Flash動(dòng)畫制作案例教程

出版時(shí)間:2009-6  出版社:馬震 人民郵電出版社 (2009-06出版)  作者:馬震 編  頁數(shù):316  

前言

隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,動(dòng)畫的設(shè)計(jì)與制作已經(jīng)愈加簡(jiǎn)化和普及,在社會(huì)生活和工作中發(fā)揮著越來越大的作用。為了滿足就業(yè)和任職的需求,許多高等院校都開設(shè)了動(dòng)畫制作的相關(guān)課程。Flash CS3是Adobe公司推出的交互式動(dòng)畫制作軟件,功能強(qiáng)大,使用簡(jiǎn)便,動(dòng)畫文件數(shù)據(jù)量小,畫面質(zhì)量高,能夠任意縮放,深受廣大動(dòng)畫設(shè)計(jì)人員的喜愛,成為目前平面動(dòng)畫領(lǐng)域的佼佼者。本書以高等院校Flash動(dòng)畫制作課程教學(xué)大綱為指導(dǎo),參考了教育部制定的《計(jì)算機(jī)及應(yīng)用專業(yè)教學(xué)指導(dǎo)方案》。本書按本科層次的一般規(guī)律和實(shí)踐特點(diǎn)來構(gòu)建內(nèi)容體系。在形式上,注重學(xué)習(xí)的趣味性,通過簡(jiǎn)約的文字表述,豐富的實(shí)例訓(xùn)練,使學(xué)生愛學(xué)易懂,輕松掌握利用Flash CS3進(jìn)行二維動(dòng)畫作品設(shè)計(jì)的基本技能。本書嚴(yán)格貫徹了案例式教學(xué)理念,以案例為牽引,合理組織和設(shè)計(jì)教學(xué)內(nèi)容,不僅注重案例的教學(xué)性,也注重其趣味性。書中對(duì)于每個(gè)知識(shí)點(diǎn)都利用案例來解析,用詳細(xì)的操作步驟引導(dǎo)學(xué)生跟隨練習(xí);每章都有綜合性的典型例題,對(duì)全章內(nèi)容進(jìn)行總結(jié)性的演練。本書適合作為各類高等院校“動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作”課程的教材,教師一般可用24課時(shí)講解本書內(nèi)容,然后再配以‘36課時(shí)的上機(jī)實(shí)踐,即可較好地完成教學(xué)任務(wù)。本書由馬震、趙冬梅、陳冰紅編寫,參加本書編寫工作的還有沈精虎、宋一兵、李仲、黃業(yè)清、譚雪松、向先波、馮輝、郭英文、計(jì)曉明、尹志超、董彩霞、郝慶文、滕玲等。由于編者水平有限,書中難免存在疏漏和不妥之處,懇切希望廣大讀者批評(píng)指正。

內(nèi)容概要

  Flash是目前最受歡迎的二維矢量動(dòng)畫制作軟件,在網(wǎng)頁制作、多媒體、影視等領(lǐng)域都有著廣泛應(yīng)用。本書系統(tǒng)地介紹了Flash CS3的功能和用法,以實(shí)例為引導(dǎo),循序漸進(jìn)地講解了如何在Flash CS3中創(chuàng)建基本動(dòng)畫元素、引入素材、建立和使用元件,如何制作基本動(dòng)畫、多層動(dòng)畫、合并聲音,介紹了ActionScript動(dòng)作腳本的基本概念和語法規(guī)則,并通過實(shí)例說明了如何在動(dòng)畫中應(yīng)用動(dòng)作腳本。在每章末尾都配有針對(duì)性的典型案例和習(xí)題,能夠有效加深讀者對(duì)學(xué)習(xí)內(nèi)容的理解和掌握。通過本書的學(xué)習(xí),讀者可以輕松掌握Flash動(dòng)畫的設(shè)計(jì)和制作方法?!  禙lash動(dòng)畫制作案例教程》貫徹案例式教學(xué)理念,內(nèi)容全面,語言流暢,實(shí)例豐富,圖文并茂,注重理論聯(lián)系實(shí)際,適合作為高等院校動(dòng)畫制作相關(guān)課程的專業(yè)教材,也可作為其他動(dòng)畫創(chuàng)作人員的學(xué)習(xí)參考資料。

