Flash CS6入門與進(jìn)階

出版時間:2013-7  出版社:清華大學(xué)出版社  作者:李亮輝  

內(nèi)容概要

目錄
第1章 初識Flash CS6
1.1 Flash動畫制作 2
1.1.1 Flash動畫特點 2
1.1.2 Flash動畫應(yīng)用 2
1.1.3 Flash CS6新增功能 3
1.2 Flash CS6工作界面 4
1.2.1 界面組成要素 4
1.2.2 菜單欄 4
1.2.3 【工具】面板 4
1.2.4 【時間軸】面板 5
1.2.5 面板集 5
1.2.6 舞臺 7
1.2.7 個性化設(shè)置 8
1.3 Flash文檔的操作 10
1.3.1 新建Flash文檔 10
1.3.2 保存Flash文檔 10
1.3.3 打開和關(guān)閉文檔 11
1.4 進(jìn)階練習(xí) 12
1.4.1 Flash文檔基本操作 12
1.4.2 自定義工作界面 13
1.5 高手解答 15
第2章 圖形的基本繪制
2.1 認(rèn)識Flash圖形 18
2.1.1 位圖和矢量圖 18
2.1.2 圖形的色彩模式 192.1.3 Flash常用圖形格式 19
2.1.4 繪制圖形的作用 20
2.2 繪制矢量線條 21
2.2.1 使用【線條】工具 21
2.2.2 使用【鉛筆】工具 22
2.2.3 使用【鋼筆】工具 22
2.3 繪制幾何圖形 26
2.3.1 使用【矩形】工具 26
2.3.2 使用【橢圓】工具 27
2.3.3 使用【多角星形】工具 28
2.4 填充圖形 30
2.4.1 使用【顏料桶】工具 30
2.4.2 使用【墨水瓶】工具 30
2.4.3 使用【滴管】工具 30
2.4.4 使用【刷子】工具 31
2.4.5 使用【噴涂刷】工具 32
2.4.6 使用【橡皮擦】工具 34
2.4.7 使用Deco工具 35
2.5 設(shè)置顏色 37
2.5.1 使用【顏色】面板 37
2.5.2 改變色彩效果 38
2.5.3 使用【漸變變形】工具 39
2.6 進(jìn)階練習(xí) 41
2.7 高手解答 42
第3章 編輯和操作對象
3.1 查看和選擇對象 44
3.1.1 使用【手形】工具 44
3.1.2 使用【縮放】工具 44
3.1.3 使用【選擇】工具 45
3.1.4 使用【部分選取】工具 45
3.1.5 使用【套索】工具 46
3.2 對象的基本編輯 48
3.2.1 移動和鎖定對象 48
3.2.2 復(fù)制和粘貼對象 49
3.2.3 刪除對象 49
3.2.4 組合和分離對象 50
3.2.5 排列和對齊對象 51
3.2.6 貼緊對象 53
3.3 添加濾鏡效果 55
3.3.1 添加濾鏡 55
3.3.2 設(shè)置多種濾鏡 55
3.4 添加3D效果 58
3.4.1 使用【3D平移】工具 58
3.4.2 使用【3D旋轉(zhuǎn)】工具 59
3.4.3 透視角度和消失點 60
3.5 進(jìn)階練習(xí) 63
3.6 高手解答 65
第4章 創(chuàng)建和編輯文本
4.1 創(chuàng)建文本對象 68
4.1.1 文本的類型 68
4.1.2 創(chuàng)建傳統(tǒng)文本 68
4.1.3 創(chuàng)建TLF文本 71
4.2 設(shè)置文本屬性 73
4.2.1 設(shè)置字符和段落 73
4.2.2 消除文本鋸齒 74
4.2.3 創(chuàng)建文字鏈接 74
4.2.4 多個文本框流動 76
4.3 編輯文本 77
4.3.1 選擇文本 77
4.3.2 分離文本 77
4.3.3 變形文本 78
4.3.4 添加濾鏡 80
4.4 進(jìn)階練習(xí) 81
4.4.1 制作立體文字 81
4.4.2 制作漸變文字 83
4.5 高手解答 85
第5章 元件、實例和庫5.1 使用元件 88
5.1.1 元件的類型 88
5.1.2 創(chuàng)建元件 89
5.1.3 復(fù)制和直接復(fù)制元件 94
5.1.4 編輯元件 94
5.2 使用實例 95
5.2.1 創(chuàng)建實例 95
5.2.2 交換實例 96
5.2.3 改變實例類型 96
5.2.4 分離實例 97
5.2.5 查看實例信息 97
5.2.6 設(shè)置實例屬性 97
5.3 使用庫 99
5.3.1 認(rèn)識【庫】面板 99
5.3.2 處理【庫】項目 99
5.3.3 【庫】的基本操作 99
5.4 共享庫資源 102
5.4.1 公用庫 102
5.4.2 共享庫 103
5.5 進(jìn)階練習(xí) 105
5.5.1 管理庫項目 105
5.5.2 制作文字按鈕 107
5.6 高手解答 110
第6章 添加其他對象
6.1 導(dǎo)入圖形對象 112
6.1.1 可以導(dǎo)入的圖形格式 112
6.1.2 導(dǎo)入位圖 112
6.1.3 編輯導(dǎo)入位圖 113
6.1.4 導(dǎo)入PSD文件 116
6.1.5 導(dǎo)入AI文件 117
6.2 導(dǎo)入聲音對象 121
6.2.1 聲音的類型 121
6.2.2 導(dǎo)入聲音到庫 122
6.2.3 添加文檔聲音 122
6.2.4 添加按鈕聲音 123
6.2.5 編輯聲音 124
6.2.6 壓縮聲音 126
6.2.7 導(dǎo)出聲音 127
6.3 導(dǎo)入視頻對象 130
6.3.1 可以導(dǎo)入的視頻格式 1306.3.2 導(dǎo)入視頻文件 130
