出版時間:2008 出版社:北京-新華出版社 作者:王錚 頁數(shù):285
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前言
粗粗算來,我參與同人活動已經(jīng)有七年多了。這七年來,在現(xiàn)實的世界里,我完成了學(xué)業(yè),由一個高中生變成了碩士;而在同人的世界里,我參與了十來個同人圈子的活動,創(chuàng)作了不少同人作品,認(rèn)識了許多朋友,與她們一起出版過同人志,還擔(dān)任過幾個同人論壇的版主。可以說,我喜歡甚至是熱愛同人,它占據(jù)了我精神世界中的重要部分?! ∪欢?,這并不是我寫作此書的原因?! ∥覍戇@本書的直接動機(jī),是為了讓外界對同人這種小眾文化有更多的了解。作為一個曾經(jīng)的參與者,我深知同人活動對處于課業(yè)重壓和成長困惑中的青年人來說,具有多么重要的意義。為了讓外界準(zhǔn)確地了解同人活動,至少是不要誤解同人活動,我開始了研究寫作。 必須承認(rèn),要了解同人活動是一件不容易做到的事情,因為同人圈本身具有排外性——參與者認(rèn)為這是小眾文化,不希望被打攪和曝光。在日常活動中,他們大量使用“行話”,并且采取各種措施對活動地點加密,進(jìn)入圈子需要通過認(rèn)證。因此,要真正進(jìn)入同人的世界頗為困難,也難怪在現(xiàn)實中普遍存在著讓人啼笑皆非的誤解。不少人把同人參與者看成是“同性戀”,把同人作品當(dāng)做淫穢色情的東西;有些媒體則以獵奇的心態(tài)觀察同人活動,在報道中不乏歪曲甚至有攻擊參與者的言論;即使是一些研究者,在研究過程和研究結(jié)果中,也普遍表現(xiàn)出對同人基本概念的不甚了了。
內(nèi)容概要
《同人的世界》是研究中國內(nèi)地“同人”現(xiàn)象的第一本專著。所謂“同人”,是一些愛好者基于原作和原型所進(jìn)行的種再創(chuàng)作活動。而實際上,如今中國有數(shù)以千計的同人站點,有上百萬的同人參與者,創(chuàng)作出了幾十萬項同人作品,同人創(chuàng)作成為一種人們開始關(guān)注的當(dāng)代文化現(xiàn)象。 本書在主要研究中國大陸地區(qū)同人活動的同時,擇要介紹了世界其他國家地區(qū)的同人活動情況。作者希望通過對這本書的閱讀,讀者可以全面了解世界特別是中國大陸地區(qū)同人現(xiàn)象的源流、發(fā)展和現(xiàn)狀,因而對這種小眾文化抱有更多的寬容和理解。
作者簡介
王錚,女,2005年畢業(yè)于北京大學(xué),2007年于美國加州大學(xué)圣迭戈分校獲化學(xué)碩士學(xué)位,現(xiàn)就讀于美國康奈爾大學(xué)。自17歲起參與同人活動,創(chuàng)作過大量同人作品,出版過同人志,其作品在大陸和臺灣同人圈中有一定影響,曾擔(dān)任過數(shù)個同人論壇版主。
書籍目錄
