出版時(shí)間:2005-11 出版社:中國(guó)青年出版社 作者:雷波 頁(yè)數(shù):360
內(nèi)容概要
在追求時(shí)尚與個(gè)性的今天,室內(nèi)效果圖設(shè)計(jì)也在經(jīng)歷著一場(chǎng)不同風(fēng)格百家爭(zhēng)鳴的革命。本書借助3ds max軟件,全面剖析了中式古典、歐式、現(xiàn)代、簡(jiǎn)約、混合5種類型效果圖的制作技術(shù)。書中案例均有較強(qiáng)代表性,應(yīng)用了當(dāng)前較流行的設(shè)計(jì)手法,包含了極具風(fēng)格的設(shè)計(jì)元素,將操作技法和設(shè)計(jì)理念完美結(jié)合,使您在面對(duì)客戶的特殊要求時(shí)不再尷尬。 本書內(nèi)容豐富、效果精美,針對(duì)室內(nèi)效果圖設(shè)計(jì)行業(yè)的實(shí)際工作特點(diǎn)進(jìn)行了大量?jī)?yōu)化,不僅適合于3ds max的初不者,而且其實(shí)用性和針對(duì)性對(duì)于有制作經(jīng)驗(yàn)的室內(nèi)設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō)也具有很強(qiáng)的參考價(jià)值。
書籍目錄
第1章 室內(nèi)設(shè)計(jì)風(fēng)格概述 1.1 室內(nèi)設(shè)計(jì)趨勢(shì) 1.2 各類設(shè)計(jì)風(fēng)格簡(jiǎn)述 1.2.1 中式設(shè)計(jì)風(fēng)格 1.2.2 歐式設(shè)計(jì)風(fēng)格 1.2.3 現(xiàn)代設(shè)計(jì)風(fēng)格 1.2.4 簡(jiǎn)約設(shè)計(jì)風(fēng)格 1.2.5 混合設(shè)計(jì)風(fēng)格第2章 風(fēng)格型室內(nèi)設(shè)計(jì)要點(diǎn) 2.1 不同風(fēng)格的設(shè)計(jì)要點(diǎn)概述 2.1.1 顏色運(yùn)用問(wèn)題 2.1.2 造型問(wèn)題 2.2 中式風(fēng)格效果圖的設(shè)計(jì)特點(diǎn) 2.2.1 中式風(fēng)格的構(gòu)成元素 2.2.2 顏色運(yùn)用特點(diǎn) 2.3 歐式風(fēng)格效果圖的設(shè)計(jì)特點(diǎn) 2.3.1 歐式風(fēng)格的構(gòu)成元素 2.3.2 顏色運(yùn)用特點(diǎn) 2.4 現(xiàn)代風(fēng)格效果圖的設(shè)計(jì)特點(diǎn) 2.5 混合風(fēng)格效果圖的設(shè)計(jì)特點(diǎn) 2.6 簡(jiǎn)約風(fēng)格效果圖的設(shè)計(jì)特點(diǎn)第3章 創(chuàng)建中式家具模型 3.1 制作明式官帽椅 3.2 創(chuàng)建清式矮柜 3.3 創(chuàng)建蘇州園林漏窗 3.4 創(chuàng)建蘇州園林官式屏門 3.5 創(chuàng)建明式平頭案 3.6 創(chuàng)建清式硬拐紋落地罩 3.7 創(chuàng)建木塌第4章 創(chuàng)建歐式室內(nèi)模型 4.1 創(chuàng)建羅馬科林斯柱 4.2 創(chuàng)建歐式布藝床 4.3 創(chuàng)建床尾沙發(fā)及歐式躺椅 4.4 創(chuàng)建沙發(fā)椅 4.5 創(chuàng)建燭式吊燈 4.6 創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)樓梯 4.7 創(chuàng)建哥特式窗第5章 創(chuàng)建現(xiàn)代模型 5.1 創(chuàng)建人形燈 5.1.1 使用背景素材 5.1.2 創(chuàng)建人形燈 5.2 創(chuàng)建編織椅 5.2.1 創(chuàng)建椅支架 5.2.2 創(chuàng)建編織帶 5.3 現(xiàn)代卡通沙發(fā)第6章 中式風(fēng)格效果圖設(shè)計(jì)與制作 6.1 中式客廳 6.1.1 布置燈光 6.1.2 在Lightscape中渲染 6.1.2.1 導(dǎo)出3ds max模型 6.1.2.2 準(zhǔn)備文件的設(shè)置 6.1.2.3 解決文件的設(shè)置 6.1.2.4 材質(zhì)的最終參數(shù)設(shè)置 