3DS MAX 4 民居效果圖制作范例精粹

出版時間:2002-1-1  出版社:中國水利水電出版社  作者:宮春麗,鄒清杰  頁數(shù):342  字數(shù):492  

內容概要

隨著國內建筑裝潢行業(yè)的蓬勃發(fā)展,以及個人電腦的廣泛普及,用電腦進行效果圖設計制作,已經成為業(yè)界人士的共識。3DS MAX系統(tǒng)以其強大的3D設計功能成為當前效果圖設計軟件的佼佼者。    本書從實際工作中的應用范例入手,將3DS MAX中的命令與民居建筑設計的操作技巧、創(chuàng)意理念有機地融為一體。范例經典,制作步驟詳盡易懂,具有很強的可讀性。另外,在寫作方式上我們也盡量做到深入淺出、圖文并茂,力爭做到雅

書籍目錄

叢書前言
前言
第一章 制作民居效果圖前的準備——3DS MAX 3.0界面簡介
1.1 3DS MAX 3.0界面的基本布局
1.2 主要功能區(qū)簡介
1.2.1 視圖區(qū)
1.2.2 視圖控制區(qū)
1.2.3 動畫控制區(qū)
1.2.4 捕捉控制區(qū)、信息行與狀態(tài)行
1.3 工具欄介紹
1.4 命令面板簡介
1.5 民居建筑效果圖制作概述
1.5.1 室內空間的劃分
1.5.2 室內的色彩
1.5.3 家具的設計及擺放
1.5.4 綠化
1.5.5 室內燈光的處理
1.6 本章小結
第二章 實用餐桌、餐椅的設計制作
2.1 介紹本章所學的命令及工具按鈕
2.1.1 二維創(chuàng)建命令按鈕
2.1.2 三維創(chuàng)建命令按鈕
2.1.3 修改命令按鈕
2.1.4 所用的工具欄按鈕
2.1.5 捕捉控制區(qū)和信息行
2.2 創(chuàng)建餐桌
2.2.1 餐桌面的創(chuàng)建
2.2.2 餐桌腿的創(chuàng)建
2.2.3 創(chuàng)建餐桌的橫檔
2.3 創(chuàng)建餐椅
2.3.1 餐椅座面的創(chuàng)建
2.3.2 餐椅腿的創(chuàng)建
2.3.3 創(chuàng)建餐椅靠背
2.4 本章小結
第三章 繪制三維圖形(一)
3.1 放樣物體的概念
3.2 介紹本章所學的創(chuàng)建及修改命令
3.2.1 二維創(chuàng)建命令按鈕
3.2.2 三維創(chuàng)建命令按鈕
3.2.3 捕捉控制區(qū)命令按鈕
3.2.4 視圖控制區(qū)命令按鈕
3.3 居室窗簾造型的創(chuàng)建
3.4 掀開式窗簾造型的制作
3.4.1 制作懸掛式的簾幔
3.4.2 懸掛式窗簾造型的變形修改
3.4.3 遮簾的制作方法
3.5 掛鉤式窗簾造型的創(chuàng)建
3.5.1 創(chuàng)建下垂式簾幔
3.5.2 創(chuàng)建裝飾遮簾
3.5.3 對裝飾遮簾進行變形修改
3.5.4 裝飾掛鉤的創(chuàng)建
3.6 本章小結
第四章 繪制三維圖形(二)
4.1 修改命令及視圖控制區(qū)簡介
4.1.1 修改命令按鈕
4.1.2 視圖控制區(qū)命令按鈕
4.2 創(chuàng)建家庭組合柜
4.2.1 創(chuàng)建頂部裝飾壓線
4.2.2 創(chuàng)建頂部燈槽
4.2.3 制作酒柜
4.2.4 創(chuàng)建地柜部分
4.2.5 添加藝術造型
4.3 本章小結
第五章 居室雙人床的造型設計
5.1 NURBS的基本概念
5.2 本章所用到的創(chuàng)建命令及修改命令
5.2.1 創(chuàng)建命令按鈕
5.2.2 修改命令按鈕
5.3 創(chuàng)建床的造型
5.4 創(chuàng)建床罩
5.5 本章小結
第六章 居室效果圖制作范例——客廳篇
6.1 介紹本章所學的命令及工具按鈕
6.1.1 創(chuàng)建命令按鈕
6.1.2 修改命令按鈕
6.1.3 創(chuàng)建燈光命令
6.1.4 創(chuàng)建相機命令
6.1.5 工具欄的命令按鈕
6.2 創(chuàng)建客廳的地面
6.2.1 創(chuàng)建客廳的地面造型
6.2.2 給客廳地面賦材質
6.3 創(chuàng)建客廳的墻面
6.3.1 創(chuàng)建客廳的墻面造型
6.3.2 給客廳墻面造型賦材質
6.4 創(chuàng)建客廳吊頂
6.5 客廳隱角線的創(chuàng)建
6.6 本章小結
第七章 家具放置與相機、燈光的設置
7.1 組合柜的放置與修改
7.2 沙發(fā)的擺放與修改
7.3 創(chuàng)建相機
7.4 茶幾、矮柜、壁畫的擺放與修改
7.5 客廳燈光的設置與調整
7.6 本章小結
第八章 民居效果圖制作范例——臥室篇
8.1 臥室結構造型的創(chuàng)建
8.1.1 臥室地面的創(chuàng)建
8.1.2 臥室墻體的創(chuàng)建
8.1.3 創(chuàng)建相機
8.1.4 給臥室墻體賦材質
8.1.5 臥室吊頂與裝飾造型的創(chuàng)建
8.1.6 裝飾造型的創(chuàng)建
8.2 臥室家具的擺放與修改
8.2.1 臥室窗簾的擺放與修改
8.2.2 床的擺放與修改
8.3 臥室燈光的設定與調整
8.4 本章小結
第九章 民居效果圖制作范例——廚房篇
9.1 介紹本章所學的命令及工具按鈕
9.1.1 創(chuàng)建命令按鈕
9.1.2 修改命令按鈕
9.2 廚房結構造型的創(chuàng)建
9.2.1 廚房地面造型的創(chuàng)建
9.2.2 廚房墻體造型的創(chuàng)建
9.2.3 廚房吊頂造型的創(chuàng)建
9.3 廚房廚具和家具的擺放與修改
9.3.1 餐桌、餐椅的擺放與修改
9.3.2 多功能柜的擺放與修改
9.3.3 窗簾的擺放與修改
9.4 廚房燈光的設置與調整
9.5 本章小結
第十章 室外效果圖制作范例——別墅篇
10.1 別墅墻體的制作
10.2 別墅露天陽臺與老虎窗的制作
10.3 別墅的整體布局
10.4 燈光與相機的設置
10.5 本章小結
第十一章 效果圖后期處理
11.1 介紹Photoshop后期處理用到的工具按鈕
11.2 民居——客廳效果圖的后期處理
11.2.1 民居——客廳效果圖的后期處理
11.3 民居——臥室效果圖的后期處理
11.4 民居——廚房效果圖后期處理
11.5 別墅效果圖后期處理
11.6 本章小結
附錄A 3DS MAX R3的漢化方法
附錄B 如何使用本書光盤

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