書籍目錄

第1章 Flash CS3概述 11.1 動(dòng)畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ) 11.1.1 動(dòng)畫基本原理 11.1.2 圖像基本知識(shí) 21.1.3 Flash動(dòng)畫創(chuàng)作基本流程 31.2 Flash CS3簡(jiǎn)介 41.2.1 Flash動(dòng)畫的特點(diǎn) 41.2.2 用戶界面 51.2.3 文檔管理 111.3 Flash CS3基本操作 121.3.1 實(shí)例:滾動(dòng)的彩球 121.3.2 動(dòng)畫的測(cè)試 151.3.3 作品的導(dǎo)出 161.3.4 作品的發(fā)布 19習(xí)題 21第2章 圖形繪制 232.1 圖形工具面板 232.2 創(chuàng)建基本圖形 242.2.1 鉛筆圖形 242.2.2 線條圖形 272.2.3 橢圓和圓形 292.2.4 矩形與圓角 322.2.5 多邊星形 332.3 粉刷與填充 352.3.1 刷子工具 352.3.2 墨水瓶工具 372.3.3 顏料桶工具 382.4 文本 392.4.1 文本工具 402.4.2 檢查拼寫 442.5 典型實(shí)例——卡通小屋 44習(xí)題 47第3章 圖形編輯 483.1 調(diào)整與變形 483.1.1 選擇工具 483.1.2 漸變變形工具 503.1.3 滴管工具 523.1.4 橡皮擦工具 553.1.5 套索工具 573.2 創(chuàng)建自由形態(tài)圖形 593.2.1 任意變形工具 593.2.2 鋼筆工具 603.2.3 部分選取工具 613.3 輔助工具和面板 623.3.1 圖像縮放 623.3.2 元素對(duì)齊 643.3.3 對(duì)象變形 653.4 色彩的選擇與編輯 663.4.1 顏色編輯面板 673.4.2 純色編輯面板 683.4.3 顏色面板 683.5 典型實(shí)例——一杯綠茶 71習(xí)題 76第4章 圖像與元件 784.1 素材的引用 784.1.1 使用圖像素材 784.1.2 引用視頻素材 804.2 編輯圖像 844.2.1 位圖分離 844.2.2 位圖的矢量轉(zhuǎn)換 854.2.3 位圖屬性 864.3 元件 874.3.1 元件類型 874.3.2 圖形元件 884.3.3 按鈕元件 904.3.4 影片剪輯元件 934.4 實(shí)例 954.4.1 實(shí)例的基本屬性 964.4.2 實(shí)例的特殊屬性 984.4.3 混合 994.5 濾鏡 1024.5.1 投影 1024.5.2 模糊 1044.5.3 斜角 1054.5.4 漸變發(fā)光 1074.6 元件庫 1104.6.1 認(rèn)識(shí)【庫】面板 1104.6.2 【庫】面板的屬性菜單 1114.7 典型實(shí)例——喜慶宮燈 112習(xí)題 117第5章 基本動(dòng)畫制作 1185.1 幀的類型 1185.2 幀的編輯修改 1185.3 補(bǔ)間動(dòng)畫 1245.3.1 實(shí)現(xiàn)補(bǔ)間動(dòng)畫 1245.3.2 屬性控制 1285.3.3 實(shí)用技巧 1315.4 補(bǔ)間形狀 1355.4.1 一般補(bǔ)間形狀 1355.4.2 形狀提示 1375.5 濾鏡動(dòng)畫 1395.5.1 濾鏡的種類 1395.5.2 濾鏡動(dòng)畫制作 1415.6 影片瀏覽器 1435.7 典型實(shí)例——圣誕賀卡 145習(xí)題 149第6章 復(fù)雜動(dòng)畫制作 1516.1 圖層及設(shè)置 1516.2 多層疊加動(dòng)畫 1536.3 引導(dǎo)層動(dòng)畫 1586.3.1 動(dòng)畫制作 1586.3.2 應(yīng)用技巧 1606.4 遮罩層動(dòng)畫 1646.4.1 動(dòng)畫制作 1646.4.2 注意事項(xiàng) 1676.4.3 應(yīng)用技巧 1726.5 時(shí)間軸特效動(dòng)畫 1766.5.1 時(shí)間軸特效種類 1776.5.2 特效動(dòng)畫的實(shí)現(xiàn) 1806.6 動(dòng)畫的復(fù)制與粘貼 1826.7 場(chǎng)景應(yīng)用 1846.8 典型實(shí)例——通盛地產(chǎn)廣告 188習(xí)題 194第7章 為作品添加聲音 1967.1 音頻常識(shí) 1967.1.1 音頻的數(shù)字化 1967.1.2 音頻格式 1977.2 編輯引入音頻 1977.2.1 音頻屬性 1977.2.2 聲音壓縮 2007.3 引用音頻素材 2027.4 典型實(shí)例——回歸自然 206習(xí)題 211第8章 ActionScript基礎(chǔ)應(yīng)用 2128.1 ActionScript的基本概念 2128.2 ActionScript語法基礎(chǔ) 2148.2.1 變量 2148.2.2 語法 2168.2.3 運(yùn)算符 2178.2.4 條件語句 2198.2.5 循環(huán)語句 2218.2.6 函數(shù) 2228.3 動(dòng)作面板 2238.4 ActionScript基礎(chǔ)實(shí)例 2268.4.1 屬性賦值 2268.4.2 獲取隨機(jī)數(shù) 2308.4.3 畫面跳轉(zhuǎn) 2328.5 事件處理 2348.5.1 事件處理的概念 2348.5.2 事件處理的方法 2358.6 對(duì)象的使用 2378.6.1 閃爍的標(biāo)志 2378.6.2 定時(shí)呈現(xiàn) 2398.7 典型實(shí)例——?jiǎng)討B(tài)數(shù)據(jù)的顯示 240習(xí)題 243第9章 交互式動(dòng)畫 2459.1 交互的概念 2459.2 鼠標(biāo)的事件 2469.3 按鈕的結(jié)構(gòu) 2489.4 動(dòng)畫的播放控制 2509.4.1 控制主時(shí)間軸動(dòng)畫 2509.4.2 控制影片剪輯 2539.5 對(duì)象的拖放——失落的武士 2569.6 圖形對(duì)象的使用 2609.6.1 圖形繪制的基本概念 2609.6.2 實(shí)例:淡化的圖形 2619.7 腳本文件 2649.7.1 導(dǎo)入外部ActionScript文件 2649.7.2 將動(dòng)畫腳本保存在外部文件 2659.8 典型實(shí)例——五彩飛花 267習(xí)題 275 第10章 組件與幻燈片演示文稿 27710.1 常用組件 27710.2 組件的事件響應(yīng) 27910.3 視頻組件的基本應(yīng)用 28310.4 幻燈片演示文稿 28510.5 幻燈片間的轉(zhuǎn)換 28910.6 典型實(shí)例——特色菜品 293習(xí)題 295第11章 綜合實(shí)例 29711.1 傳統(tǒng)精美折扇 29711.1.1 設(shè)計(jì)分析 29711.1.2 制作工藝扇的骨架 29811.1.3 制作扇面 30011.2 求職簡(jiǎn)歷 30411.2.1 設(shè)計(jì)分析 30411.2.2 構(gòu)建基本畫面 30511.2.3 設(shè)計(jì)動(dòng)態(tài)按鈕 30511.2.4 制作個(gè)人信息 31011.2.5 整合求職簡(jiǎn)歷 314