序言第一章 戴著鐐銬的舞蹈 第一節(jié) 什么是同人 第二節(jié) 同人的源起 第三節(jié) 洋洋大觀與版權(quán)桎梏第二章 愛與萌 第一節(jié) 因為愛,所以愛 第二節(jié) 萌:獨特的激情 第三節(jié) 動機(jī)與誘因 第四節(jié) 開放的空間 第三章 繁花迷人眼 第一節(jié) 多樣的體裁 第二節(jié) “糧食、薔薇、百合” 第三節(jié) 同人作品的受眾 第四節(jié) 一花一世界 第四章 獨特的再創(chuàng)作 第一節(jié) 想象的天空 第二節(jié) 配對:一人一YY 第三節(jié) 借鑒和同化 第五章 同人圈輪廓 第一節(jié) 同人圈中的小群體 第二節(jié) 圈子間的關(guān)系 第三節(jié) 同人圈的規(guī)模 第四節(jié) 同人圈的參與者 第五節(jié) 同人圈的排外性 第六節(jié) 同人圈的通用語 第六章 開放的營盤流水的兵 第一節(jié) 同人圈的生命周期 第二節(jié) 同人圈的個體變動 第七章 沒規(guī)矩不成方圓 第一節(jié) 同人圈的明規(guī)則——版規(guī) 第二節(jié) 同人圈的潛規(guī)則 第三節(jié) 管理員:明規(guī)則的維持者 第四節(jié) 規(guī)則的脆弱 第八章 自己的伊甸園 第一節(jié) 同人圈的網(wǎng)絡(luò)活動 第二節(jié) 同人圈的現(xiàn)實活動 第三節(jié) 同人圈中的紛爭 第四節(jié) 獨樂樂,眾樂樂 第九章 她們的舞臺 第一節(jié) 同人活動的女性特征 第二節(jié) Mary Sue:站在世界的中心 第三節(jié) 創(chuàng)作的課堂:被激發(fā)出來的能力 第四節(jié) 學(xué)習(xí)成長:重要的社會化過程 后記附錄1 附錄2
章節(jié)摘錄
第二章 愛與萌 第一節(jié) 因為愛,所以愛 由于“再創(chuàng)作”的性質(zhì),同人作品通常不能夠出版賺錢,同人作者們的創(chuàng)作可以說完全無償。而且,由于同人本身是小眾文化,讀者群有限,同人作者想收獲名聲也不容易。但是,同人作者們的創(chuàng)作熱情卻依然十分高漲,創(chuàng)作出的作品量相當(dāng)驚人。例如,圍繞漫畫《死神Bleach》進(jìn)行活動的一個同人站點,在自成立開始的兩年時間內(nèi),就有7000多項同人作品,相當(dāng)每天都有10部作品在站點上發(fā)表。這并不是最極端的事例。一些著名的同人站點,在短期內(nèi)甚至每天會有上百項同人作品發(fā)布。就個人而言,一個作者創(chuàng)作出上百項作品的情況也非鮮見。那么,是什么促使同人作者在無名無利的情況下,投身到創(chuàng)作同人的活動中去呢? 要回答這個問題,最好的辦法莫過于聽聽同人作者自己的說法。在某個網(wǎng)站上,曾有一次題為“訴訴同人作者的苦”的討論。發(fā)帖人是因為作品被讀者批評而訴苦,并非說明為什么要進(jìn)行同人創(chuàng)作。但有意思的事情是,一開始雖然有附和者,但到了后來,討論卻“歪樓”了。眾多同人作者現(xiàn)身說法,表示同人創(chuàng)作非但苦中有樂,而且還樂勝于苦、樂在其中。 寫同人作品“苦”在哪里?依照這20多位同人作者所言,一是苦在不能出書,沒有“前途”也沒有“錢途”;二是讀者數(shù)量有限;三是寫起來也不容易,要仔細(xì)揣摩形象、細(xì)心審查情節(jié),最糟糕的是有時候還要挨讀者罵——看起來,這是相當(dāng)吃力又不容易討好的活。 盡管這么苦,同人作者們卻還是樂此不疲,“照樣寫快活的寫幾萬幾萬的碼上去”,并且認(rèn)為“寫文最快樂的日子就是同人時期”。