shù):303  字數(shù):318000  

內(nèi)容概要

Flash是美國著名的多媒體軟件公司Macromedia開發(fā)的矢量圖形細輯和交互式動畫制作的專業(yè)軟件。該軟件的功能非常強大,在網(wǎng)頁設(shè)計和多媒體制作等領(lǐng)域得到了廣泛的應(yīng)用,已經(jīng)成為制作交互式動畫的標準軟件,2002年3月,Macromedia又發(fā)布了最新的中文版Flash MX。    本書由淺入深地進行內(nèi)容編排,以淺顯流暢的語言介紹了中文版Flash MX工具的使用,通過對生動、精彩的實例進行講解,介紹動畫制作的基本知識和技巧。本書講述了用中文版Flash MX進行動畫創(chuàng)作的知識、方法、步驟和技巧,使初學(xué)者能充分消化、吸收本書的內(nèi)容,輕松地成為Flash高手,另外,還介紹了中文版Flash MX的最新技術(shù),并結(jié)合大量實例透徹地講述了許多高難度動畫的創(chuàng)作方法。    本書除了介紹相關(guān)的知識外,還提供了豐富多彩的實例,并詳細介紹了這些實例基本的制作思路,從而進一步鞏固所學(xué)的知識和提高讀者的Flash動畫制作水平。

書籍目錄

第一篇 基礎(chǔ)知識篇  第一節(jié) Flash概述  第二節(jié) 了解Flash動畫  一、Flash的矢量圖形系統(tǒng)  二、Flash的“流”按術(shù)  三、Flash的插件方式  四、Flash的交互功能  第三節(jié) 中文版Flash MX的新特性  一、統(tǒng)一的【屬性】面板  二、新穎的偵【屬性】面板和場景【屬性】面板  三、更完備的圖形【屬性】而論  第四節(jié) 中文版Flash MX的主界面  一、工具箱  二、面板  三、菜單欄第二章 中文版Flash MX的基本操作  第一節(jié) 中文版Flash MX基本工具的使用  一、繪圖工具的使用  二、選擇工具的使用  三、圖形編輯工具的使用  四、擦除工具——橡皮擦工具的使用  第二節(jié) 幀的操作  第三節(jié) 顏色設(shè)置  第四節(jié) 圖層的操作第二篇 基礎(chǔ)實例篇第三章 運動漸變動畫實例  實例1 直線運動的小球  實例2 按指定路徑運動的小球  實例3 彈性球  實例4 寫粉筆字  實例5 爆炸效果  實例6 彩圖文字  實例7 電影序幕  實例8 風(fēng)吹文字效果  實例9 文字的平面環(huán)繞效果  實例10 光影變換字  實例11 旋轉(zhuǎn)的風(fēng)車  實例12 書本翻頁效果  實例13 殘影效果  實例14 光斑效果  實例15 放大鏡效果  實例16 激光繪圖  實例17 雪花效果  實例18 碰壁小球  實例19 轉(zhuǎn)動的透明球  實例20 電流波動效果  實例21 雷達掃描效果  實例22 速度文字  實例23 洋蔥皮效果  實例24 漣漪效果  實例25 金魚游動第四章 形狀漸變動畫實例第五章 導(dǎo)入聲音實例第三篇 綜合實例篇第六章 基本交互動畫實例第七章 高級交互動畫實例第四篇 實例展示篇第八章 基礎(chǔ)動畫實例第九章 交互性動畫實例第十章 綜合實例

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