RealFlow完全學(xué)習(xí)手冊(cè)

出版時(shí)間:2013-8-1  出版社:人民郵電出版社  作者:鎖亞龍,張寶榮  

內(nèi)容概要

RealFlow是世界著名的流體特效制作工具軟件之一,隨著新版本的更新,功能也不斷地改善和提升。在流體表現(xiàn)方面,RealFlow有其獨(dú)特的應(yīng)用價(jià)值?!禦ealFlow完全學(xué)習(xí)手冊(cè)》以RealFlow 2012為依托,從入門開(kāi)始,全面詳盡地對(duì)RealFlow 2012的主要功能進(jìn)行了解釋和說(shuō)明。
《RealFlow完全學(xué)習(xí)手冊(cè)》是學(xué)習(xí)RealFlow的經(jīng)典教程,適合有一定3D基礎(chǔ)的讀者使用。

作者簡(jiǎn)介

張寶榮總動(dòng)員公司創(chuàng)始人,Maya專家。中國(guó)第一代從事三維動(dòng)畫領(lǐng)域技術(shù)研究與教學(xué)者,從事三維工作十多年,曾擔(dān)任過(guò)多部電影、電視劇的特技導(dǎo)演,積累了豐富的行業(yè)技術(shù)經(jīng)驗(yàn)。曾在多家國(guó)內(nèi)知名學(xué)府及培訓(xùn)機(jī)構(gòu)任教,具有豐富的三維動(dòng)畫教學(xué)經(jīng)驗(yàn)。著有多部動(dòng)畫技術(shù)專著,出版有《Maya總動(dòng)員》系列大型多媒體教學(xué)軟件,受到業(yè)界熱烈好評(píng)。精通與三維相關(guān)的各種工具軟件,熟悉各種后期合成技術(shù)。鎖亞龍Maya專家,從事動(dòng)畫技術(shù)研究與應(yīng)用十余年,積累了豐富的動(dòng)畫技術(shù)經(jīng)驗(yàn),參與制作過(guò)數(shù)十個(gè)項(xiàng)目,曾榮獲云南省“優(yōu)秀民族動(dòng)漫影片獎(jiǎng)”?,F(xiàn)就職于香港某知名動(dòng)畫企業(yè),擔(dān)任技術(shù)總監(jiān)。