因為在他們看來,同人創(chuàng)作最重要的是能夠表達(dá)對原作和人物的喜愛。只要這個目的能夠?qū)崿F(xiàn),任何辛苦都是值得的。他們表示: “的確是‘寫同人不但是沒有前途的,而且是沒有錢途的’……但誰叫我喜歡他們兩只,現(xiàn)實他們是不可能的,就只好自己寫了。” “同人本來就是因為喜歡而寫,和前途錢途沒有關(guān)系,有的時候?qū)懥送松踔敛毁N出來,只是私下和一兩個朋友交流一下也覺得很開心~~” “罵歸罵,我就要寫,再怎么罵也要寫,不是為了反罵,我喜歡,我寫出來我的喜歡?!薄 皩懲耸且驗橄矏勰莻€人物,單是能和他在文中交流就夠高興了,別人喜歡不過是錦上添花而已?!薄 】梢?,想要表達(dá)對原作或原型的喜愛,是大多數(shù)同人作者創(chuàng)作同人作品的初衷。這些作者把對人物的情感,注入自己創(chuàng)作的同人作品。這種創(chuàng)作,是他們最能充分表達(dá)喜愛的一種方式?! ⊥瑫r,作者創(chuàng)作同人作品,也因為不想讓原作的故事就此結(jié)束。例如,作者“高橋羽介”談到,自己寫關(guān)于“高橋涼介”的同人作品,是為了要“繼續(xù)展現(xiàn)他的風(fēng)采”: “因為我們要把這個人發(fā)揚(yáng)下去!我們要的就是讓他繼續(xù)出一在舞臺上,繼續(xù)以他獨有的魅力傾倒萬生。 所以我們?yōu)槭裁匆獙懜邩驔鼋榈耐??(總算扯回來了……就是因為我們崇敬涼介,我們喜歡看涼介怎樣地瀟灑走過每一道了檻每一盞路燈。我們把對他的情感注入我們的同人,于是我們繼續(xù)對著屏幕看他的白色FC永無休止地跑在路上……” 實際上,在《Project D》(動畫《Initial D》第四季的名稱)中高橋涼介已經(jīng)成為車隊的組織者,幾乎不再親自上陣。但像“高橋羽介”所說的那樣,作者們還是希望在同人作品中,讓“他的白色FC永無休止地跑在路上”。他們要讓他們喜歡的人物繼續(xù)活躍,在新自舞臺上繼續(xù)散發(fā)魅力?! 《绻麤]有這種對原作、對人物的熱忱,同人創(chuàng)作會是怎么樣呢?作者“00”提到,因為自己對于人物的喜愛不存在了,寫同人作品就成了一件痛苦的事情。她甚至還因而想要退出圈子,放棄創(chuàng)作“只是覺得寫同人痛苦得很,寫著寫著就覺得我究竟在寫誰呢, 我是還在喜歡他嗎?覺得以前單純著快樂著的喜歡有點變質(zhì)了。想退出圈子了。因為自己沒有資格去喜歡了。” 綜上所述,同人作者進(jìn)行同人創(chuàng)作的最主要動機(jī),是對被衍生的對象的喜愛。他們通過創(chuàng)作同人作品,表達(dá)對于人物的美好情感,同時也將原作的故事不斷地延續(xù)。所有這些,都是基于作者們對于被衍生作品和人物的喜愛。沒有這種熱情,他們不會進(jìn)行同人創(chuàng)作。在這個意義上,同人作品完全可以被稱為“愛的產(chǎn)物”。 俗話說,一個巴掌拍不響。同人作者們的成果,如果沒有讀者的響應(yīng),難免寂寞。當(dāng)然,實際情況并非如此。到同入網(wǎng)站去轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)就知道,點擊率成千上萬、回帖幾十篇上百篇的作品并不少見。讀者們欣賞同人作品的熱情同樣十分高漲?! ψx者們來說,他們欣賞同人作品,主要也是因為對被衍生對象的喜愛。