出版時間:2009-2 出版社:鴻設(shè)計、蘇博宇、 崔科 人民郵電出版社 (2009-02出版) 作者:鴻設(shè)計 等 著 頁數(shù):290
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前言
本書的主旨是“從行業(yè)水平出發(fā),從設(shè)計角度入手”。為什么說“從行業(yè)水平出發(fā)”?我想購買此書的朋友,大多是懷著一顆急切提高創(chuàng)作水平的心態(tài)閱讀此書。如果書中案例不是實際的工程項目,那只能給讀者造成時間和金錢上的雙重損失。這里所說的“行業(yè)水平”不單是效果圖給人的視覺感受,更要有施工可行性,風格的時尚及普遍性特點,能夠高于水平線,又不失于舉一反三的代表性特點。書中的7個典型案例也是在這種思路的指導下,精挑細選的。這些典型案例不但要有逼真的表現(xiàn)效果,又要涵蓋多種風格、多種空間,還要符合實用、易學的教學要求。為了做到這些,確實花了我很長時間。為什么說“從設(shè)計角度入手”?我相信沒有一個繪圖員不想成為“設(shè)計+表現(xiàn)”的雙項全能者。也一定會有許多朋友希望在經(jīng)濟報酬的獲取上能有更多的“獨立性”和“主導性”。但令人遺憾的是,目前市場上的效果圖書籍雖然鋪天蓋地、數(shù)不勝數(shù)。可是真正能夠做到常翻常新、百看不厭,讓讀者能從中獲取設(shè)計專業(yè)知識的書籍少之又少。我想在實際工作中(效果圖是服務于設(shè)計理念的,是設(shè)計形式上的延伸)很多朋友應該會對這句話深有體會吧!做了多年的效果圖,軟件的操作已經(jīng)爛熟于胸,但是表現(xiàn)效果總是差強人意。不是機械的模仿就是服從于專業(yè)設(shè)計師無微不至的安排。獨立的見解和創(chuàng)作能力始終沒有方向……鑒于此,本書的“從設(shè)計角度入手”不言自明。全書共分8章,在第1章中我會將多年的設(shè)計經(jīng)驗及成功心得毫無保留地奉獻給大家。希望圖文并茂的第1章內(nèi)容可以讓讀者掌握設(shè)計的基礎(chǔ)知識。第2章至第8章為全書的全案例操作部分。這一部分中,除了詳細深入地解釋軟件應用外,同時也從實戰(zhàn)的角度去對第1章的理論部分做出詮釋。個別的實用理論還會有擴展式的討論。
內(nèi)容概要
《3ds Max/Vray印象:室內(nèi)商業(yè)效果圖表現(xiàn)技法》主要通過實例教學的形式介紹用3ds Max制作室內(nèi)商業(yè)效果圖的方法和技巧。全書共分8章,第1章主要介紹了效果圖表現(xiàn)師所應該了解和掌握的設(shè)計知識;第2章至第8章列舉了7個極具代表性的案例及場景,并且每個章節(jié)都有重點技術(shù)專題,分別介紹了不同風格效果圖的制作方法,其中包含實際工程案例以及臨摹的作品?! ?ds Max/Vray印象:室內(nèi)商業(yè)效果圖表現(xiàn)技法》內(nèi)容豐富,結(jié)構(gòu)清晰,同時《3ds Max/Vray印象:室內(nèi)商業(yè)效果圖表現(xiàn)技法》附帶兩張DVD多媒體教學光盤,盤中包含書中所有案例的視頻教學錄像、《3ds Max/Vray印象:室內(nèi)商業(yè)效果圖表現(xiàn)技法》中全部實例的場景文件及其素材文件。《3ds Max/Vray印象:室內(nèi)商業(yè)效果圖表現(xiàn)技法》案例的場景文件要求用3ds Max 9以上版本打開,渲染器要求為VRay1.5版本?! ?ds Max/Vray印象:室內(nèi)商業(yè)效果圖表現(xiàn)技法》適合有一定軟件操作基礎(chǔ)的3ds Max初、中級讀者閱讀,以及想從事或剛從事效果圖制作表現(xiàn)工作的讀者閱讀。
書籍目錄
第1章 視覺效果的精髓1.1 制作之前必須要說的1.2 制作時心中要有數(shù)1.2.1 對于如何做好效果圖的一些認識1.2.2 把現(xiàn)實中的光效搬到電腦中1.2.3 色彩與質(zhì)感1.2.4 精益求精——永恒的細節(jié)第2章 6093號公寓2.1 公寓表現(xiàn)的注意事項2.2 模型的制作2.2.1 沙發(fā)模型的制作2.2.2 VRay置換制作地毯2.3 材質(zhì)的制作2.3.1 設(shè)置拼塊地板材質(zhì)2.3.2 設(shè)置沙發(fā)皮革材質(zhì)2.3.3 設(shè)置墻面材質(zhì)2.3.4 設(shè)置家具木紋材質(zhì)2.3.5 設(shè)置白鋼及玻璃材質(zhì)2.3.6 設(shè)置地毯材質(zhì)2.3.7 設(shè)置另一個樓梯入口的場景材質(zhì)2.4 設(shè)置燈光及渲染2.4.1 會客區(qū)的燈光設(shè)置及試渲染參數(shù)2.4.2 設(shè)置公寓會客區(qū)出圖參數(shù)2.4.3 樓梯入口的燈光設(shè)置及試渲染參數(shù)2.4.4 公寓樓梯入口最終渲染2.5 小件及配景模型2.5.1 小件物品的擺放2.5.2 