Flash動畫設計與制作

出版時間:2007-12  出版社:中國鐵道  作者:張洪星,霍艷玲主  頁數(shù):231  

內(nèi)容概要

  Flash是目前最受歡迎的動畫設計軟件之一,已廣泛地應用于美術設計、網(wǎng)頁制作、多媒體軟件及教學光盤制作等諸多領域?!  ?1世紀大學計算機基礎規(guī)劃教材:Flash動畫設計與制作》側(cè)重于實用性,以“軟件功能+實例”的方式來指導和學習動畫制作。使讀者能夠在學習動畫制作的過程中輕松掌握軟件操作方法及其原理。本教材共分11章,主要內(nèi)容包括:Flash的入門知識,使用繪圖工具,動畫制作,元件、實例和庫及場景的操作,聲音和視頻的應用,動作腳本基礎,組件,時間軸特效和行為,MWV的制作過程,F(xiàn)lash模板和動畫發(fā)布,最后以經(jīng)典案例結(jié)尾,系統(tǒng)地介紹了Flash動畫制作知識。  《21世紀大學計算機基礎規(guī)劃教材:Flash動畫設計與制作》內(nèi)容全面、實用性強,文字敘述深入淺出、可操作性強,非常適合F1ash的初、中級讀者學習或計劃向動畫創(chuàng)作方面發(fā)展的讀者使用。