6.3.3 設(shè)置視頻屬性 131
6.4 進(jìn)階練習(xí) 132
6.4.1 導(dǎo)入PSD文件 132
6.4.2 制作視頻播放器 133
6.5 高手解答 136
第7章 幀和基本動畫制作
7.1 時間軸和幀 138
7.1.1 認(rèn)識時間軸和幀 138
7.1.2 幀的基本類型 138
7.1.3 幀的顯示狀態(tài) 139
7.1.4 【繪圖紙外觀】工具 139
7.2 幀的操作 140
7.2.1 插入和選擇幀 140
7.2.2 刪除和清除幀 141
7.2.3 復(fù)制和粘貼幀 142
7.2.4 移動和翻轉(zhuǎn)幀 142
7.2.5 幀序列和幀頻 142
7.3 制作逐幀動畫 143
7.3.1 認(rèn)識逐幀動畫 143
7.3.2 創(chuàng)建逐幀動畫 143
7.4 制作形狀補間動畫 145
7.4.1 創(chuàng)建形狀補間動畫 145
7.4.2 編輯形狀補間動畫 147
7.5 制作傳統(tǒng)補間動畫 148
7.5.1 創(chuàng)建傳統(tǒng)補間動畫 148
7.5.2 編輯傳統(tǒng)補間動畫 150
7.6 制作補間動畫 151
7.6.1 創(chuàng)建補間動畫 151
7.6.2 編輯補間動畫 152
7.7 【動畫編輯器】和【動畫預(yù)設(shè)】面板 153
7.7.1 【動畫編輯器】面板 153
7.7.2 【動畫預(yù)設(shè)】面板 157
7.8 進(jìn)階練習(xí) 159
7.9 高手解答 162
第8章 圖層和高級動畫制作
8.1 使用圖層 164
8.1.1 認(rèn)識圖層 164
8.1.2 創(chuàng)建圖層和圖層文件夾 165
8.1.3 選擇和刪除圖層 166
8.1.4 復(fù)制和調(diào)整圖層 166
8.1.5 設(shè)置圖層屬性 169
8.2 制作引導(dǎo)層動畫 1698.2.1 普通引導(dǎo)層 169
8.2.2 傳統(tǒng)運動引導(dǎo)層 169
8.3 制作遮罩層動畫 171
8.3.1 認(rèn)識遮罩層 171
8.3.2 遮罩層動畫 171
8.4 制作骨骼動畫 175
8.4.1 反向運動和骨骼 175
8.4.2 添加骨骼 175
8.4.3 編輯骨骼 178
8.4.4 創(chuàng)建骨骼動畫 179
8.5 制作多場景動畫 181
8.5.1 編輯場景 181
8.5.2 創(chuàng)建多場景動畫 182
8.6 進(jìn)階練習(xí) 184
8.7 高手解答 187
第9章 交互式動畫制作
9.1 認(rèn)識ActionScript 190
9.1.1 【動作】面板 190
9.1.2 語言常用術(shù)語 191
9.1.3 Flash中的行為 192
9.2 ActionScript語法 193
9.2.1 ActionScript基本語法 193
9.2.2 ActionScript數(shù)據(jù)類型 194
9.2.3 ActionScript變量 195
9.2.4 ActionScript常量 196
9.2.5 ActionScript關(guān)鍵字 196
9.2.6 ActionScript函數(shù) 197
9.2.7 ActionScript運算符 198
9.3 ActionScript常用語句 200
9.3.1 條件判斷語句 200
9.3.2 循環(huán)控制語句 201
9.4 添加代碼 203
9.4.1 ActionScript編寫流程 203
9.4.2 時間軸上輸入代碼 204
9.4.3 添加單獨代碼 204
9.4.4 元件中添加代碼 204
9.5 處理對象 207
9.5.1 屬性 207
9.5.2 方法 207
9.5.3 事件 208
9.5.4 創(chuàng)建對象實例 208
9.6 使用Flash組件 209
9.6.1 組件基本操作 209
9.6.2 常用UI組件應(yīng)用 210
9.6.3 視頻組件應(yīng)用 215
9.7 進(jìn)階練習(xí) 217
9.8 高手解答 220
第10章 測試和發(fā)布影片
10.1 測試影片 222
10.1.1 測試影片概述 222
10.1.2 編輯狀態(tài)下測試影片 222
10.1.3 測試影片和場景 223
10.1.4 測試影片下載性能 224
10.2 優(yōu)化影片 227
10.3 發(fā)布影片 228
10.3.1 預(yù)覽和發(fā)布影片 228
10.3.2 設(shè)置Flash發(fā)布格式 228
10.3.3 設(shè)置HTML發(fā)布格式 230
10.3.4 設(shè)置GIF發(fā)布格式 232
10.3.5 設(shè)置JPEG發(fā)布格式 233
10.3.6 設(shè)置PNG發(fā)布格式 234
10.4 導(dǎo)出影片和圖像 236
10.4.1 導(dǎo)出影片 236
10.4.2 導(dǎo)出圖像 237
10.5 進(jìn)階練習(xí) 239
10.6 高手解答 240
第11章 綜合實例應(yīng)用
11.1 制作可繪畫黑板 242
11.2 制作三維相冊 244
11.3 制作電子賀卡 247
11.4 制作馬賽克過渡效果 250
11.5 制作多媒體光盤界面 252
11.6 制作緩動動畫效果 257