書籍目錄

目 錄第1章 歡迎來(lái)到RealFlow 2012的世界 171.1 什么是RealFlow 171.2 RealFlow 2012中的新增功能 171.3 基本概念 181.3.1 三維空間 181.3.2 RealFlow節(jié)點(diǎn) 191.3.3 粒子系統(tǒng) 191.3.4 網(wǎng)格流體框(Grid Fluid Domains) 191.3.5 力 201.3.6 動(dòng)力學(xué)和動(dòng)畫 201.3.7 腳本編程 201.3.8 (和外部軟件的)連接性 211.3.9 不使用圖形界面的RealFlow(之前的“命令行版本”) 211.3.10 場(chǎng)景縮放 211.4 符號(hào)和縮寫(約定) 231.4.1 命令和菜單 231.4.2 縮寫 231.4.3 鍵盤快捷鍵 23第2章 RealFlow入門 24第3章 RealFlow用戶界面 263.1 窗口工具 263.2 視圖 273.3 節(jié)點(diǎn) 283.4 節(jié)點(diǎn)參數(shù) 293.5 Global Links和Exclusive Links 303.6 曲線編輯器 313.7 Messages 313.8 批量腳本 313.9 模擬事件 313.10 視頻播放器 313.11 Job Manager 323.12 幫助視圖 333.13 鼠標(biāo)右鍵菜單 333.14 通配符過(guò)濾器 343.15 菜單欄 343.15.1 File(文件)菜單 353.15.2 Edit(編輯)菜單 363.15.3 View(視圖)菜單 373.15.4 Layout(界面布局)菜單 393.15.5 Tools(工具)菜單 403.15.6 Export(輸出)菜單 443.15.7 Import(導(dǎo)入)菜單 453.15.8 Commands(命令)菜單 453.15.9 Playback(播放)菜單 473.15.10 Help(幫助)菜單 483.16 圖標(biāo)欄 493.16.1 File(文件)工具條 493.16.2 Edit(編輯)工具條 493.16.3 Nodes(節(jié)點(diǎn))工具條 493.16.4 Scripts(腳本)工具條 493.16.5 Transformation(變換)工具條 503.16.6 Tools Bar(實(shí)用工具的工具欄) 503.16.7 The Visibility Bar(控制顯示的工具欄) 513.16.8 Simulation Bar(模擬控制欄) 513.17 時(shí)間線 523.18 時(shí)間欄控制按鈕 533.19 模擬過(guò)程控制按鈕 533.20 雜項(xiàng)工具 55第4章 層(Layers) 564.1 RealFlow層的概念 564.2 RealFlow Layer窗口 564.2.1 Visibility panel(可見(jiàn)性面板) 564.2.2 Simulation(模擬)面板 574.3 圖標(biāo)欄 574.3.1 通用圖標(biāo) 574.3.2 可見(jiàn)性圖標(biāo) 584.3.3 模擬圖標(biāo) 594.3.4 鼠標(biāo)右鍵菜單 59第5章 調(diào)整RealFlow的全局參數(shù) 605.1 通用(General)參數(shù)設(shè)置 605.2 模擬(Simulation)參數(shù)設(shè)置 615.3 顯示(Display)參數(shù)設(shè)置 625.4 備份(Backup)參數(shù)設(shè)置 635.5 軟件通知服務(wù)(Notify)參數(shù)設(shè)置 645.6 腳本(Script)參數(shù)設(shè)置 645.7 輸出(Export)參數(shù)設(shè)置 655.8 預(yù)覽(Preview)選項(xiàng) 665.9 界面布局(Layout)參數(shù)設(shè)置 675.10 曲線(Curves)參數(shù)設(shè)置 685.11 任務(wù)管理器(Job Manager)參數(shù)設(shè)置 68第6章 輸出中心(EXPORT CENTRAL)窗口 706.1 一般結(jié)構(gòu) 706.2 場(chǎng)景樹(Scene Tree)選項(xiàng) 726.3 導(dǎo)出粒子發(fā)射器 736.4 導(dǎo)出網(wǎng)格發(fā)射器(Grid Emitters) 756.5 導(dǎo)出網(wǎng)格流體框(Grid Domains) 756.6 導(dǎo)出網(wǎng)格水汽(Grid Mists)發(fā)射器 766.7 導(dǎo)出Realwave節(jié)點(diǎn) 766.8 導(dǎo)出攝像機(jī) 776.9 導(dǎo)出Daemons 776.10 導(dǎo)出物體 786.11 導(dǎo)出Meshes 796.12 導(dǎo)出任務(wù)文件(Job Files) 796.13 導(dǎo)出日志(LOG)文件 806.14 導(dǎo)出預(yù)覽 80第7章 HYBRIDO 817.1 體積空間、流體框(Domains)和網(wǎng)格(Grids) 817.2 網(wǎng)格流體的基本流程 827.3 常規(guī)設(shè)置 847.3.1 節(jié)點(diǎn)面板(Node Panel) 847.3.2 初始狀態(tài)(Initial State)面板 857.3.3 狀態(tài)統(tǒng)計(jì)面板(Statistics Panel) 857.3.4 顯示面板(Display Panel) 867.4 網(wǎng)格流體框(Grid Fluid Domain) 877.4.1 Fluid面板 887.4.2 曲面(Surface)面板 897.4.3 置換(Displacement)面板 927.4.4 UVs映射(UVs Mapping)面板 957.5 網(wǎng)格流體發(fā)射器 957.6 輔助粒子發(fā)射器 967.7 網(wǎng)格水花發(fā)射器(Grid Splash Emitter) 977.8 網(wǎng)格打濕發(fā)射器(Grid Wet