章節(jié)摘錄

插圖:元件庫主要用于存放元件和導(dǎo)入文件,如影片剪輯元件、視頻、聲音、矢量圖等對(duì)象。在【庫】面板滾動(dòng)列表中包含所有項(xiàng)目的名稱,使用戶可以在制作時(shí)查看并管理這些元素?!編臁棵姘逯许?xiàng)目名稱旁邊的圖標(biāo)指示該項(xiàng)目的文件類型。4.6.1認(rèn)識(shí)【庫】面板庫始終伴隨著Flash文件存在,只要啟動(dòng)Flash,就可以使用庫。Flash還帶有幾個(gè)范例庫,其中包含按鈕、圖形和聲音,可以將它們添加到自己的Flash文檔中。【庫】面板的上方還有一個(gè)預(yù)覽區(qū),在這個(gè)區(qū)域可以預(yù)覽相應(yīng)元件的內(nèi)容,便于查找所需的內(nèi)容。如果庫中的對(duì)象比較多時(shí),為了查詢的需要,在預(yù)覽區(qū)和元件放置區(qū)之間標(biāo)注了文件的5種屬性,用戶可以按照其中的任意一種方式來排列元件單擊面板右側(cè)的口按鈕將面板橫向展開,可以看到這5種排序的信息,如圖4.119所示。

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《Flash動(dòng)畫制作案例教程》注重內(nèi)容的系統(tǒng)性和實(shí)用性,既強(qiáng)調(diào)基礎(chǔ),又力求體現(xiàn)操作和技能在形式上,注重學(xué)習(xí)的趣味性,通過簡(jiǎn)約的文字表述,豐富的實(shí)例訓(xùn)練,使學(xué)生愛學(xué)易懂,輕松掌握利用FlashCS3進(jìn)行二維動(dòng)畫作品設(shè)計(jì)的基本技能《Flash動(dòng)畫制作案例教程》嚴(yán)格貫徹了案例式教學(xué)理念,以案例為牽引,合理組織和設(shè)計(jì)教學(xué)內(nèi)容一書中對(duì)于每個(gè)知識(shí)點(diǎn)都利用案例來解析,用詳細(xì)的操作步驟引導(dǎo)學(xué)生跟隨練習(xí);每章都有綜合性的典型例題,對(duì)全章內(nèi)容進(jìn)行總結(jié)性的演練《Flash動(dòng)畫制作案例教程》為授課教師提供完整的教學(xué)用PPT課件、作品源文件和相關(guān)素材,有需要者請(qǐng)登錄人民郵電出版社教學(xué)服務(wù)與資源網(wǎng)。《Flash動(dòng)畫制作案例教程》貫徹案例式教學(xué)理念,內(nèi)容全面,語言流暢,實(shí)例豐富,圖文并茂,注重理論聯(lián)系實(shí)際,適合作為高等院校動(dòng)畫制作相關(guān)課程的專業(yè)教材,也可作為其他動(dòng)畫創(chuàng)作人員的學(xué)習(xí)參考資料。

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用戶評(píng)論 (總計(jì)1條)

 
 

  •   我們5個(gè)同學(xué)買 憑什么最多只能買4本!害得我還要拆單!
 

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