全國計(jì)算機(jī)數(shù)字圖形圖像應(yīng)用技術(shù)等級證書考試-二級

出版時間:2006-2  出版社:黃心淵、 紅雨 高等教育出版社 (2006-02出版)  

內(nèi)容概要

三維圖形制作,ISBN:9787040174236,作者:黃心淵、紅雨

書籍目錄

緒論  三維動畫軟件簡介第一章  基礎(chǔ)知識  1.1界面知識    1.1.1  界面布局    1.1.2  視口操作    1.1.3  創(chuàng)建基本幾何體  1.2文件管理    1.2.1  開啟與保存文件    1.2.2  重置場景    1.2.3  新建場景    1.2.4  另存文件    1.2.5  保存副本    1.2.6保存選定對象  1.3常用工具    1.3.1  變換工具    1.3.2  變換輸入    1.3.3  選擇工具    1.3.4  復(fù)制    1.3.5  鏡像    1.3.6  陣列    1.4“組”的概念    1.4.1  成組與解組    1.4.2  打開與關(guān)閉“組”    1.4.3  “組”的嵌套    1.4.4  組的炸開    1.4.5  組的附加與分離  1.5三維空間與坐標(biāo)系的關(guān)系    1.5.1  視圖坐標(biāo)系    1.5.2  屏幕坐標(biāo)系    1.5.3  世界坐標(biāo)系    1.5.4  父對象坐標(biāo)系    1.5.5  局部坐標(biāo)系    1.5.6  萬向坐標(biāo)系    1.5.7  柵格坐標(biāo)系    1.5.8  拾取坐標(biāo)系    1.5.9  坐標(biāo)系應(yīng)用實(shí)例  1.6編輯二維樣條線    1.6.1  在3ds max中創(chuàng)建樣條線的方法    1.6.2  創(chuàng)建基本樣條線    1.6.3  編輯修改樣條線    1.6.4  用樣條線工具繪制復(fù)雜圖形的實(shí)例第二章  編輯修改器與復(fù)合物體  2.1堆棧器的基本概念  2.2通過為樣條線增加編輯修改器建模    2.2.1  “車削”修改器    2.2.2  “擠出”修改器    2.2.3  “倒角”修改器    2.2.4  “倒角剖面”修改器  2.3復(fù)合對象建模    2.3.1  放樣建?;A(chǔ)    2.3.2  放樣建模中的“縮放變形”      2.3.3  放樣建模中的“擬和變形”    2.4其他復(fù)合物體一布爾運(yùn)算    2.4.1  布爾運(yùn)算概念    2.4.2  進(jìn)一步了解布爾運(yùn)算    2.4.3  布爾運(yùn)算的動畫制作第三章  多邊形建模  3.1多邊形建模入門    3.2利用多邊形建模制作星戰(zhàn)飛船的模型第四章  材質(zhì)編輯  4.1認(rèn)識材質(zhì)編輯器    4.1.1  材質(zhì)編輯器界面    4.1.2  標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)中的明暗器基本參數(shù)    4.1.3  標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)中的基本明暗生成器類型    4.1.4  明暗生成器類型的基本參數(shù)    4.1.5  擴(kuò)展參數(shù)卷展欄    4.1.6  貼圖通道  4.2材質(zhì)編輯器中的材質(zhì)類型  4.3材質(zhì)編輯器中的貼圖類型    4.3.1  二維貼圖    4.3.2  三維貼圖    4.3.3  合成器貼圖    4.3.4  顏色修改器類貼圖    4.3.5  反射和折射貼圖    4.4貼圖坐標(biāo)    4.4.1  UVW貼圖坐標(biāo)修改器的使用    4.4.2  UVW展開修改器的基本概念    4.4.3  UVW展開修改器的菜單與界面第五章  燈光、攝像機(jī)  5.1燈光與色彩及燈光的感情因素  5.2 3ds max中基本燈光參數(shù)  5.3照明實(shí)例  5.4攝像機(jī)第六章  動畫制作  6.1軌跡視圖的使用與基本動畫    6.1.1  動畫的基本原理    6.1.2  在3ds max中設(shè)定時間及動畫制式    6.1.3  利用“自動關(guān)鍵點(diǎn)”模式制作動畫關(guān)鍵幀    6.1.4  “軌跡視圖”工具編輯動畫實(shí)例  6.2動畫控制器的使用  6.3反向運(yùn)動學(xué)    6.3.1  3ds max中的層次關(guān)系與運(yùn)動學(xué)    6.3.2  返向運(yùn)動學(xué)系統(tǒng)    6.3.3  制作機(jī)械手臂的動畫附錄  全國計(jì)算機(jī)數(shù)字圖形圖像應(yīng)用    技術(shù)等級證書考試二級    三維圖形制作考試大綱

編輯推薦

本書將復(fù)雜的3ds max軟件學(xué)習(xí)過程盡量簡單化,讓學(xué)習(xí)者能夠用最短的學(xué)習(xí)時間掌握3ds max的相關(guān)知識,并能將這些知識靈活運(yùn)用,達(dá)到良好的學(xué)習(xí)效果。本書嚴(yán)格按照全國計(jì)算機(jī)數(shù)字圖形圖像應(yīng)用技術(shù)等級證書考試的考試大綱的要求編寫,系統(tǒng)全面地論述了學(xué)習(xí)過程中的重點(diǎn)知識,為學(xué)習(xí)者和應(yīng)試者順利地通過等級考試鋪平了道路。同時,本書考慮到實(shí)際培訓(xùn)過程中的課時設(shè)置,盡量將內(nèi)容壓縮并使之匹配教學(xué)的實(shí)際需求。本書深入淺出、循序漸進(jìn)地介紹了3ds max軟件的使用方法,也適合初學(xué)者的入門學(xué)習(xí)。

圖書封面

評論、評分、閱讀與下載


    全國計(jì)算機(jī)數(shù)字圖形圖像應(yīng)用技術(shù)等級證書考試-二級 PDF格式下載


用戶評論 (總計(jì)0條)

 
 

 

250萬本中文圖書簡介、評論、評分,PDF格式免費(fèi)下載。 第一圖書網(wǎng) 手機(jī)版

京ICP備13047387號-7