Emitter) 1007.9 網(wǎng)格泡沫發(fā)射器(Grid Foam Emitter) 1017.10 網(wǎng)格水線發(fā)射器(Grid Waterline Emitter) 1057.11 網(wǎng)格水汽(Grid Mist) 1077.11.1 水汽(Mist)面板 1087.11.2 顯示(Display)面板 1097.12 網(wǎng)格流體水花&泡沫(Grid Fluid Splash & Foam) 1107.13 網(wǎng)格流體打濕&泡沫(Grid Fluid Wet & Foam) 1117.14 Hybrido 獨(dú)立解算單元(Hybrido IDOC) 1127.14.1 每個(gè)獨(dú)立解算單元的水花發(fā)射器(Splash Per IDOC) 1127.14.2 每個(gè)獨(dú)立解算單元的泡沫發(fā)射器(Foam Per IDOC) 1127.14.3 每個(gè)獨(dú)立解算單元的水汽發(fā)射器(Mist Per IDOC) 1127.15 關(guān)于和網(wǎng)格流體交互的注意事項(xiàng) 112第8章 RealFlow發(fā)射器 1148.1 通用參數(shù) 1158.1.1 節(jié)點(diǎn)面板(Node Panel) 1158.1.2 初始狀態(tài)面板 1168.1.3 粒子面板 1178.1.4 統(tǒng)計(jì)面板(Statistics Panel) 1228.1.5 顯示面板(Display Panel) 1228.2 RealFlow的發(fā)射器類型 1248.2.1 圓形發(fā)射器(Circle Emitter) 1248.2.2 方形發(fā)射器(Square Emitter) 1258.2.3 球形發(fā)射器(Sphere Emitter) 1258.2.4 直線發(fā)射器(Linear Emitter) 1268.2.5 三角形發(fā)射器(Triangle Emitter) 1268.2.6 樣條線發(fā)射器(Spline Emitter) 1268.2.7 圓柱形發(fā)射器(Cylinder Emitter) 1298.2.8 位圖發(fā)射器(Bitmap Emitter) 1298.2.9 物體發(fā)射器(Object Emitter) 1308.2.10 填充物體發(fā)射器(Fill Object Emitter) 1318.2.11 纖維絲狀發(fā)射器(Fibers Emitter) 1338.2.12 二進(jìn)制文件讀取器(Binary Loader) 1348.2.13 NBinary 文件讀取器(NBinary Loader) 1368.2.14 容器(Container) 1378.3 標(biāo)準(zhǔn)流體粒子(教學(xué)) 1388.3.1 標(biāo)準(zhǔn)流體發(fā)射器的基本搭建 1388.3.2 使用密度(Density) 1398.3.3 RenderKit Meshes 1428.3.4 標(biāo)準(zhǔn)Meshes 1448.3.5 生成一個(gè)時(shí)間范圍內(nèi)的Meshes 145第9章  RealFlow動(dòng)力學(xué)場(chǎng)(Daemons) 1469.1 Daemons和Scale 1479.2 通用參數(shù)設(shè)置 1479.2.1 節(jié)點(diǎn)面板 1479.2.2 顯示面板 1489.3 RealFlow力場(chǎng)類型(RealFlow Daemon) 1489.3.1 體積殺滅型(k Volume Daemon) 1499.3.2 年齡殺滅型(k Age Daemon) 1499.3.3 速度殺滅型(k Speed Daemon) 1499.3.4 孤立殺滅型(k Isolated Daemon) 1509.3.5 碰撞時(shí)殺滅型(k Collision Daemon) 1509.3.6 球形殺滅型(k Sphere Daemon) 1519.3.7 重力(Gravity) 1519.3.8 吸引器力場(chǎng)(Attractor Daemon) 1529.3.9 樣條線力場(chǎng)(DSpline Daemon) 1549.3.10 風(fēng)力場(chǎng)(Wind Daemon) 1559.3.11 漩渦場(chǎng)(Vortex Daemon) 1569.3.12 分層漩渦力場(chǎng)(Layered Vortex Daemon) 1589.3.13 引力平面力場(chǎng)(Limbo Daemon) 1599.3.14 牽引力場(chǎng)(Tractor Daemon) 1599.3.15 科里奧利力場(chǎng)(Coriolis Daemon) 1609.3.16 橢圓體力場(chǎng)(Ellipsoid force Daemon) 1609.3.17 拖曳力場(chǎng)(Drag Force Daemon) 1609.3.18 表面張力力場(chǎng)(Surface tension Daemon) 1619.3.19 噪波場(chǎng)力場(chǎng)(Noise Field Daemon) 1629.3.20 加熱冷卻力場(chǎng)(Heater Daemon) 1629.3.21 貼圖坐標(biāo)操縱器力場(chǎng)(Texture Gizmo Daemon) 1639.3.22 魔力場(chǎng)(Magic Daemon) 1649.3.23 物體形成的力場(chǎng)(Object field Daemon) 1659.3.24 顏色平面場(chǎng)(Color plane Daemon) 1669.3.25 可編程力場(chǎng)(Scripted) 1689.3.26 過(guò)濾場(chǎng)(Filter Daemon) 1689.4 插件(plugins) 172第10章 RealFlow內(nèi)置物體 17310.1 通用參數(shù) 17310.1.1 節(jié)點(diǎn)面板 17410.1.2 初始狀態(tài)面板 17510.1.3 網(wǎng)格流體交互面板 17510.1.4 粒子流體交互面板 