最新Flash實例標(biāo)準(zhǔn)教程

出版時間:2006-1  出版社:中國青年出版社  作者:孫素華  頁數(shù):328  

內(nèi)容概要

本書是由Macromedia軟件產(chǎn)品專家的資深培訓(xùn)專家參與策劃的Flash實例標(biāo)準(zhǔn)教材,內(nèi)容完全遵循Macromedia Flash授課大綱與授權(quán)認(rèn)證考試的規(guī)定進行編寫。書中不僅介紹了使用Flash MX2004進行動畫制作的基本方法和技巧,還在較高層次上詳細講述了相關(guān)專業(yè)的設(shè)計訣竅與手段。在講述過程中,每個知識點都配備了非常專業(yè)和典型的實例,以幫助讀者加深理解。本書結(jié)構(gòu)合理、圖文并茂、習(xí)題豐富,具有較強的可操作性與實用性,是初、中級讀者學(xué)習(xí)Flash軟件的首選圖書,也是大中專院校相關(guān)專業(yè)和社會各級培訓(xùn)班的理想教材。    讀者對象:    1 Flash動畫制作初學(xué)者    2 網(wǎng)站動畫設(shè)計與制作人員    3 大中專院校電腦美術(shù)專業(yè)師生    4 網(wǎng)頁動畫設(shè)計培訓(xùn)班學(xué)員    5 Flash動畫愛好者與個人用戶

書籍目錄

第1章 網(wǎng)頁動畫與Flash初步  1.1 Flash的歷史  1.2 Flash的特點  1.3 Flash MX2004的新特點   1.4 Flash MX2004與Flash播放器的系統(tǒng)需求  1.5 Flash MX2004的安裝  1.6 Flash的文件類型  1.7 Flash的應(yīng)用第2章 Flash MX2004基礎(chǔ)  2.1 Flash的工作環(huán)境  2.2 Flash MX2004環(huán)境設(shè)置   2.3 Flash動畫制作流程  2.4 制作簡單的動畫  2.5 時間軸特效動畫  2.6 利用模板制作動畫第3章 Flash繪圖與素材  3.1 矢量圖與位圖  3.2 基本知識  3.3 使用繪制圖形的工具  3.4 使用選擇圖形的工具  3.5 圖形編輯工具  3.6 使用文本工具  3.7 修飾圖形  3.8 外部素材的導(dǎo)入  3.9 使用顏色第4章 處理對象  4.1 對象的選取、復(fù)制、移動和刪除  4.2 對象的縮放、旋轉(zhuǎn)、傾斜和鏡像  4.3 對象的組合、排列、對齊和分散到圖層  4.4 分離對象  4.5 圖像實例  4.6 文字動畫第5章 動畫與圖層    5.1 圖層的概念  5.2 圖層的基本操作  5.3 引導(dǎo)層  5.4 遮罩層  5.5 設(shè)置圖層屬性  5.6 百葉窗的制作  5.7 飛動的蝴蝶第6章 元件和實例第7章 創(chuàng)建基礎(chǔ)動畫第8章 創(chuàng)建高級動畫第9章 將聲音加入動畫第10章 交互動畫基礎(chǔ)第11章 創(chuàng)建高級交互式動畫第12章 使用組件第13章 Flash動畫的發(fā)布與導(dǎo)出第14章 Dreamweaver、Fireworks與Flash的集成第15章 綜合動畫實例附錄

編輯推薦

  《最新 Flash 實例標(biāo)準(zhǔn)教程》出自國內(nèi)資深Flash動畫設(shè)計與培訓(xùn)專家之手,完全針對初學(xué)者的學(xué)習(xí)需求精心編寫內(nèi)容安排合理,難度適當(dāng),并配有教學(xué)大綱和豐富的課后習(xí)題,便于教師授課參考對所有知識點均采用實例的方式進行講解,解決了一般教材圖書枯燥、生硬的問題所選的實例均按商業(yè)Flash動畫的開發(fā)設(shè)計標(biāo)準(zhǔn)進行設(shè)計,內(nèi)容與實際應(yīng)用緊密結(jié)合。

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