出版時間:2007 出版社:上奇科技股份有限公司 作者:Keith Peters
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內(nèi)容概要
經(jīng)歷多個版本的淬煉,F(xiàn)lash已經(jīng)成為開發(fā)網(wǎng)頁多媒體應(yīng)用的最佳工具。隨著Flash的功能日益加強(qiáng),ActionScript也變得更加強(qiáng)大。脫胎換骨的ActionScript 3.0更是突破了瓶頸,帶來了以往Flash使用者夢寐以求的功能與執(zhí)行效率。
本書涵蓋了所有Flash動畫製作所需要的進(jìn)階技巧與知識。從基礎(chǔ)的ActionScript 3.0語法與物件導(dǎo)向觀念,如何將物理公式與數(shù)學(xué)函式融入動畫製作中,模擬出逼真的真實(shí)物體反應(yīng),乃至於如何在Flash之中應(yīng)用3D物件,以及基本的 3D概念,在本書皆有完整的闡述與範(fàn)例的說明,如果您想製作出超水準(zhǔn)的Flash作品,本書絕對是您必備的參考書籍。
本書特點(diǎn)
1.解說基礎(chǔ)觀念,即使是ActionScript的初學(xué)者,也可由本書入門。
2.利用ActionScript 3.0以及物件導(dǎo)向程式的設(shè)計(jì)觀念,來進(jìn)行互動式多媒體的設(shè)計(jì)與研發(fā)。
3.涵蓋所有動畫的重要觀念,包括相關(guān)的數(shù)學(xué)、物理觀念、碰撞偵測與反應(yīng)、人工智慧、 圖像與音效等等。
4.介紹所有在Flash中應(yīng)用3D所需要的3D概念。
圖書封面
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