出版時(shí)間:2002-1 出版社:中國(guó)青年出版社 作者:舒靜珉 頁(yè)數(shù):344
內(nèi)容概要
MAYA 4.0是全能型超級(jí)3D動(dòng)畫軟件,由于它的強(qiáng)大,致使其相關(guān)功能復(fù)雜而繁多,本書將帶您在最短的時(shí)間內(nèi)掌握MAYA學(xué)習(xí)要點(diǎn)及途徑,并通過范例講解動(dòng)畫流程及打光概念。書中介紹的常用金屬調(diào)整方法,讓您在看完本書之后,能對(duì)反射等MAYA功能有更深一層的認(rèn)識(shí)。本書配套光盤內(nèi)有100張高分辨率材質(zhì)圖庫(kù)及各章節(jié)的原始文件,還有三種尺寸的壁紙
書籍目錄
第1章 基本功能與原則
1-1 用鼠標(biāo)轉(zhuǎn)動(dòng)窗口
1-2 空格鍵(Space Bar)與隱藏式快速窗口
1-3 Project的設(shè)置
1-4 基本界面概述
1-5 命名的重要性及原則
1-6 自設(shè)快捷鍵(Hot key)
1-7 Book marks記憶相機(jī)的位置(或強(qiáng)制鎖定)
1-8 調(diào)節(jié)器(Manipultor)
1-9 常用快速功能架
1-10 Ctrl+A之Attribute Editor共用參數(shù)設(shè)置視窗
1-11 Handle
1-12 同時(shí)打開(All on)或同時(shí)關(guān)閉(All off)
1-13 組(Group)跟父子(Parent)的差別
第2章 建模部分
2-1 對(duì)邊拷貝
2-2 對(duì)邊加線
2-3 基本型的常駐導(dǎo)入法及應(yīng)用(導(dǎo)角)
2-4 Tessellation細(xì)致的圓(NURBS MODEL)
第3章 材質(zhì)部分
3-1 用材質(zhì)來找Model
3-2 Illuminates by Default——燈光只照某些東西的設(shè)定方式
3-3 一般貼圖及基本的UV貼圖調(diào)整法
3-4 投影燈所造成的氣氛運(yùn)用
3-5 凹凸貼圖(Bump)
3-6 雜點(diǎn)舊化法——最簡(jiǎn)單的加雜點(diǎn)方法
3-7 亮暗增幅
3-8 Ramp與Incandescence白熾光混用法
3-9 獨(dú)立虛貼的Model制作
3-10 透空獨(dú)立虛貼的材質(zhì)(Mark)
3-11 Bump的應(yīng)用
3-12 程序貼圖(Ramp)與UV貼圖軸的調(diào)整法(同軸電纜線)
3-13 假黑洞
3-14 復(fù)雜交叉用法(Stucco及Marble的應(yīng)用)——銹班及雜紋
3-15 光之加乘效果——Glow和霧氣
第4章 華麗派金屬法則
4-1 前言
4-2 打光
4-3 上材質(zhì)
第5章 實(shí)例示范(封面主題)
5-1 前言
5-2 構(gòu)圖三法
5-3 龍爪(活的龍爪——機(jī)能性)
5-4 分開來渲染及2D合成
5-5 反射條/板(光條之襯色)
5-6 煙霧設(shè)置(光所造成的大立體塊面)
5-7 過度曝光
5-8 假暗面(舌下)與偏色突出法
5-9 局部反射球
5-10 渲染時(shí)的雜黑點(diǎn)
5-11 整體色平衡
5-12 第二主角——龍珠
5-13 欺騙視覺(身體分離術(shù))
圖書封面
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