雷神之錘3ds max 5三維游戲角色制作

出版時(shí)間:2003-1  出版社:中國(guó)環(huán)境科學(xué)出版社  作者:周若谷  頁數(shù):191  字?jǐn)?shù):296  

內(nèi)容概要

這是一部全面而系統(tǒng)地講解如何制作三維游戲角色的專著。本書以游戲角色的制作流程為主線,以3ds max、Photoshop和WinZip,以及操作傻瓜化的免費(fèi)QUAKE編譯軟件為工具,講解如何把草稿紙上的角色搬進(jìn)QUAKE3的熒幕。
全書包括7章、2個(gè)附錄,內(nèi)容分別是五光十色的動(dòng)畫角色世界、角色設(shè)計(jì)技法、創(chuàng)建角色模型、繪制角色貼圖、創(chuàng)建角色動(dòng)畫、輸出的游戲中、安裝新的角色和關(guān)卡。
本書既可以供3D愛好者和QUAKE玩家們自娛自樂,同時(shí)也是有志從事三維游戲角色設(shè)計(jì)人士的一本珍貴手冊(cè)。
本書的相關(guān)內(nèi)容可到www.b-xr.com查詢。

書籍目錄

第1章	五光十色的動(dòng)畫角色世界第2章	角色設(shè)計(jì)技法第3章	創(chuàng)建角色模型第4章	繪制角色貼圖第5章	創(chuàng)建角色動(dòng)畫第6章	輸出到游戲中第7章	安裝新的角色和關(guān)卡

圖書封面

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