例如,同人讀者“適適”說,她看同人作品,是因為喜歡某個人物。作為“櫻木花道”(日本漫匭《灌籃高手》主角)的迷,她“喜歡花道,所以想看花道的故事,不論悲喜”。她在意的并不是故事本身,只關(guān)心這個故事與她所喜歡的人物是否相關(guān)?! ☆愃频?,在同人作品中,讀者也可以看到他們喜歡的人物繼續(xù)展現(xiàn)風(fēng)采。這是一種看“原創(chuàng)小說得不到的樂趣”?! 巴讼袷且黄L無比的連續(xù)劇,因為不想看到結(jié)局而永遠(yuǎn)流傳下去的故事。一群球手在籃球場上的故事暫告一個段落,可是不舍得他們,想看他們的將來過去前世今生。” 然而,不能忽略的是,讀者并不會無條件地接受任何與喜歡的對象相關(guān)的同人作品。他們希望從同人作品中,也能看到作者對這個人物的愛。讀者“伊兒”在批評某篇同人作品時,就表示看不出作者對人物的愛在哪里: “寫真人丈(筆者注:即圍繞著原型的同人)也好,寫衍生丈(筆者注:即圍繞著原作的同人)也好,除了豐富的想象力,除了對人物的把握,更要有對筆下人物的愛。但是可惜的是我沒有從作者大人你的文里看出來你的愛。也許你說了你的愛是你自己的感受,不是我們說沒有就沒有的,但是從你的文里看來,我的感受……套用一下就是我看不出一個這樣侮辱聲優(yōu)(筆者注:即配音演員)破壞聲優(yōu)形象的人會對他有愛,沒有就是沒有愛,不是你說有就有的?!薄 】梢?,讀者想看到的同人作品,除了豐富想象力和對人物的把握之外,還要有對筆下人物的喜愛。這種喜愛,讀者能夠從作品的字里行間看出來到底存在與否。如果作者在創(chuàng)作的時候,沒有對筆下人物的愛,這樣的作品就不會被接受?! ≡趷垡酝?,也有一些參與者出于其他的因素而參與同人活動。一種常見的現(xiàn)象是“報復(fù)性創(chuàng)作”,作者刻意在同人作品中貶低、虐待討厭的人物和事物,發(fā)泄情緒。還有的作者是為了提高人氣、牟取利益而創(chuàng)作。他們借創(chuàng)作熱門同人為跳板,提高自己的知名度之后,把同人作品中人物的名字換掉,改成原創(chuàng)小說去出版。如一位同人作者所說: “我也是寫同人的,承認(rèn)絕大多數(shù)人寫同人是因為愛著那些人物,但是,這世界上絕對有為惡心人而寫‘文’的人!就我所知,為報復(fù)或者提高人氣而寫同人的也遠(yuǎn)不止一個兩個?!薄 ∵€有部分低齡的參與者,認(rèn)為“同人”是非常時尚的“非主流”,因而樂于參與同人活動?! ”M管存在例外,但就總體而言,無論是讀者還是作者,參與同人活動的最主要原因,是“愛”某特定的作品或人物。因此,有人把同人參與者當(dāng)作是“粉絲” “同人作者,首先是個FAN,然后才是作者,所以同人作品的讀者,也應(yīng)該首先是個FAN,其次才是讀者?!薄 〉拇_,沒有對原作、對人物的喜愛,不是原作的、人物的Fan,就不會有同人。然而,正是這些特殊的“粉絲”,通過同人活動,讓原作的故事得以延伸,讓原作或原型人物的活動范圍不斷擴(kuò)展?! 皭邸笔峭藚⑴c者參與活動的主要動機(jī),但并不是說有愛就有同人。比如說,周恩來總理非常受同人參與者們的愛戴,但關(guān)于周總理的同人作品卻極其罕見。經(jīng)過對同人參與者們的活動情況分析,筆者認(rèn)為,除了愛,還有一個推動同人參與者的再創(chuàng)作活動的要素,這就是所謂的“萌”?! ≡谕嘶顒又校瑓⑴c者經(jīng)常使用“萌”這個詞。