3D Studio MAX 高級應(yīng)用技巧

出版時(shí)間:2000-08-01  出版社:科學(xué)出版社  

內(nèi)容概要

本書共分為六大部分,通過大量實(shí)例對3D Studio MAX的建模、材質(zhì)、動控制、環(huán)境設(shè)置、粒子系統(tǒng)等五大模塊進(jìn)行了深人的分析和介紹,并且紹了一些MAX的精巧的外掛插件。
由于本書的部分實(shí)例是作者從較大規(guī)模的3D動畫節(jié)選出來,結(jié)合AX的各個(gè)模塊分別加以介紹的,讀者只要順序閱讀本書,并親手實(shí)踐本的例子,便可以親自體驗(yàn)從造型、施加材質(zhì)、聯(lián)結(jié)運(yùn)動到設(shè)置環(huán)境,以至創(chuàng)特技效果、最終完成一部精美的動畫作

書籍目錄

第一章 用基本手段創(chuàng)建高級模型
1?1 創(chuàng)建自己的超級坦克――必要的準(zhǔn)備
1?2 建立炮塔頂部的重機(jī)槍和反坦克導(dǎo)彈模型
1?3 建立炮塔
1?4 建立坦克的車身
1?5 建立坦克的車輪和履帶
1?6 增強(qiáng)坦克的武器系統(tǒng)
1?7 組裝坦克
1?8 簡單地施加材質(zhì)
第二章 試用二維樣條創(chuàng)建不規(guī)則形體
2?1 匹配變形工具原理簡介
2?2 建立光滑的輪廓線和放樣路徑
2?3 建立

圖書封面

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