17610.1.5 貼圖面板 17910.1.6 剛體面板 18110.1.7 軟體面板 18310.1.8 Realwave面板 18610.1.9 顯示面板 18710.2 空物體 18810.3 MultiBody物體 18910.3.1 貼圖面板 18910.3.2 剛體面板 18910.3.3 軟體面板 19010.3.4 顯示面板 19010.4 插件 19010.5 導(dǎo)入 19010.6 MultiJoints 19010.7 Multiservos 191第11章 RealFlow MultiJoints 19211.1 MultiJoint參數(shù)設(shè)置 19211.1.1 節(jié)點(diǎn)面板(Node panel) 19311.1.2 創(chuàng)建面板(Creation panel) 19311.1.3 力面板 19711.1.4 碰撞面板 19911.1.5 連接打斷面板 20011.1.6 柔軟性面板 20111.1.7 統(tǒng)計(jì)信息面板 20211.1.8 顯示面板 20411.2 坍塌的多米諾骨牌(教學(xué)) 20411.2.1 準(zhǔn)備模擬 20411.2.2 調(diào)整MultiJoints 206第12章 RealFlow MultiServos 20812.1 MultiServo節(jié)點(diǎn) 20912.1.1 指定一個(gè)目標(biāo) 21012.1.2 多個(gè)目標(biāo) 21112.2 通用參數(shù) 21112.2.1 Node(節(jié)點(diǎn))面板 21112.2.2 初始狀態(tài)(Initial State)面板 21212.2.3 目標(biāo)(Target)面板 21212.2.4 剎車制動(dòng)面板 21312.2.5 顯示面板 21412.3 Creation(創(chuàng)建)面板(線位移或線速度) 21412.4 Creation(創(chuàng)建)面板(角度位移或角速度) 21612.5 力面板(線位移、線速度) 21712.6 力矩面板(角度位移、角速度) 218第13章 RealFlow Meshes 21913.1 添加一個(gè)Mesh 21913.1.1 Mesh節(jié)點(diǎn)的鼠標(biāo)右鍵菜單 22013.1.2 網(wǎng)格Mesh的特殊參數(shù) 22113.1.3 存儲(chǔ)Mesh文件 22113.2 通用參數(shù) 22113.2.1 過(guò)濾器面板 22113.2.2 Clipping Panel(適用于RFRK/標(biāo)準(zhǔn)mesh) 22213.2.3 貼圖面板(適用于RFRK/標(biāo)準(zhǔn)Mesh) 22313.2.4 優(yōu)化面板(適用于Grid Mesh/RFRK) 22413.2.5 Shader 面板 22513.3 Particle Mesh(RFRK) 22813.3.1 Mesh面板(RFRK) 22913.3.2 Particle magnitudes面板(RFRK) 23013.3.3 顯示面板(RFRK) 23113.3.4 Field面板(RFRK) 23113.3.5 粒子過(guò)濾器面板(RFRK) 23213.4 粒子Mesh(標(biāo)準(zhǔn)) 23313.4.1 Mesh面板(標(biāo)準(zhǔn)) 23313.4.2 優(yōu)化面板 23513.4.3  場(chǎng)面板(標(biāo)準(zhǔn))(Field panel standard) 23613.4.4 噪波面板(Noise,適用于標(biāo)準(zhǔn)粒子) 23713.4.5 變形面板(Deformation,適用于標(biāo)準(zhǔn)粒子) 23813.5 網(wǎng)格Mesh 23913.5.1 Mesh面板 23913.5.2 貼圖面板(Texture,適用于網(wǎng)格Mesh) 24013.5.3 顯示面板(適用于網(wǎng)格Mesh) 241第14章 RealFlow攝像機(jī) 24214.1 Node Panel 24214.2 Camera Panel 242第15章 Realwave 24415.1 文件類型 24515.2 基本流程 24515.2.1 添加一個(gè)Modifier(修改器) 24515.2.2 動(dòng)力學(xué)物體和粒子交互 24515.2.3 泡沫貼圖 24615.2.4 Particle layer 24715.3 Realwave參數(shù)設(shè)置 24715.3.1 節(jié)點(diǎn)面板 24815.3.2 初始狀態(tài)面板 24815.3.3 顯示面板 24815.3.4 Realwave面板 24915.4 Realwave修改器 25215.4.1 通用參數(shù) 25215.4.2 物體交互全局參數(shù)修改器 25315.4.3 控制點(diǎn)修改器 25315.4.4 分形噪波修改器(Fractal Modifier) 25515.4.5 光譜學(xué)波浪修改器(Spectrum Modifier) 25615.4.6 可編程的修改器(Scripted Modifier) 25715.4.7 RWC序列修改器(RWC Sequence Modifier) 25815.4.8 格斯特納波修改器(The Gerstner Modifier) 25815.4.9 統(tǒng)計(jì)光譜學(xué)修改器(Statistical Spectrum Modifier) 25915.4.10 物體交互修改器(The Object Interaction Modifier) 26115.5 Realwave發(fā)射器(Emitters) 26115.5.1 物體水花(Object Splash)發(fā)射器 26115.5.2 浪峰水花(Crest Splash)發(fā)射器 26515.6 一個(gè)Realwave場(chǎng)景(教學(xué)) 26715.6.1 添加并調(diào)整修改器 26715.6.2 對(duì)航標(biāo)進(jìn)行動(dòng)畫 268第16章 IDOC 27016.1 參數(shù)設(shè)置 