書籍目錄

目錄
第1章 初識Flash CS6
1.1 Flash動畫制作 2
1.1.1 Flash動畫特點 2
1.1.2 Flash動畫應(yīng)用 2
1.1.3 Flash CS6新增功能 3
1.2 Flash CS6工作界面 4
1.2.1 界面組成要素 4
1.2.2 菜單欄 4
1.2.3 【工具】面板 4
1.2.4 【時間軸】面板 5
1.2.5 面板集 5
1.2.6 舞臺 7
1.2.7 個性化設(shè)置 8
1.3 Flash文檔的操作 10
1.3.1 新建Flash文檔 10
1.3.2 保存Flash文檔 10
1.3.3 打開和關(guān)閉文檔 11
1.4 進(jìn)階練習(xí) 12
1.4.1 Flash文檔基本操作 12
1.4.2 自定義工作界面 13
1.5 高手解答 15
第2章 圖形的基本繪制
2.1 認(rèn)識Flash圖形 18
2.1.1 位圖和矢量圖 18
2.1.2 圖形的色彩模式 192.1.3 Flash常用圖形格式 19
2.1.4 繪制圖形的作用 20
2.2 繪制矢量線條 21
2.2.1 使用【線條】工具 21
2.2.2 使用【鉛筆】工具 22
2.2.3 使用【鋼筆】工具 22
2.3 繪制幾何圖形 26
2.3.1 使用【矩形】工具 26
2.3.2 使用【橢圓】工具 27
2.3.3 使用【多角星形】工具 28
2.4 填充圖形 30
2.4.1 使用【顏料桶】工具 30
2.4.2 使用【墨水瓶】工具 30
2.4.3 使用【滴管】工具 30
2.4.4 使用【刷子】工具 31
2.4.5 使用【噴涂刷】工具 32
2.4.6 使用【橡皮擦】工具 34
2.4.7 使用Deco工具 35
2.5 設(shè)置顏色 37
2.5.1 使用【顏色】面板 37
2.5.2 改變色彩效果 38
2.5.3 使用【漸變變形】工具 39
2.6 進(jìn)階練習(xí) 41
2.7 高手解答 42
第3章 編輯和操作對象
3.1 查看和選擇對象 44
3.1.1 使用【手形】工具 44
3.1.2 使用【縮放】工具 44
3.1.3 使用【選擇】工具 45
3.1.4 使用【部分選取】工具 45
3.1.5 使用【套索】工具 46
3.2 對象的基本編輯 48
3.2.1 移動和鎖定對象 48
3.2.2 復(fù)制和粘貼對象 49
3.2.3 刪除對象 49
3.2.4 組合和分離對象 50
3.2.5 排列和對齊對象 51
3.2.6 貼緊對象 53
3.3 添加濾鏡效果 55
3.3.1 添加濾鏡 55
3.3.2 設(shè)置多種濾鏡 55
3.4 添加3D效果 58
3.4.1 使用【3D平移】工具 58
3.4.2 使用【3D旋轉(zhuǎn)】工具 59
3.4.3 透視角度和消失點 60
3.5 進(jìn)階練習(xí) 63
3.6 高手解答 65
第4章 創(chuàng)建和編輯文本
4.1 創(chuàng)建文本對象 68
4.1.1 文本的類型 68
4.1.2 創(chuàng)建傳統(tǒng)文本 68
4.1.3 創(chuàng)建TLF文本 71
4.2 設(shè)置文本屬性 73
4.2.1 設(shè)置字符和段落 73
4.2.2 消除文本鋸齒 74
4.2.3 創(chuàng)建文字鏈接 74
4.2.4 多個文本框流動 76
4.3 編輯文本 77
4.3.1 選擇文本 77
4.3.2 分離文本 77
4.3.3 變形文本 78
4.3.4 添加濾鏡 80
4.4 進(jìn)階練習(xí) 81
4.4.1 制作立體文字 81
4.4.2 制作漸變文字 83
4.5 高手解答 85
第5章 元件、實例和庫5.1 使用元件 88