人物模型及后期處理2.6 6093號公寓的經(jīng)驗分享2.6.1 VRay置換給我們帶來的驚喜2.6.2 切忌一次性布很多燈光2.6.3 如何設(shè)置輔助光2.6.4 配飾一樣是一種設(shè)計第3章 簡歐風格的時尚套房表現(xiàn)3.1 歐式風格的特點3.2 案例模型制作部分3.3 簡歐風格時尚套房的材質(zhì)設(shè)置3.3.1 設(shè)置套房場景基礎(chǔ)材質(zhì)3.3.2 設(shè)置套房場景其他重要材質(zhì)3.4 VRay渲染基本設(shè)置3.4.1 布光的方式與理解3.4.2 設(shè)置最終渲染及出圖參數(shù)3.5 Photoshop后期處理第4章 東方風格效果圖的表現(xiàn)4.1 具有東方風格的視覺表現(xiàn)4.1.1 東方風格的特點4.1.2 在效果圖中常見的表現(xiàn)方式及符號4.2 東方神韻之走廊的制作4.2.1 場景常見材質(zhì)調(diào)節(jié)4.2.2 布光思路之狹長空間4.2.3 最終渲染的設(shè)置4.3 東方神韻之小書房的制作4.3.1 怎樣構(gòu)思空間及布局4.3.2 簡單布光提升自己對場景的認識4.3.3 將你的攝像機賦予它在現(xiàn)實中的位置4.3.4 書房材質(zhì)設(shè)置4.4 VRay高級渲染的參數(shù)設(shè)定4.4.1 設(shè)置燈光及渲染階段4.4.2 各種曝光方式的嘗試4.4.3 設(shè)置最終渲染及出圖參數(shù)第5章 臨摹大師Zuliban的作品5.1 Zuliban視覺大師5.2 材質(zhì)的設(shè)置部分5.2.1 設(shè)置客房場景基礎(chǔ)材質(zhì)5.2.2 幾種布料的制作5.2.3 茶幾玻璃材質(zhì)制作5.2.4 茶幾植物葉及花盆材質(zhì)的制作5.2.5 臺燈材質(zhì)制作5.2.6 棚吊扇材質(zhì)制作5.2.7 窗框材質(zhì)參數(shù)設(shè)置及制作思路5.2.8 壁畫材質(zhì)制作5.2.9 桌腿和椅子材質(zhì)制作5.3 燈光的設(shè)置部分5.3.1 疊光的原理及應用5.3.2 VRay燈的神奇之處5.4 設(shè)置最終渲染及出圖參數(shù)5.5 Photoshop后期處理第6章 兩種臥室的比較6.1 兩個臥室的特點及區(qū)別6.1.1 冷暖體現(xiàn)在什么地方6.1.2 不同的裝飾風格適合不同的人群6.2 對于兩個臥室的材質(zhì)設(shè)置及比較6.2.1 溫馨臥室的地面材質(zhì)設(shè)置6.2.2 浪漫主義臥室的地板設(shè)置6.2.3 溫馨臥室墻壁材質(zhì)設(shè)置6.2.4 浪漫主義臥室墻壁材質(zhì)設(shè)置6.2.5 溫馨臥室床體及床飾物材質(zhì)設(shè)置6.2.6 浪漫主義臥室床體及床飾物材質(zhì)設(shè)置6.2.7 溫馨臥室室內(nèi)其他材質(zhì)的設(shè)置6.2.8 浪漫主義臥室其他材質(zhì)的設(shè)置6.3 對兩個臥室的燈光設(shè)置及比較6.3.1 一直要說的相機的傾斜6.3.2 VRay物理相機的理解和運用6.3.3 溫馨臥室燈光設(shè)置的方法6.3.4 溫馨臥室最終渲染及出圖參數(shù)6.3.5 溫馨臥室Photoshop后期處理6.3.6 VRay自發(fā)光材質(zhì)6.3.7 室外貼圖影響室內(nèi)效果的方法6.3.8 浪漫主義臥室燈光設(shè)置的方法6.3.9 浪漫主義臥室最終渲染及出圖參數(shù)第7章 樣板房的表現(xiàn)7.1 樣板房表現(xiàn)的注意事項7.2 梁志天風格7.3 材質(zhì)調(diào)節(jié)部分7.3.1 設(shè)置樣板房場景基礎(chǔ)材質(zhì)7.3.2 樣板房空間其他材質(zhì)的設(shè)置7.4 關(guān)于整個空間燈光的理解及應用7.4.1 燈光設(shè)置及試渲染參數(shù)調(diào)整7.4.2 設(shè)置最終渲染及出圖參數(shù)第8章 衛(wèi)生間空間的表現(xiàn)8.1 一些做圖小技巧8.1.1 活用多邊形制作地面8.1.2 讓椅子的擺放更加自然8.2 衛(wèi)生間制作前的思路8.2.1 衛(wèi)生間設(shè)計的基本原則8.2.2 如何考慮衛(wèi)生間色彩8.2.3 衛(wèi)浴間如何進行綠化8.3 衛(wèi)生間材質(zhì)的制作8.3.1 地磚材質(zhì)參數(shù)設(shè)置及制作思路8.3.2 白鋼材質(zhì)的參數(shù)設(shè)置及制作思路8.3.3 陶瓷的參數(shù)設(shè)置及制作思路8.3.4 玻璃參數(shù)設(shè)置及制作思路8.3.5 毛巾參數(shù)設(shè)置及制作思路8.4 燈光的設(shè)置8.5 測試渲染8.6 最終渲染出圖8.7 Photoshop后期處理
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