書籍目錄

第1章  認識Flash1.1  Flash的工作環(huán)境1.1.1  初識Flash1.1.2 文檔選項卡1.1.3  時間軸1.1.4  幀和關鍵幀1.1.5  圖層1.1.6  菜單欄1.1.7  工具欄1.1.8  舞臺1.1.9  面板1.1.10  網(wǎng)格、輔助線和標尺1.2  得心應手——制作第一個簡單動畫1.2.1  創(chuàng)建影片文檔1.2.2 導入素材課后任務第2章  Flash繪圖基礎2.1  繪圖工具2.1.1  認識工具欄2.1.2  繪制線條2.1.3  “橢圓工具”和“矩形工具”的用法2.1.4  使用刷子2.1.5 使用橡皮2.2  修改與填充2.2.1  修改變形2.2.2  顏色填充2.3  Flash鼠標繪圖2.3.1  卡通樹2.3.2  Flash MV構(gòu)圖課后任務第3章  動畫制作3.1  設計動畫的基礎3.1.1  認識時間軸3.1.2 了解幀標識3.2  逐幀動畫3.2.1  逐幀動畫制作步驟3.2.2  制作實例——制作人物原地行走動畫3.3  形狀補間動畫3.3.1  形狀補間動畫制作步驟3.3.2  制作實例——花落知多少3.4  動畫補間動畫3.4.1  動畫補間動畫制作步驟3.4.2 制作實例——網(wǎng)站Banner3.5  遮罩動畫3.5.1  遮罩動畫制作步驟3.5.2  實例一:百葉窗的制作3.5.3  實例二:Flash的瀑布效果3.6 引導路徑動畫3.6.1  引導路徑動畫制作步驟3.6.2  制作實例——制作一個小球從杯子上跳過的動畫課后任務第4章  元件、實例和庫4.1 元件、實例和庫的概念4.1.1  元件的概念4.1.2  實例的概念4.1.3  幾種特殊的元件和實例4.2  創(chuàng)建元件4.2.1  把對象轉(zhuǎn)換成圖形元件4.2.2  把對象轉(zhuǎn)換成按鈕元件4.2.3  把對象轉(zhuǎn)換成影片剪輯元件4.2.4  創(chuàng)建空白元件4.2.5  調(diào)用其他影片中的元件4.2.6  創(chuàng)建按鈕元件4.3  使用庫資源4.3.1  庫面板的管理4.3.2  使用庫文件4.3.3  公用庫4.4  元件和實例的靈活運用4.4.1  實例一:制作組合按鈕4.4.2  實例二:鼠標跟隨效果課后任務第5章  動畫中的聲音和視頻5.1  Flash中聲音的應用5.1.1  聲音的導入5.1.2 聲音的屬性5.2  編輯聲音5.2.1  利用聲音編輯控件編輯聲音5.2.2  壓縮聲音5.2.3  使用行為控制聲音的播放5.3  視頻的導入5.3.1  Flash的視頻編碼技術5.3.2  Flash支持的視頻格式5.3.3  視頻的導入5.3.4  導出FLV視頻文件課后任務第6章  動作腳本6.1  編寫動作腳本6.1.1  動作面板6.1.2  工具欄的使用6.1.3  添加代碼6.2  基本概念6.2.1  常用術語6.2.2  變量6.2.3  函數(shù)6.2.4  常用語句6.3  常用命令6.3.1 時間軸控制命令6.3.2 瀏覽器和網(wǎng)絡控制命令6.4  事件6.4.1  使用事件處理函數(shù)方法6.4.2  使用事件偵聽器6.4.3  鼠標事件——繁花似錦6.4.4  鍵盤事件6.4.5  鍵盤控制——幸運號碼6.5  影片剪輯控制6.5.1  影片剪輯屬性6.5.2  影片剪輯的路徑6.5.3  影片剪輯命令6.5.4  影片剪輯屬性實例6.6  精彩實例6.6.1  一把扇子6.6.2  大賣場課后任務第7章  組件7.1  組件使用7.1.1  組件添加和設置7.1.2  組件事件7.2  用戶界面(UI)組件7.2.1  按鈕(Button)組件7.2.2  復選框(CheckBox)組件7.2.3  組合框(ComboBox)組件7.2.4  標簽(Label)組件7.2.5  列表框(List)組件7.2.6  單選按鈕(RadioButton)組件7.2.7  加載(Loader)組件7.2.8  步進器(NumericStepper)組件7.2.9  進程欄(ProgressBar)組件7.2.10  文本域(TextArea)組件7.2.11 單行文本(Texflnput)組件7.2.12  滾動窗格(ScrollPane)組件7.2.13  窗口(Windowr)組件7.2.14   Accordion組件7.2.15  日歷(DateChooser)組件7.2.16  媒體組件實例課后任務第8章  時間軸特效和行為8.1  時間軸特效8.1.1  認識時間軸特效8.1.2 時間軸特效設置8.2  行為和行為面板8.2.1  行為和行為面板概述8.2.2  使用行為面板控制影片剪輯實例的行為8.2.3  使用行為面板控制聲音播放的行為課后任務第9章  Flastl模板與動畫發(fā)布9.1  Flash模板9.2  動畫的發(fā)布9.2.1  優(yōu)化作品9.2.2  測試作品9.2.3  發(fā)布動畫設置9.2.4  輸出動畫課后任務第10章  實戰(zhàn)演練——Flastl MTV10.1  基本概念和基本操作10.2  Flash MTv動畫制作——“生日賀卡”10.2.1  音樂編輯設置與歌詞同步制作10.2.2 制作背景畫面10.2.3  Loading場景的制作課后任務第11章  經(jīng)典案例11.1  精美相框11.1.1  制作元件11.1.2  百葉窗元件11.1.3  用混合模式制作圖片顏色變化效果11.1.4  使用濾鏡屬性11.2  動畫片頭11.2.1  創(chuàng)建影片文檔和導入圖片11.2.2  制作圖片運動元件11.2.3  制作網(wǎng)格元件11.2.4  制作背景元件11.2.5  組裝動畫11.2.6  完善動畫11.3  隨意拖動外部加載的圖像11.3.1  創(chuàng)建動畫界面11.3.2  創(chuàng)建元件11.3.3  引用元件11.3.4  設置行為11.4  投影濾鏡文字特效11.4.1  新建影片文檔和設置文檔屬性11.4.2  創(chuàng)建文字11.4.3  設置濾鏡11.4.4  保存測試文件11.5  教師節(jié)賀卡11.5.1  繪制“燭焰”元件11.5.2  繪制“燭身”元件11.5.3  繪制“燭光”元件11.5.4  組裝“蠟燭”元件11.5.5  繪制“心”元件11.5.6  繪制“珍珠”元件11.5.7  制作“項鏈”元件11.5.8  制作“老師,您辛苦了”元件11.5.9  制作“燭臺”元件11.5.10  完成整個畫面制作11.6  月光下水波蕩漾11.6.1  制作“波紋”影片剪輯元件11.6.2  制作波紋上下運動的影片剪輯元件11.6.3  制作“重疊波紋”影片剪輯元件11.6.4  制作“模糊”影片剪輯元件11.6.5  制作主動畫11.6.6  制作月光下的波光11.7  自定義緩入/緩出動畫案例11.7.1  創(chuàng)建影片文檔和制作背景元件11.7.2  制作小球元件11.7.3  制作投影元件11.7.4  組裝動畫課后任務參考文獻

編輯推薦

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用戶評論 (總計1條)

 
 

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