比如說,“某某很葫”“最近在萌魔戒”等等。他們“萌”的對象,包括但不限于作品、人物、人物間的關(guān)系、特定的情節(jié)、場景和話語。以《三國演義》為例,同人參與者可以萌周瑜,也可以萌孫策和周瑜間的情誼,還可以萌群英會,甚至萌周瑜舞劍時的“狂吟”等。那么,究竟什么是“萌”呢? 從詞源上來說,“萌”源自日語“萌元”,意指極度喜愛。它的源頭是日本的AcG(動漫游戲)界。據(jù)動漫愛好者所述,其本意是指男性讀者在看到美少女角色時,產(chǎn)生一種熱血沸騰的精神狀態(tài)。他們認(rèn)為,“萌”相當(dāng)于“知好色而慕少艾”,是對有吸引力的異性產(chǎn)生的情感悸動。但在同人圈這個范疇中,“萌”的含義卻有所不同?! ≡谛再|(zhì)上,參與者普遍地認(rèn)為,萌是一種內(nèi)心的感覺。他們用“感興趣”“很愉悅”“怦然心動”“沖動和熱愛”等一系列表示好感的詞匯,來形容這種感覺。此外,萌往往還伴隨著某些同人式的想象: “有了這種感覺之后,會在腦里想被我萌到的角色的情節(jié),希望了解更多關(guān)于他或她的資料,也會有一些二次創(chuàng)作式的想象出現(xiàn)。” 而且,這些同人式的想象往往是以萌的對象為中心的?! ∶葘?dǎo)致的結(jié)果則是高度一致的。所有的受訪者都表示,在萌了之后,他們會進(jìn)行各種同人活動。這些活動包括YY(想象)、找同人作品、創(chuàng)作同人作品、找同好交流討論等。例如,參與者“J”說,“萌了后就會四處搜同人文看,自己也會寫,在論壇里跟同好一起來討論”。而同人活動的中心,則是讓他們產(chǎn)生萌的感覺的對象。 綜合這兩點來看,“萌”是一種獨特的激情,它能夠促使參與者進(jìn)行同人活動。因此,本書對“萌”的定義是,推動參與者進(jìn)行同人活動的一種審美心理?!懊取币部梢曰钣米鲃釉~或形容詞。 萌帶有明確的審美情趣的指向性。一般說來,被萌的對象必須具有讓參與者們萌的要素,也就是有所謂的“萌點”。萌點可以是外貌特征,性格特點,特定的設(shè)定、情節(jié)、場景等諸多要素。具體來說,例如金發(fā)碧眼、溫文爾雅、青梅竹馬的關(guān)系、一見鐘情的橋段等等,都屬于萌點。對參與者們來說,萌點往往是相對固定的,在一定程度上反映了他們的審美情趣。在調(diào)查中,95%的參與者們表示,自己會萌上某些特定類型的作品或人物。有參與者說,“我喜歡的角色是有點共性的,比較狠辣,對人對已都是,敢作敢當(dāng),敢愛敢恨,囂張的那種”。可以說,這種性格就是他的萌點,符合他對角色的審要求。而具有這種性格的角色,往往就會成為這個參與者萌的對象,進(jìn)一步成為他同人活動的中心?! √}卜青菜,各有所愛,每個參與者的萌點都是獨特的。因此,與者們角度不同的萌,就造成了同人活動和同人作品的個性化。管如此,怎樣的作品或人物才夠萌,還是有一些一般規(guī)律。 能讓參與者們萌的作品,通常要有吸引力和出色的情節(jié),還要下足夠的想象空間。同人本身就是在原作或原型的基礎(chǔ)上,由參者們發(fā)揮想象力進(jìn)行的再創(chuàng)作。因此,如果原作填得太滿,故事太過完整,同人作者們找不到什么切入點,就會覺得無趣。有參與者提到,原作讓他們“萌”的重要原因是留白: “有時候一切盡在不言中,只有幾個字,大片留白非常有韻味?!