漫畫基本技巧訓(xùn)練 02 生動(dòng)角色描繪篇

出版時(shí)間:2009-09-01  出版社:楓書坊文化出版社  作者:林晃  頁(yè)數(shù):91  譯者:楊哲群  
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內(nèi)容概要

  角色本來就是由曲線形成的立體。不過一下子想要畫出富有立體感角色,是一件很不容易的事情。
  因此我們就利用一眼就看得出立體感的四角形「箱子」(正方體或長(zhǎng)方體)為基礎(chǔ),試著去描繪角色。本書的編排目的,就是要教導(dǎo)各位如何學(xué)習(xí)「四角力」,以「箱子」=立體的描繪方式,來畫出立體感十足的角色。
  就讓我們一起透過本書,將能夠使角色生動(dòng)又有立體感的「四角力」學(xué)為己用吧!
  畫圓的時(shí)候可以用四角形來輔助
  圓形要畫得漂亮很不容易。再說畫出來的圓也沒有立體感。
  因此,先畫一個(gè)四角形,再畫出圓形的話就簡(jiǎn)單許多了。不過,此時(shí)還是一個(gè)平面的圓。
  請(qǐng)?jiān)囍嬕粋€(gè)四角形的箱子。
  在箱子裡面畫圓的話,就會(huì)有立體感,可以讓「圓」變成「球」。
本書特色
  依照功力進(jìn)步四項(xiàng)步驟,就能確實(shí)學(xué)會(huì)生動(dòng)角色的基本技巧!
  仔細(xì)看範(fàn)本
  閱讀注意事項(xiàng)
  照著範(fàn)本描繪
  自己動(dòng)手畫
  這是一本能讓你自然而然學(xué)會(huì)如何畫出角色立體感的訓(xùn)練書。

書籍目錄

首先
本書的使用方法
營(yíng)造出立體感的四角力是什麼?
使臉部產(chǎn)生立體感的3個(gè)面
學(xué)習(xí)箱形力的技巧吧!
第1章 臉部描繪課程
第2章 上半身動(dòng)作和手部描繪課程
第3章 全身描繪課程
攀習(xí)各種不同的晝風(fēng)的意義
我是這樣運(yùn)用這本書的
結(jié)語(yǔ)

圖書封面

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