5.1.1 元件的類型 88
5.1.2 創(chuàng)建元件 89
5.1.3 復(fù)制和直接復(fù)制元件 94
5.1.4 編輯元件 94
5.2 使用實例 95
5.2.1 創(chuàng)建實例 95
5.2.2 交換實例 96
5.2.3 改變實例類型 96
5.2.4 分離實例 97
5.2.5 查看實例信息 97
5.2.6 設(shè)置實例屬性 97
5.3 使用庫 99
5.3.1 認(rèn)識【庫】面板 99
5.3.2 處理【庫】項目 99
5.3.3 【庫】的基本操作 99
5.4 共享庫資源 102
5.4.1 公用庫 102
5.4.2 共享庫 103
5.5 進(jìn)階練習(xí) 105
5.5.1 管理庫項目 105
5.5.2 制作文字按鈕 107
5.6 高手解答 110
第6章 添加其他對象
6.1 導(dǎo)入圖形對象 112
6.1.1 可以導(dǎo)入的圖形格式 112
6.1.2 導(dǎo)入位圖 112
6.1.3 編輯導(dǎo)入位圖 113
6.1.4 導(dǎo)入PSD文件 116
6.1.5 導(dǎo)入AI文件 117
6.2 導(dǎo)入聲音對象 121
6.2.1 聲音的類型 121
6.2.2 導(dǎo)入聲音到庫 122
6.2.3 添加文檔聲音 122
6.2.4 添加按鈕聲音 123
6.2.5 編輯聲音 124
6.2.6 壓縮聲音 126
6.2.7 導(dǎo)出聲音 127
6.3 導(dǎo)入視頻對象 130
6.3.1 可以導(dǎo)入的視頻格式 1306.3.2 導(dǎo)入視頻文件 130
6.3.3 設(shè)置視頻屬性 131
6.4 進(jìn)階練習(xí) 132
6.4.1 導(dǎo)入PSD文件 132
6.4.2 制作視頻播放器 133
6.5 高手解答 136
第7章 幀和基本動畫制作
7.1 時間軸和幀 138
7.1.1 認(rèn)識時間軸和幀 138
7.1.2 幀的基本類型 138
7.1.3 幀的顯示狀態(tài) 139
7.1.4 【繪圖紙外觀】工具 139
7.2 幀的操作 140
7.2.1 插入和選擇幀 140
7.2.2 刪除和清除幀 141
7.2.3 復(fù)制和粘貼幀 142
7.2.4 移動和翻轉(zhuǎn)幀 142
7.2.5 幀序列和幀頻 142
7.3 制作逐幀動畫 143
7.3.1 認(rèn)識逐幀動畫 143
7.3.2 創(chuàng)建逐幀動畫 143
7.4 制作形狀補間動畫 145
7.4.1 創(chuàng)建形狀補間動畫 145
7.4.2 編輯形狀補間動畫 147
7.5 制作傳統(tǒng)補間動畫 148
7.5.1 創(chuàng)建傳統(tǒng)補間動畫 148
7.5.2 編輯傳統(tǒng)補間動畫 150
7.6 制作補間動畫 151
7.6.1 創(chuàng)建補間動畫 151
7.6.2 編輯補間動畫 152
7.7 【動畫編輯器】和【動畫預(yù)設(shè)】面板 153
7.7.1 【動畫編輯器】面板 153
7.7.2 【動畫預(yù)設(shè)】面板 157
7.8 進(jìn)階練習(xí) 159
7.9 高手解答 162
第8章 圖層和高級動畫制作
8.1 使用圖層 164
8.1.1 認(rèn)識圖層 164
8.1.2 創(chuàng)建圖層和圖層文件夾 165
8.1.3 選擇和刪除圖層 166
8.1.4 復(fù)制和調(diào)整圖層 166
8.1.5 設(shè)置圖層屬性 169
8.2 制作引導(dǎo)層動畫 1698.2.1 普通引導(dǎo)層 169
