關鍵設計報告

出版時間:2008/12/04  出版社:麥浩斯資訊股份有限公司  作者:比爾.摩格理吉 Moggridge, Bill  譯者:許玉鈴  
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內(nèi)容概要

互動式設計:數(shù)位科技改變了現(xiàn)代生活所對應的一切,範疇廣及娛樂乃至工具配備。而對於數(shù)位科技商品的設計者而言,他們要創(chuàng)造的標的不再是一個漂亮或實用的有形體,而是一種互動式介面。
在這本書裡,作者比爾?摩格理吉(Bill Moggridge)不僅帶領讀者近距離接觸40餘位在此領域舉足輕重的設計師,由於作者亦為大獎榮耀加身的知名設計師,曾設計全球首款筆記型電腦(1981年出廠的the GRiD Compass),也是矽谷IDEO設計公司的創(chuàng)始人,透過他的導引,讀者得以更清楚掌握此領域的革新與演進。
尤其書中訪談的對象,包括虛擬實境遊戲(Sims)的發(fā)明人威爾?萊特(Will Wright)、Google的創(chuàng)始人萊立?佩吉(Larry Page)與佘傑?兵(Sergey Brin),還有道格?安傑巴特 (Doug Engelbart)、比爾?安特金生(Bill Atkinson)以及多位創(chuàng)造並賦予滑鼠及桌上型電腦新生的設計師們,他們的經(jīng)驗陳述,讓現(xiàn)代科技設計的關鍵發(fā)展脈絡清晰地呈現(xiàn)出來。
書中作者與受訪者所探討的問題,包括:為什麼個人電腦會設計一個桌上螢幕?讓Palm的掌上操作功如此成功的秘訣?為什麼Google是網(wǎng)友青睞的搜尋引擎?為什麼在日本有3千萬手機用戶選擇i-mode?此外,作者也分享了自己創(chuàng)作的過程,並以IDEO的成功為例,分析在以人為本的基礎下,人類的需求與渴望如何轉化為全新設計創(chuàng)意,而數(shù)位科技的設計模式又是如何發(fā)展成型。
除精彩文字敘述,本書並配置了超過700張圖像,以全彩印刷呈現(xiàn)。隨書並附贈一片光碟,摘錄所有訪談內(nèi)容的精華及互動設計的操作示範。
本書作者摩格理吉所創(chuàng)立的IDEO,不僅是全球最成功的設計公司之一,也是首先將軟體與硬體整合並導入工業(yè)設計範疇的企業(yè)。他曾應聘為倫敦皇家藝術學院互動設計課程客座教授、在倫敦商業(yè)學院授課,也是義大利艾維里(Ivrea)互動設計中心程序委員會的會員之一,目前擔任史丹福大學設計衍生課程(the Joint Program in Design)的諮詢助教(Consulting Associate Professor)。

作者簡介

Bill Moggridge
工業(yè)設計師,美國矽谷IDEO設計公司的創(chuàng)辦人,同時也是全球最成功的設計公司之一,也是首先將軟體與硬體整合並導入工業(yè)設計範疇的企業(yè)。他曾應聘為倫敦皇家藝術學院互動設計課程客座教授、在倫敦商業(yè)學院授課,也是義大利艾維里(Ivrea)互動設計中心程序委員會的會員之一,目前擔任史丹福大學設計衍生課程(the Joint Program in Design)的諮詢助教(Consulting Associate Professor)。

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