出版社:蕭袤 中國少年兒童新聞出版總社,中國少年兒童出版社 (2013-05出版)
前言
十多年前,我在第一本童話集《電腦大盜變形記》的后記中,寫了這樣一段話: “我希望我的童話能帶給小朋友們一些快樂,一些思索。力求我的童話要有幻想色彩,要有現(xiàn)實關(guān)懷,要有幽默韻味,要有兒童情趣,要有游戲精神……” 請注意最后一個要求:要有游戲精神。在這個要求的后面,我引用了德國作家席勒的話說:“只有當(dāng)人充分是人的時候,他才游戲;只有當(dāng)人游戲的時候,他才完全是人。” 當(dāng)時,電腦并不普及,電腦游戲也很少,沒想到十多竿后的今天,我會加入到游戲創(chuàng)編故事的作家隊伍中來。 這是令我感到驚異的一件事。 為什么在創(chuàng)作之初,我會對自己的童話創(chuàng)作提出“要有游戲精神”這樣一個要求,或者說一個目標(biāo)呢?為什么我愿意加入到游戲創(chuàng)編故事的作家隊伍中來呢?除了席勒的那段話,我覺得至少還有下面這樣一些理由: 第一,愛玩游戲本來就是兒童的天性,也是人的天性。游戲是我們的生活內(nèi)容之一,有人甚至說:“游戲本身就是童年的一切?!蔽覀兌际峭嬷螒蜷L大的,長大以后,讓我們念念不忘的,還是兒時的游戲:跳房子、踢毽子、滾鐵環(huán)……因為時代的發(fā)展,游戲由生活游戲轉(zhuǎn)到了電腦游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲。兒童玩游戲本身不是錯,錯的是沉迷于游戲。沉迷于任何東西都沒有好處,包括游戲,一定要把握好一個度。因此,把兒童從對游戲的癡迷拉回到閱讀上來,從指尖游戲到心靈閱讀,我認為是一件非常有意義的事情。 第二,游戲精神是兒童文學(xué)題中應(yīng)有之義。既然游戲是兒童的生活內(nèi)容之一,那么反應(yīng)兒童生活的兒童文學(xué)(尤其是幻想類)作品,具有游戲精神,就是對的,也是合理的,當(dāng)然會受到讀者的普遍歡迎。我們的兒童文學(xué)作品中,游戲精神不是太多,而是太少了。兒童文學(xué)期待游戲精神的回歸。 第三,兒童文學(xué)經(jīng)典作品,同樣充滿游戲精神。比如:《吹牛大王歷險記》《綠野仙蹤》《禿禿大王》等,甚至包括一些暢銷作品,如《哈利·波特》《饑餓游戲》《少年P(guān)i的奇幻之旅》等,它們是優(yōu)秀的文學(xué)作品,都具有游戲精神。 接到中少總社游戲創(chuàng)編故事的任務(wù)后,我思考了很長一段時間,其間有過苦惱,有過困惑,也有過迷茫,最后終于想明白了一件事,那就是如何講好一個故事。 寫了二十多年兒童文學(xué)作品,我深知講好一個故事有多難。好故事就是對好作家的挑戰(zhàn),好故事就是好作家對我們這個世界做出的創(chuàng)造性貢獻,既是“文章本天成,妙手偶得之”,更是“吟安一個字,捻斷數(shù)根須”。所以,我要回到故事的原點,努力把自己當(dāng)成一個“初學(xué)者”,從講故事學(xué)起,爭取寫好每一個“植物大戰(zhàn)僵尸”故事。 “植物大戰(zhàn)僵尸”這款游戲之所以風(fēng)靡全世界,有一個很重要的原因:它本身也是一個好故事。也就是說,它有一個很好的游戲設(shè)定。這個游戲設(shè)定就是一個好故事的大框架。在這個基礎(chǔ)上,要想創(chuàng)作出,更好看的故事來,對作家提出了更高的要求。 假如:故事要好看,有懸念,讓人猜不出結(jié)局,能一口氣讀下去;要跟讀者斗智斗勇,要能讓人哭,要能讓人笑,最后還能讓人想那么一小會兒。除了故事,還有人物。人物要立得起來,要栩栩如生、呼之欲出,仿佛就是孩子們身邊活蹦亂跳的小伙伴。另外,主題要積極向上,充滿陽光,給人“正能量”;還有細節(jié)、情感、語言;還有想象力和幽默感……總之,要具備好故事所要求的一切要素。 我希望創(chuàng)作出比游戲更精彩的故事。我敢說,除了形象來自游戲,我的故事全部都是原創(chuàng)的。如果說還有什么目標(biāo)的話,那就是,多年以后,當(dāng)人們不再玩這款游戲(但愿不會發(fā)生)的時候,還愿意看我寫的故事。我希望我寫的故事能活得更長久一些。憑良心說,我寫得很用心,大家盡可以放心閱讀。 故事就是溫暖,故事就是光明。翻開書的皮兒,走進書的門兒,讀書長智慧,讀書潤心靈,讓我們一起進入神奇的“植物大戰(zhàn)僵尸諜戰(zhàn)版長篇小說”中去吧。我謹(jǐn)代表向日葵和豌豆射手,向你們致以親切的問候……噓,別說了,瞧,僵尸來了!