6.1.2.5 渲染 6.1.2.6 制作選區(qū)通道圖 6.1.3 后期處理 6.1.3.1 調(diào)整整體顏色 6.1.3.2 局部淵整 6.1.3.3 添加配景植物 6.2 中式臥室 6.2.1 場(chǎng)景的材質(zhì)設(shè)置 6.2.2 在3ds max中布置燈光 6.2.3 在Lightscape中設(shè)置表面參數(shù) 6.2.4 在Lightscape中設(shè)置燈光參數(shù) 6.2.5 后期處理理第7章 歐式風(fēng)格效果圖設(shè)計(jì)與制作 7.1 歐式臥室 7.1.1 渲染的前期工作 7.1.1.1 整理模型材質(zhì) 7.1.1.2 布置燈光 7.1.1.3 導(dǎo)出模型 7.1.2 在Lightscape中渲染 7.1.2.1 材質(zhì)的初次設(shè)置 7.1.2.2 表而處理 7.1.2.3 調(diào)整燈光 7.1.2.4 光能傳遞 7.1.2.5 設(shè)置材質(zhì)的最終參數(shù) 7.1.2.6 渲染出圖 7.1.2.7 制作選區(qū)通道岡 7.1.3 在Photoshop中后期處理 7.1.3.1 調(diào)整整體顏色 7.1.3.2 調(diào)整局部顏色 7.1.3.3 添加配景 7.2 歐式客廳 7.2.1 場(chǎng)景的材質(zhì)設(shè)置 7.2.2 在3ds max中布置燈光 7.2.3 住Lightscape中設(shè)置表面參數(shù) 7.2.4 在Lightscape中設(shè)置燈光參數(shù) 7.2.5 后期處理第8章 現(xiàn)代風(fēng)格效果圖設(shè)計(jì)與制作 8.1 現(xiàn)代客廳 8.1.1 渲染的前期工作 8.1.1.1 整理模型材質(zhì) 8.1.1.2 布置燈光 8.1.1.3 導(dǎo)出模型 8.1.2 住Lightscape中渲染 8.1.2.1 調(diào)整材質(zhì) 8.1.2.2 表而處理 8.1.2.3 調(diào)整燈光 8.1.2.4 設(shè)置日光 8.1.2.5 設(shè)置光能傳遞參數(shù) 8.1.2.6 光能傳遞 8.1.2.7 設(shè)置材質(zhì)的最終參數(shù) 8.1.2.8 渲染山圖 8.1.2.9 制作選區(qū)通道圖 8.1.3 在Photoshop中后期處理 8.1.3.1 修改局部 8.1.3.2 調(diào)整整體顏色 8.1.3.3 局部調(diào)整 8.1.3.4 添加配景 8.2 現(xiàn)代臥室 8.2.1 場(chǎng)景的材質(zhì)設(shè)置 8.2.2 在3ds max中布置燈光 8.2.3 在Lightscape中設(shè)置表面參數(shù) 8.2.4 在Lightscape中設(shè)置燈光參數(shù) 8.2.5 后期處理第9章 混合風(fēng)格效果圖設(shè)計(jì)與制作 9.1 渲染的前期工作 9.1.1 整理模型材質(zhì) 9.1.2 布置燈光 9.1.3 導(dǎo)出模型 9.2 在Lightscape中渲染 9.2.1 材質(zhì)的初次設(shè)置 9.2.2 表面處理 9.2.3 調(diào)整燈光 9.2.4 設(shè)置目光 9.2.5 光能傳遞 9.2.6 設(shè)置材質(zhì)的最終參數(shù) 9.2.7 渲染出圖 9.2.8 制作選區(qū)通道圖 9.3 在Photoshop中后期處理 9.3.1 調(diào)整顏色 9.3.2 添加配景第10章 簡(jiǎn)約風(fēng)格效果圖設(shè)計(jì)與制作 10.1 渲染的前期工作 10.1.1 整理模型材質(zhì) 10.1.2 布置燈光 10.1.3 導(dǎo)出模型 10.2 在Lightscape中渲染 10.2.1 材質(zhì)的初次設(shè)置 10.2.2 表面處理 10.2.3 調(diào)整燈光 10.2.4 設(shè)置口光 10.2.5 設(shè)置光能傳遞參數(shù) 10.2.6 光能傳遞 10.2.7 設(shè)置材質(zhì)的最終參數(shù) 10.2.8 渲染出圖 10.2.9 制作選區(qū)通道圖 10.3 在Photoshop中后期處理 10.3.1 調(diào)整整體顏色 10.3.2 局部調(diào)整 10.3.3 添加配景
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