27016.1.1 節(jié)點(diǎn)面板 27016.1.2 IDOC面板 27016.1.3 顯示面板 27116.2 使用IDOC 27116.3 網(wǎng)格流體IDOC(Grid Fluid IDOC) 272第17章 RealFlow Job Manager 27317.1 導(dǎo)讀 27317.1.1 啟動(dòng)管理器和模擬節(jié)點(diǎn) 27417.1.2 網(wǎng)絡(luò)界面 27617.2 共享模擬作業(yè) 28317.3 路徑轉(zhuǎn)換規(guī)則 28417.4 狀態(tài)圖 28517.4.1 當(dāng)前作業(yè)(Current Jobs)信息 28517.4.2 節(jié)點(diǎn)(Nodes)信息 286第18章 曲線編輯器 28718.1 基本動(dòng)畫 28818.2 曲線編輯器工具欄 28918.2.1 模式(Mode) 28918.2.2 平移/縮放 28918.2.3 復(fù)制/粘貼 29018.2.4 Undo、Redo 29118.2.5 窗口適配(Fit) 29118.2.6 捕捉 29218.2.7 節(jié)點(diǎn)類型 29218.2.8 切線 29318.2.9 其他 29318.3 曲線編輯器菜單欄 29618.3.1 文件(File)菜單 29618.3.2 編輯(Edit)菜單 29618.3.3 關(guān)鍵幀(Keys)菜單 29718.3.4 視圖(View)菜單 29718.4 表達(dá)式 29818.4.1 第一個(gè)步驟 30018.4.2 倒數(shù)函數(shù)和負(fù)數(shù)值 30218.4.3 隨機(jī)數(shù) 30318.4.4 條件 30418.4.5 復(fù)雜函數(shù) 305第19章 Retime Simulation 30619.1 Retiming 參數(shù)面板 30619.1.1 “Frame range”部分 30619.1.2  “Particles dying at interpolated frames”部分 30719.1.3 “Timing example”部分 30719.1.4 “Time function”部分 30819.2 Input/Output Settings 30919.2.1 “Filter”(過(guò)濾器)輸入框 30919.2.2 節(jié)點(diǎn)樹 30919.2.3 “Output Preferences”部分 31019.2.4 鼠標(biāo)右鍵菜單 31019.3 按鈕區(qū) 31119.4 Retiming的過(guò)程 311第20章 RealFlow插件 31220.1 使用插件 31220.2 開(kāi)發(fā)插件 31220.3 軟件自帶的插件 31220.3.1 群集(CrowdFlow)模擬 31320.3.2 Morph 316第21章 RealFlow-nogui 32121.1 啟動(dòng)RealFlow-nogui 32121.2 使用Flags標(biāo)記 322第22章 RealFlow腳本編程 32322.1 Python和 RealFlow 32422.2 腳本類型和腳本窗口 32422.3 通用參數(shù) 32422.3.1 File菜單 32522.3.2 Edit菜單 32522.3.3 Script菜單 32622.3.4 Help菜單 32622.4 Batch Scripts(腳本) 32722.5 Simulation Events(事件) 32722.6 可編程節(jié)點(diǎn)(Scripted Nodes) 32922.7 “Hello World” 33022.8 Scalar 型變量 33122.9 List 型變量 33322.10 Dictionary 型變量 33422.11 全局變量和局部變量 33422.12 操作符 33622.13 數(shù)據(jù)類型 33722.13.1 Integer 33722.13.2 Float 33822.13.3 Boolean 33822.13.4 Vector 33822.14 訪問(wèn)RealFlow節(jié)點(diǎn) 34022.15 訪問(wèn)粒子 34122.16 條件判斷 34322.17 創(chuàng)建向量 34522.18 改變屬性 34622.19 修改粒子屬性 34722.20 自定義屬性 34822.21 使用Daemons(力場(chǎng))影響粒子 34922.22 移動(dòng)粒子 35122.23 自定義函數(shù) 35222.24 使用模塊 35322.25 創(chuàng)建圖形用戶界面(GUI) 35422.25.1 初始化一個(gè)GUI 35522.25.2 處理數(shù)值 35622.25.3 使用變量 35722.25.4 文件和節(jié)點(diǎn)選擇器 35822.26 最后的注意事項(xiàng) 359第23章 腳本——樣例和思路 36023.1 放置物體 36023.2 放置粒子 36323.3 批量模擬 36423.4 使用GUI移動(dòng)粒子 36523.5 記錄動(dòng)畫幀 36823.6 追蹤粒子 37023.7 Realwave置換貼圖 37523.8 隨機(jī)改變質(zhì)量 37723.9 Listings 37923.9.1 GUIparticleshift.rfs 37923.9.2 KeyRecorder.rfs 380第24章 表格和數(shù)值 38224.1 密度 38224.1.1 固態(tài)物質(zhì)(T = 25℃, p = 1 013 hpa) 38224.1.2 液態(tài)物質(zhì)(T = 25℃, p = 1 013 hpa) 38224.1.3 氣態(tài)物質(zhì)(干燥氣體,T = 0℃, p = 1 013 hpa) 38324.2 重力加速度 38324.3 RealFlow物體 383第25章 實(shí)戰(zhàn)教程 38425.1 RenderKit安裝教程 38425.2 利用Hybrido網(wǎng)格流體制作一片真實(shí)的海洋 40825.3 利用Realwave制作一條河流 436