薄 》粗?,如果原作或原型不給參與者們留下想象的余地,就可出現(xiàn)“萌不起來”的狀況”。例如,受訪者“小九”說,盡管她非常喜歡《籃高手》中的人物“宮城”,但由于原作者已經(jīng)為他“欽定”了女友,“沒有YY的余地,于是就萌不起來了”?! ∪绻侨宋?,一般需要有突出的性格和出彩的外表。人物形象是否正面,往往不在同人參與者考慮之列,壞得有個性的反派一樣有很多人萌。受到冷落的通常是樸素?zé)o華的陪襯角色、沒有個性的人物或令人厭惡的形象。在一篇《圣斗士星矢》同人作品里,作者借人物之口提到了這一現(xiàn)象。其中,外形俊朗個性鮮明的人物“卡妙”對自己“總”出現(xiàn)在各種同人戀愛故事中表示了極度的不滿: “我說別總讓我莫名其妙受傷無緣無故死亡死心塌地暗戀苦戀單戀客串兼職第三者你們愿意嗎?我說我的人生目標(biāo)崇高暫時不想談戀愛你們同意嗎?” 盡管在原作中,卡妙根本就沒戀愛過,但還是成為同人作者們的關(guān)注重點。和帥氣的卡妙恰成對比,長相樸實的大塊頭“亞爾迪”則幾乎無人問津: “我的心愿?……如果有人愿意寫,就寫我和那個送花的小姑娘吧……” 可見,越能夠滿足參與者審美需求的人物,就越容易成為萌的對象?! 《绻侨宋镩g的關(guān)系,則需要有人物之間較強(qiáng)的“氣場”。也就是說,人物之間需要有互動性強(qiáng)的,便于參與者們生發(fā)想象的感覺、場面和情節(jié)。也有同人參與者稱之為“原作基礎(chǔ)”或者“原作交集”。如果原作基礎(chǔ)雄厚,原作交集較多,這些人物問的關(guān)系就會有更多的入“萌”?! 〉?,有萌點,并不一定就能夠讓人萌。如果有萌點的對象,超越了同人參與者的萌的底線,如一些受人景仰的偉大人物,或者參與者的親朋好友,即使符合萌點,也不容易引起萌的情緒。 在萌的作用下,無論是一般的愛好者,還是同人活動的參與者,都會對原作或原型產(chǎn)生相當(dāng)?shù)目駸?。他們可能會成為作品和人物的忠實粉絲,并且成為周邊產(chǎn)品的穩(wěn)定消費(fèi)者。因此,將萌點引入商業(yè)作品,以有效抓住眼球、迅速積累人氣,就成為十分常見的現(xiàn)象。日本的ACG商業(yè)作品,已經(jīng)發(fā)展出一套完整的系統(tǒng)化的萌體系。商業(yè)作品中會刻意添加各種類型的萌點,以吸引更多口味不同的受眾。比如游戲《心跳回憶》,為男主角安排了13名“萌點”不同的女主角,方便愛好者各取所好?! ∮袝r候,商家設(shè)置的萌點,除了滿足一般的愛好者外,還會有迎合同人參與者的傾向。參與者自發(fā)進(jìn)行的同人活動,往往相當(dāng)于對作品和人物的免費(fèi)宣傳和推廣。于是,一些商家在商業(yè)作品里,安排滿足同人參與者需要的萌點,像角色之間的暖昧互動或深刻羈絆等。在日韓、臺灣乃至大陸娛樂圈中,則有一種包裝同性藝人間的曖昧關(guān)系(所謂“王道”)的手法,刻意地為粉絲,特別是有同人傾向的粉絲提供“關(guān)系”這個萌點。而其效果,既能滿足粉絲們的心理需求,也能夠賺取更多的注目和人氣。像07年的選秀中,天涯網(wǎng)站上幾個與“王道”有關(guān)的帖子,點擊量普遍達(dá)到一二百萬,人氣與普通粉絲為偶像打造的帖子不相上下。
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