出版時(shí)間:2011-5-2 出版社:楓書坊文化出版社 作者:吉岡和哉 Yoshioka, Kazuya 譯者:許嘉祥
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內(nèi)容概要
在比例模型的世界裡,大多是以模型做為主角,不過對(duì)於AFV模型來說,其展示臺(tái)卻常被創(chuàng)作者當(dāng)成核心,因而發(fā)展出情景模型這個(gè)領(lǐng)域。
本書以最新的AFV模型套件,搭配上毫不遜色的最新製作手法,來介紹製作情景作品的方式和步驟。書中會(huì)將改造前的錯(cuò)誤範(fàn)例和改造後的正確範(fàn)例放在一起作對(duì)比,讓大家能更明確地瞭解情景作品。
以細(xì)部分解圖搭配文字解說,介紹各種車輛、人物、地面等的製作與塗裝,呈現(xiàn)出最完整詳實(shí)的製作流程。
一般來說,即使是喜歡製作情景的玩家,也常常會(huì)忘記「配置」的重要性,而使作品遜色不少,針對(duì)這一點(diǎn),作者利用高低差、疏密感、空氣感這三種演出法,教你有效提升作品的完整度。
自製人物零件,變化出所需的姿勢(shì)
這幾年來,有很多小兵套件推出上市,廠商設(shè)計(jì)了各種姿態(tài)的人偶,可以製作成各式各樣的情景。不過,即使是這麼熱絡(luò)的環(huán)境中,有時(shí)還是會(huì)令人覺得扼腕,發(fā)現(xiàn)自己想要的那種姿勢(shì)的人物,偏偏就是沒有廠商推出。在這種情況下,比較簡(jiǎn)單的解決辦法是先找個(gè)和自己的構(gòu)想差不多姿勢(shì)的人形,並換上其他套件的手腳,用拼湊的方式達(dá)成目的。當(dāng)然,這樣拼接的話,就得自己花工夫去修整,把接合面調(diào)整到最自然,不過這已經(jīng)是很有效率的製作手法了。假如還想更進(jìn)一步,變更手臂和雙腳的彎曲角度的話,則要把手腳從中切斷,植入銅線,彎曲到我們想要的角度,再進(jìn)行修整。不過這個(gè)技法有點(diǎn)危險(xiǎn),改造過的手腳要是裝回身體上,突然發(fā)現(xiàn)彎曲的手變的太短,或者其中一隻腳變的太長,那就損害了整個(gè)人物的造型。因此,在做這種切斷重組的手術(shù)時(shí),務(wù)必要注意手腳的長度是否正確,還有彎曲部位的衣服皺褶是否自然,這樣才能拼湊出看起來美觀的人物作品。上述的改造方式剛才已經(jīng)教過了,接下來我們要談的是如何用自製的方式,做出完全符合自己設(shè)定的角色?!缸匝u」這個(gè)字眼聽起來好像難度很高,令人畏懼,其實(shí)我們並不是真的要各位從無到有「全自製」,而是要利用既有的人偶,在不會(huì)大幅提昇難度的前提下,教大家如何做出理想的姿勢(shì)和符合需求的軍服。比方說把手臂換個(gè)姿勢(shì),或是把步兵的外套改成戰(zhàn)車兵的夾克,這些技法之前都曾經(jīng)提到過,現(xiàn)在只是要拓展應(yīng)用範(fàn)圍,加強(qiáng)表現(xiàn)的能力罷了。學(xué)會(huì)自製的技法,好處是再也不會(huì)受到市售套件既有姿勢(shì)的制約,往後製作情景時(shí),就能夠完全表達(dá)出創(chuàng)作者自身的理念了。
作者簡(jiǎn)介
吉岡和哉
2010年贏得「喜屋模型大賽」的「GRAND MASTER」大賞,此後便經(jīng)常在『月刊Armour Modelling』和眾多模型刊物上發(fā)表情景作品。吉岡和哉擅長情景配置,利用高低差與景深等技法,讓人們一眼就能瞭解他的作品內(nèi)涵,此外,情景中的車輛與人物也都以最高等級(jí)的水準(zhǔn)來製作,與第一流的單品作品相比也毫不遜色。在情景製作方面,強(qiáng)大的表現(xiàn)力和擬真的效果,讓吉岡和哉在日本國內(nèi)、海外也贏得極高評(píng)價(jià)。吉岡和哉的本業(yè)為商業(yè)設(shè)計(jì)師,在模型界則是以情景創(chuàng)作者的身份活躍之中。
書籍目錄
序文
第一章 情景的配置設(shè)計(jì)
第二章 車輛的製作
第三章 人物的製作
第四章 人物的塗裝
第五章 自製橋樑
第六章 樹木的製作
第七章 地面的製作
第八章 表現(xiàn)水的感覺
第九章 小配件的製作
第十章 最後修飾
第十一章 完成
圖書封面
圖書標(biāo)簽Tags
無
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