出版時間:2002-03-01 出版社:電子工業(yè)出版社 作者:(美)John P.Chismar 頁數(shù):464 字數(shù):749
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內容概要
長期從事技術工作的人都知道, 知
書籍目錄
第一部分 游 樂 園
第1章 創(chuàng)建簡單的廣告牌對象 2
1.1 創(chuàng)建造型體 3
1.1.1 建立燃燒的廣告牌背景 3
1.1.2 處理小丑的身體 22
1.1.3 創(chuàng)建小丑的手 29
1.1.4 制作小丑的腦袋 36
1.2 小結 40
第2章 完成廣告牌 41
2.1 創(chuàng)建文本“Funhouse” 41
2.1.1 創(chuàng)建文字 41
2.1.2 為文字Funhouse著色 52
2.2 完成廣告牌 56
2.2.1 對廣告牌進行操作 56
2.2.2 創(chuàng)建燈具和廣告牌立柱并應用燈光效果 66
2.3 小結 88
第3章 創(chuàng)建Funhouse的環(huán)境與特效 89
3.1 設置Funhouse的環(huán)境 89
3.1.1 創(chuàng)建攝像機動畫 89
3.1.2 創(chuàng)建背景環(huán)境 98
3.1.3 增加特效 104
3.2 調整場景 119
3.2.1 使廣告牌的顏色明亮 119
3.2.2 照亮文本Funhouse 121
3.3 小結 121
第4章 完成Funhouse動畫 122
4.1 讓頭動起來 122
4.2 讓手動起來 126
4.3 讓燈光動起來 135
4.4 打碎燈泡 138
4.5 添加閃電效果 145
4.6 渲染動畫 149
4.7 小結 150
第二部分 2002投票機
第5章 構建投票機 152
5.1 用Adobe Illustrator 文件創(chuàng)建2002投票機 153
5.2 在導入文件中出現(xiàn)的校正問題 154
5.2.1 縮放和整理導入造型體 154
5.2.2 屏幕的改善 162
5.2.3 調整機體部分的頂點 165
5.2.4 處理后足 169
5.2.5 整理腿和鍵盤,保留足部 175
5.3 小結 179
第6章 裝配2002投票機 180
6.1 將物體裝配到一起 180
6.1.1 機體 181
6.1.2 腿部 185
6.1.3 鍵盤 202
6.1.4 監(jiān)視器 204
6.1.5 轉軸 210
6.1.6 將鍵盤連接到機體 214
6.1.7 將監(jiān)視器配屬到機體 224
6.1.8 生成監(jiān)視器轉軸層級 231
6.2 小結 236
第7章 給投票機添加材質并創(chuàng)建環(huán)境 237
7.1 向投票機添加材質 238
7.1.1 為投票機機體創(chuàng)建金屬材質 238
7.1.2 為投票機熒光屏創(chuàng)建材質 240
7.1.3 創(chuàng)建監(jiān)視器屏幕的材質 247
7.2 創(chuàng)建2002 VOTE環(huán)境 253
7.2.1 完成層級 253
7.2.2 關聯(lián)復制投票機 255
7.2.3 創(chuàng)建圓星天花板 255
7.2.4 添加燈和創(chuàng)建地板 261
7.3 小結 265
第8章 2002投票機的動畫和渲染 266
8.1 添加音樂效果 266
8.2 使場景動起來 267
8.2.1 對情節(jié)串連圖板和音樂設計動畫 267
8.2.2 使鏡頭1動起來 269
8.2.3 使鏡頭2動起來 278
8.2.4 使鏡頭3動起來 287
8.2.5 使鏡頭4動起來 292
8.2.6 使鏡頭5動起來 299
8.3 把渲染圖像與音樂合并 303
8.4 小結 307
第三部分 TV 3新聞片頭
第9章 創(chuàng)建地球環(huán)境 310
9.1 創(chuàng)建物體 311
9.1.1 設置線框物體 311
9.1.2 添加地球及其圓環(huán) 317
9.1.3 對場景投射燈光 321
9.1.4 對地球應用材質 324
9.1.5 對圓環(huán)應用材質 331
9.2 增加環(huán)境 333
9.3 添加文字 335
9.4 小結 343
第10章 對地球環(huán)境進行動畫處理 344
10.1 對場景添加聲音 344
10.2 讓攝像機動起來 346
10.3 使場景充滿生氣 347
10.4 檢查場景中的燈光 353
10.5 添加透鏡眩光效果 357
10.6 小結 366
第11章 完成TV 3新聞片頭項目 367
11.1 創(chuàng)建TV 3 徽標場景 367
11.1.1 構建TV 3 徽標 369
11.1.2 創(chuàng)建百葉窗簾動畫 378
11.1.3 啟動環(huán)境背景 383
11.1.4 添加文本條 387
11.2 讓TV 3 徽標動起來 390
11.3 設置透鏡眩光 394
11.4 小結 401
第四部分 實 例 研 究
第12章 實例研究1:千禧年 404
12.1 準備、設置、進行 404
12.2 創(chuàng)建動畫 405
12.2.1 鏡頭1:時鐘 405
12.2.2 鏡頭2:NBC孔雀 410
12.2.3 鏡頭3:地球和時鐘 417
12.2.4 鏡頭4:千禧年徽標 421
12.3 渲染最后的合成物體 425
第13章 實例研究2:NBC 2000年大選結果新聞 426
13.1 設計最初的方案 426
13.1.1 ringsA01.max場景 427
13.1.2 ringsB01.max場景 428
13.2 使用情節(jié)串連圖板 430
13.3 創(chuàng)建鏡頭1 430
13.3.1 總統(tǒng)徽章 431
13.3.2 柱廊和NBC NEWS文字 433
13.3.3 環(huán)境 435
13.3.4 NBC NEWS 投射器 437
13.3.5 另外一些想法 437
13.4 創(chuàng)建鏡頭2 438
13.4.1 環(huán)形物 438
13.4.2 總統(tǒng)的肖像 439
13.4.3 完成場景制作 440
13.5 創(chuàng)建鏡頭3 440
13.5.1 NBC孔雀造型 440
13.5.2 美國國會大廈圓屋頂 442
13.5.3 總統(tǒng)徽章 442
13.6 創(chuàng)建鏡頭4 443
13.6.1 徽標分解 444
13.6.2 材質 444
13.7 觀看最后的動畫 445
第14章 實例研究3:簡明新聞 446
14.1 進行前期準備工作 447
14.1.1 第一次嘗試創(chuàng)建飛掠效果 447
14.1.2 第二次嘗試創(chuàng)建飛掠效果 448
14.1.3 成功的飛掠效果 449
14.1.4 最后制作的攝像機動畫 450
14.2 創(chuàng)建NBC孔雀造型部分 451
14.2.1 合成環(huán)境 452
14.2.2 使孔雀更完美 454
14.3 創(chuàng)建Newsfront徽標截面 459
14.3.1 創(chuàng)建具有拖尾效果的動畫 459
14.3.2 構建渦流 461
14.4 構建Newsfront徽標 463
附錄A 光盤中的內容 465
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