計算機應(yīng)用案例教學(xué)3DS MAX3.0

出版時間:2001-7  出版社:高等教育出版社  作者:盧正明 著  頁數(shù):252  

內(nèi)容概要

本書通過大量的應(yīng)用實例全面講解了利用3DSMAX進行立體設(shè)計與制作的創(chuàng)意、方法及技巧。全書共分為三部分:第一部分講解利用3DSMAX進行立體繪圖的基本方法及材質(zhì)應(yīng)用技巧;第二部分講解利用3DSMAX設(shè)計立體造形的技巧與制作方法;第三部分通過對綜合實例“水果果盤”和三維動畫實例“鐘表廣告”的解析,講解3DSMAX在實際應(yīng)用中的立體動畫制作方法及創(chuàng)意思路;通過對本書的學(xué)習(xí)可以較快地提高讀者對3DSMAX的綜合應(yīng)用能力和創(chuàng)作技巧?! ?   本書可作為高等、中等職業(yè)學(xué)校的工藝美術(shù)、美術(shù)設(shè)計、計算機應(yīng)用等專業(yè)電腦美術(shù)設(shè)計或電腦廣告設(shè)計課程的教材,也可作為各種電腦美術(shù)設(shè)計短期培訓(xùn)班的教學(xué)用書,及廣大電腦美術(shù)設(shè)計愛好者自學(xué)或參考用書。

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