作者簡介
蕭袤,上個世紀(jì)六十年代末,出生于湖北省黃梅縣一個叫柘林鋪(曾是古代驛站)的小村莊。十六歲嘗試寫作,至今癡情不改,童心依然。被喜歡制造噱頭的出版商戲稱為“中國童話大師”;被新浪網(wǎng)育兒頻道笑稱為“好玩兒的老爸”;被魯迅文學(xué)院女同學(xué)昵稱為“毛毛”——跟米切爾·恩德童話中的主角同名;是連獲兩屆全球華人圖畫書最高獎——豐子愷兒童圖畫書獎唯一大陸作家。蕭袤作品因“百無禁忌的想象力和透著智慧的幽默感”,深受廣大婦女兒童(尤其是媽媽們)的喜愛。創(chuàng)作之余,喜歡跑步,涂鴉,寫甲骨文,偶爾到湖邊尋找美麗的瓷片。代表作品有《蕭袤童話》十卷本、圖畫書《驛馬》《西西》《青蛙與男孩》等。作品曾獲首屆中國出版政府獎、國家文化部蒲公英獎、宋慶齡兒童文學(xué)獎、陳伯吹兒童文學(xué)獎、冰心兒童文學(xué)新作獎大獎、冰心兒童圖書獎、張?zhí)煲硗捲⒀元?,第一屆、第二屆豐子愷兒童圖畫書獎。多部作品入選新聞出版總署“三個一百”優(yōu)秀作品、向全國青少年推薦百種優(yōu)秀圖書、團中央宣傳部向全國青少年推薦首批優(yōu)秀文化產(chǎn)品等。部分作品被譯介到美國、瑞典、韓國、泰國、新加坡、越南等國家,中文繁體版權(quán)輸出到中國香港、臺灣等地區(qū)。
書籍目錄
1.免費看房車 2.墓地招租 3.傻瓜不是瓜 4.翻墻 5.戰(zhàn)斗打響了 6.拿報紙的普通僵尸 7.襲擊顧客就是犯罪 8.爆炸一觸即發(fā) 9.一起舞蹈 10.危險的信號 11.去墓地休息 12.十八層地獄 13.又是他!鐵桶僵尸 14.保鏢僵尸哥哥 15.以墓地為家 16.暴露真實面目 17.籠子 18.誰是膽小鬼 19.報紙、眼鏡、花褲頭 20.走進洗腦間 21.警報器發(fā)出蜂鳴聲 22.大戰(zhàn)拉開帷幕 23.最佳戰(zhàn)斗組合 24.友情僵尸上場 25.堅果兄弟 26.魔鬼來了 27.植物僵尸 28.鋼鐵般的信念 29.隧道飛車大戰(zhàn) 30.你是一個好僵尸 31.尾聲
章節(jié)摘錄
版權(quán)頁: 插圖: “太說教了吧?”迷糊菇嘟著嘴,“要是他們不聽怎么辦呢?” “那就給他們喂巧克力!”高堅果說,“巧克力可以讓植物頭腦清醒,讓他們從迷蒙的狀態(tài)中醒來。只要頭腦清醒,我相信他們就能明白事理,配合你們。還有什么不清楚的地方嗎?” “沒有了?!辟凉险f,“你要幫我多打幾個僵尸!我恨他們!” “我可以先吃一口巧克力嗎?”迷糊菇問,“我不餓,可是有點兒心慌。另外,我也有點兒被催眠的樣子,一直以為并不是所有的僵尸都很壞呢?!?“只能小口地吃,吃多了會發(fā)胖?!备邎怨驯嘲锏那煽肆Χ继统鰜?,交給倭瓜和迷糊菇?!耙欢ㄒ诂F(xiàn)身前讓所有被蒙騙的植物吃上巧克力!沒時間了,你們快走吧!” “高堅果,我們走了啊,你多保重!”迷糊菇回頭對高堅果說。 “玉米投手、機槍射手,你們也多保重!”倭瓜輕輕揮手。 “保重!”玉米投手和機槍射手一起說,“等著你們的好消息!” “有意思!”機槍射手幫高堅果拿卡片槽,歪著頭研究它的原理,“這么小的卡片槽能種下植物?算不算無土栽培?這些植物,一種到地上就能變成武器?這也太……太不可思議了!高堅果,你……你真的覺得有把握嗎?這可不是游戲,這是真的!” “沒時間討論這些了?!备邎怨菏淄π?,帶領(lǐng)玉米投手和機槍射手向加工廠外面跑去,“我去把僵尸引出來。就在廠區(qū)后面的草坪上,咱們擺開戰(zhàn)場!狠狠地打!為倭瓜和迷糊菇的解救行動爭取更多的時間和機會!
編輯推薦
《植物大戰(zhàn)僵尸諜戰(zhàn)版長篇小說:我們是兄弟》內(nèi)容簡介:堅果為了和高堅果爭奪哥哥的名分,打賭租住僵尸墓地。高堅果為了尋找堅果,也和倭瓜、迷糊菇一起來到環(huán)宇墓地出租集團公司,享受僵尸提供的免費租房服務(wù)。這本書真的太逗了,不信你就來看看。
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