出版時(shí)間:2006-8 出版社:電子工業(yè)出版社 作者:李鐵 頁(yè)數(shù):487 字?jǐn)?shù):795000
內(nèi)容概要
3ds max 8是Autodesk公司推出的面向個(gè)人計(jì)算機(jī)的優(yōu)秀三維動(dòng)畫制作軟件,此系統(tǒng)提供了靈活的、最具藝術(shù)特質(zhì)和最具生產(chǎn)力的工具集,專為游戲開(kāi)發(fā)、視覺(jué)效果圖設(shè)計(jì)、視覺(jué)特效制作等領(lǐng)域的三維藝術(shù)師而設(shè)計(jì)。 本書通過(guò)創(chuàng)建兩部完整的動(dòng)畫短片和一個(gè)片頭動(dòng)畫,詳細(xì)講述了3ds max 8中的幾種典型建模方法,以及材質(zhì)編輯、骨骼蒙皮、燈光特效等方面的內(nèi)容。本書實(shí)例精彩實(shí)用,語(yǔ)言通俗易懂,結(jié)構(gòu)科學(xué)合理,適于動(dòng)畫及數(shù)碼媒體專業(yè)的學(xué)生以及三維動(dòng)畫制作愛(ài)好者閱讀和自學(xué),也可作為專業(yè)人士的參考資料?! ”緯溆卸嗝襟w自學(xué)光盤,不但提供精彩生動(dòng)的多媒體教學(xué)演示,還收錄了書中所講實(shí)例文件以及大量相關(guān)素材。
書籍目錄
第1篇 3ds max 8入門 第1章 3ds max 8界面簡(jiǎn)介 1.1 標(biāo)題欄 1.2 菜單欄 1.3 工具欄 1.4 命令面板 1.5 工作視圖 1.6 控制區(qū) 第2章 3ds max 8運(yùn)行環(huán)境設(shè)置 2.1 常規(guī)設(shè)置 2.2 渲染設(shè)置 2.3 IK鏈接設(shè)置 2.4 運(yùn)動(dòng)設(shè)置 2.5 文件操作 2.6 伽馬值設(shè)置 2.7 視圖窗口設(shè)置 2.8 腳本語(yǔ)言設(shè)置 2.9 變換裝置 2.10 光能傳遞 2.11 mental ray第2篇 制作片頭動(dòng)畫 第3章 創(chuàng)建片頭動(dòng)畫場(chǎng)景 3.1 案例分析 3.2 案例實(shí)現(xiàn) 3.3 答疑與技巧 3.4 拓展與提高 第4章 編輯片頭動(dòng)畫效果第3篇 制作《沙灘故事》動(dòng)畫短片 第5章 創(chuàng)建動(dòng)畫場(chǎng)景環(huán)境 第6章 創(chuàng)建小海龜動(dòng)畫形象 第7章 創(chuàng)建螃蟹動(dòng)畫形象 第8章 創(chuàng)建海鳥(niǎo)動(dòng)畫形象 第9章 編輯場(chǎng)景動(dòng)畫第4篇 制作《比特精靈》動(dòng)畫短片 第10章 創(chuàng)建室內(nèi)動(dòng)畫場(chǎng)景 第11章 創(chuàng)建動(dòng)畫角色 第12章 編輯場(chǎng)景動(dòng)畫
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