就是要作3D遊戲

出版社:佳魁資訊股份有限公司  作者:劉明昆 著  頁(yè)數(shù):656  

內(nèi)容概要

  2010 Virtools Dev全新範(fàn)例教學(xué)豋場(chǎng),作者將教學(xué)中提供給學(xué)生的範(fàn)例公開,對(duì)學(xué)習(xí)者不僅實(shí)用且?guī)椭鷺O大,範(fàn)例的難度也相對(duì)提高,是一本技術(shù)範(fàn)例整合的工具書,對(duì)學(xué)習(xí)者而言不僅實(shí)用且是重要必備的參考用書。

書籍目錄

第一章 攝影機(jī)碰撞第二章 攝影機(jī)切換第三章 畫面擷取第四章 多重視窗第五章 滑鼠攝影機(jī)操控第六章 範(fàn)圍圈選功能第七章 吸附功能第八章 色盤製作第九章 模型塗鴉功能第十章 投影光制定第十一章 牆壁塗鴨第十二章 時(shí)間倒數(shù)第十三章 對(duì)應(yīng)3D角色位移的文字與計(jì)量表顯示第十四章 2D角色3D定位置定第十五章 圖示道具表制訂第十六章 紙娃娃制訂

圖書封面

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