軟件工程技術(shù)概論

出版時(shí)間:2002-1  出版社:科學(xué)出版社  作者:朱三元等編  頁(yè)數(shù):295  字?jǐn)?shù):370000  
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內(nèi)容概要

本書(shū)全面系統(tǒng)地闡述軟件工程所涉及到的各種新技術(shù)。    本書(shū)共分九章,第一章概述20世紀(jì)70年代到80年代軟件工程的基本概念和方法,第二、三章概要介紹面向?qū)ο蟮姆治龊驮O(shè)計(jì)技術(shù),并著重介紹統(tǒng)一建模語(yǔ)言UML的技術(shù),包括用例建模、類(lèi)和對(duì)象建模、動(dòng)態(tài)建模和物理體系結(jié)構(gòu)建模等。第四、五章主要介紹軟件過(guò)程中的基本技術(shù),包括過(guò)程建模、過(guò)程度量和過(guò)程改進(jìn)以及近期的輕載方法,第六至八章概要介紹了軟件復(fù)用技術(shù)、構(gòu)件生產(chǎn)技術(shù)、構(gòu)件組裝技術(shù)、構(gòu)件接口技術(shù)等。第九章主要介紹軟件評(píng)審、生存周期軟件開(kāi)發(fā)V模型、軟件測(cè)試自動(dòng)化技術(shù)以及配置管理,每章末均給出相關(guān)的參考文獻(xiàn),附錄中給出了軟件工程職業(yè)道德規(guī)范和實(shí)踐要求(5.2中文版),可供讀者參考。    本書(shū)可作為高等學(xué)校計(jì)算機(jī)專(zhuān)業(yè)及相關(guān)專(zhuān)業(yè)高年級(jí)學(xué)生和研究生的教材或教學(xué)參考書(shū),也可供科研機(jī)構(gòu)和軟件企業(yè)的技術(shù)人員參考閱讀。

書(shū)籍目錄

中創(chuàng)軟件叢書(shū)序言序前言第一章 傳統(tǒng)軟件工程概述  1.1 引言  1.2 軟件工程史前期與軟件危機(jī)  1.3 軟件工程定義  1.4 軟件工程與一般工程的差異  1.5 軟件生存周期  1.6 程序設(shè)計(jì)方法    1.6.1 結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計(jì)    1.6.2 模塊化與信息隱蔽    1.6.3 面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)  1.7 軟件開(kāi)發(fā)模型    1.7.1 瀑布模型(waterfall model)    1.7.2 漸增模型(incremental model)    1.7.3 演化模型(evolutionary model)    1.7.4 螺旋模型(spiral model)    1.7.5 噴泉模型(fountain model)    1.7.6 智能模型(intelligent model)  1.8 軟件開(kāi)發(fā)方法    1.8.1 模塊化方法(moduar method)    1.8.2 結(jié)構(gòu)化方法    1.8.3 面向數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)方法    1.8.4 面向?qū)ο蠓椒?   參考文獻(xiàn)第二章 面向?qū)ο蟮姆治龊驮O(shè)計(jì)  2.1 面向?qū)ο蟮幕靖拍?   2.1.1 對(duì)象    2.1.2 類(lèi)    2.1.3 繼承    2.1.4 消息    2.1.5 多態(tài)性(Polymorphism)和動(dòng)態(tài)綁定(dynamic binding)  2.2 面向?qū)ο蠓治觯∣bject-Oriented Analysis,OOA)    2.2.1 OOA的目標(biāo)和步驟    2.2.2 分析過(guò)程    2.2.3 建造對(duì)象-關(guān)系模型    2.2.4 建立對(duì)象-行為模型  2.3 面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)(Object-Oriented Design,OOD)    2.3.1 OOD的步驟    2.3.2 系統(tǒng)設(shè)計(jì)    2.3.3 對(duì)象設(shè)計(jì)    2.3.4 設(shè)計(jì)模式  2.4 幾種典型的面向?qū)ο蠓椒ê?jiǎn)介    2.4.1 Coad&Yourdon方法    2.4.2 OMT方法    2.4.3 Booch方法    2.4.4 OOSE方法    參考文獻(xiàn)第三章 統(tǒng)一的建模語(yǔ)言(UML)  3.1 UML概述    3.1.1 發(fā)展歷史    3.1.2 UML簡(jiǎn)介    3.1.3 圖    3.1.4 視圖  3.2 用例建模    3.2.1 用例圖    3.2.2 確定行為者    3.2.3 確定用例    3.2.4 用例之間的關(guān)系  3.3 類(lèi)和對(duì)象建模    3.3.1 類(lèi)圖和對(duì)象圖    3.3.2 確定類(lèi)    3.3.3 UML中類(lèi)之間的關(guān)系    3.3.4 包    3.3.5 模板(templates)    3.3.6 一個(gè)類(lèi)圖的實(shí)例  3.4 動(dòng)態(tài)建模    3.4.1 消息    3.4.2 狀態(tài)圖    3.4.3 時(shí)序圖    3.4.4 協(xié)作圖    3.4.5 活動(dòng)圖  3.5 物理體系結(jié)構(gòu)建模    3.5.1 邏輯體系結(jié)構(gòu)和物理體系結(jié)構(gòu)    3.5.2 構(gòu)件圖    3.5.3 部署圖  3.6 使用UML的過(guò)程    3.6.1 UML過(guò)程的基礎(chǔ)    3.6.2 面向?qū)ο蠓椒ǖ囊话氵^(guò)程    3.6.3 Rational Objectory過(guò)程  參考文獻(xiàn)第四章 軟件過(guò)程工程第五章 軟件過(guò)程改進(jìn)第六章 軟件復(fù)用和構(gòu)件技術(shù)第七章 軟件復(fù)用的實(shí)施和組織第八章 構(gòu)件接口技術(shù)第九章 產(chǎn)品化技術(shù)附錄1 軟件工程職業(yè)道德規(guī)范和實(shí)踐要求附錄2 中英名詞對(duì)照表附錄3 縮略詞表

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