編輯推薦

全面詳盡地對(duì)RealFlow的全部功能進(jìn)行了詳細(xì)解釋和說(shuō)明,同時(shí)配有案例的實(shí)戰(zhàn)操作,使讀者全面系統(tǒng)地掌握RealFlow這個(gè)著名的流體軟件。學(xué)習(xí)RealFlow軟件必備的教程工具。

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用戶評(píng)論 (總計(jì)4條)

 
 

  •   我已經(jīng)無(wú)法表達(dá)我對(duì)本書和作者的失望,如果拿幫助文檔翻譯一下就能出書,那我也能出書了。我就不明白這種類似于字典的書的存在到底有什么意義!我用不著你點(diǎn)開(kāi)菜單一條一條的給我講命令,那有個(gè)啥用?用軟件的人都是在公司工作的,工作的人需要的是工作技巧,和如何使用工具完成所需的效果,就這種書,我就算把整本書從頭到尾背誦下來(lái),也連個(gè)屁都做不出來(lái)! 這個(gè)叫張寶榮的作者,每天自稱這個(gè)專家那個(gè)權(quán)威,我就想問(wèn)你,你做過(guò)什么項(xiàng)目?你有什么作品拿出來(lái)給大家欣賞欣賞,出了這一大堆的工具書,每一本都垃圾!你除了會(huì)講命令還會(huì)干啥?你做出來(lái)過(guò)啥?別再打著專家旗號(hào)招搖撞騙了,網(wǎng)上好多出好的教程的有實(shí)力的人沒(méi)有錢找不到發(fā)行,只能在淘寶什么地方賣些廉價(jià)的教程,反而是你們這種行業(yè)敗類每天出書,就這種書讓新手看完了直接對(duì)著行業(yè)都沒(méi)興趣了!
  •   只是將軟件附帶的英文手冊(cè)翻譯成了中文,最后的幾個(gè)案例效果很一般,感覺(jué)作者并不想把自己掌握的軟件技巧與讀者分享,又或者作者的水平本就不高,英語(yǔ)水平高些而已。
  •   不錯(cuò),很全面,幫助很大
  •   內(nèi)容講的很細(xì)致 很適合新手看
 

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