8.2.2 傳統(tǒng)運動引導(dǎo)層 169
8.3 制作遮罩層動畫 171
8.3.1 認(rèn)識遮罩層 171
8.3.2 遮罩層動畫 171
8.4 制作骨骼動畫 175
8.4.1 反向運動和骨骼 175
8.4.2 添加骨骼 175
8.4.3 編輯骨骼 178
8.4.4 創(chuàng)建骨骼動畫 179
8.5 制作多場景動畫 181
8.5.1 編輯場景 181
8.5.2 創(chuàng)建多場景動畫 182
8.6 進(jìn)階練習(xí) 184
8.7 高手解答 187
第9章 交互式動畫制作
9.1 認(rèn)識ActionScript 190
9.1.1 【動作】面板 190
9.1.2 語言常用術(shù)語 191
9.1.3 Flash中的行為 192
9.2 ActionScript語法 193
9.2.1 ActionScript基本語法 193
9.2.2 ActionScript數(shù)據(jù)類型 194
9.2.3 ActionScript變量 195
9.2.4 ActionScript常量 196
9.2.5 ActionScript關(guān)鍵字 196
9.2.6 ActionScript函數(shù) 197
9.2.7 ActionScript運算符 198
9.3 ActionScript常用語句 200
9.3.1 條件判斷語句 200
9.3.2 循環(huán)控制語句 201
9.4 添加代碼 203
9.4.1 ActionScript編寫流程 203
9.4.2 時間軸上輸入代碼 204
9.4.3 添加單獨代碼 204
9.4.4 元件中添加代碼 204
9.5 處理對象 207
9.5.1 屬性 207
9.5.2 方法 207
9.5.3 事件 208
9.5.4 創(chuàng)建對象實例 208
9.6 使用Flash組件 209
9.6.1 組件基本操作 209
9.6.2 常用UI組件應(yīng)用 210
9.6.3 視頻組件應(yīng)用 215
9.7 進(jìn)階練習(xí) 217
9.8 高手解答 220
第10章 測試和發(fā)布影片
10.1 測試影片 222
10.1.1 測試影片概述 222
10.1.2 編輯狀態(tài)下測試影片 222
10.1.3 測試影片和場景 223
10.1.4 測試影片下載性能 224
10.2 優(yōu)化影片 227
10.3 發(fā)布影片 228
10.3.1 預(yù)覽和發(fā)布影片 228
10.3.2 設(shè)置Flash發(fā)布格式 228
10.3.3 設(shè)置HTML發(fā)布格式 230
10.3.4 設(shè)置GIF發(fā)布格式 232
10.3.5 設(shè)置JPEG發(fā)布格式 233
10.3.6 設(shè)置PNG發(fā)布格式 234
10.4 導(dǎo)出影片和圖像 236
10.4.1 導(dǎo)出影片 236
10.4.2 導(dǎo)出圖像 237
10.5 進(jìn)階練習(xí) 239
10.6 高手解答 240
第11章 綜合實例應(yīng)用
11.1 制作可繪畫黑板 242
11.2 制作三維相冊 244
11.3 制作電子賀卡 247
11.4 制作馬賽克過渡效果 250
11.5 制作多媒體光盤界面 252
11.6 制作緩動動畫效果 257

圖書封面

評論、評分、閱讀與下載


    Flash CS6入門與進(jìn)階 PDF格式下載


用戶評論 (總計0條)

 
 

 

250萬本中文圖書簡介、評論、評分,PDF格式免費下載。 第一圖書網(wǎng) 手機版

京ICP備13047387號-7