出版社:佳魁資訊股份有限公司 作者:LeewiART 著 頁數(shù):208
內(nèi)容概要
奇幻藝術(shù)無需語言,奇幻藝術(shù)的感染力是全球性的。本書精選Antonio Javier Caparo、Kekai Kotaki、Lo?c Zimmermann、Randis Albion、陳惟、郭建、馬捷、張旺等12位國際頂尖CG插畫藝術(shù)家的場景作品,其中既有書籍插畫、經(jīng)典遊戲的宣傳插畫,也有極具個人特色的創(chuàng)作。並對每位藝術(shù)家進行獨具特色的專訪,每位藝術(shù)家從自己的作品中精選5幅作品,詳細描述這些作品的創(chuàng)作思路。希望能激發(fā)讀者靈感的火花,對於想瞭解和進入角色創(chuàng)作領(lǐng)域者,將是一個很好的參考?! 稑匪嚕瀹嫞簢HCG藝術(shù)家的奇幻世界》獻給所有已經(jīng)踏上或即將踏上CG藝術(shù)創(chuàng)作之路的朋友?! ”緯鴥?nèi)容 在古巴長大,畢業(yè)於High Institute of Design in Havana(哈瓦那高等設(shè)計學院)平面設(shè) 計系。雖然早期生涯多從事平面設(shè)計創(chuàng)作,但卻一直熱衷於異世界的那種神秘角色和隱喻故事。不久後便決意將自己奉獻給插畫事業(yè)——包括傳統(tǒng)插畫和數(shù)位插畫,想要創(chuàng)作出富有強烈概念的作品。插畫作品??窃诿绹?、歐洲、南美的雜誌、青少年和兒童讀 物及合著作品中。同時也熱衷於動漫。目前定居於加拿大多倫多?! ?陳 惟 Lorland.Chain 奇幻藝術(shù)插畫家,畢業(yè)於四川美術(shù)學院,畢業(yè)後在川音成都美術(shù)學院動畫系負責插畫教學至今。目前是國家教育部認證的大學講師。2010 年加入專業(yè)CG 插畫教育機構(gòu)「夢想之城插畫學校」擔任教學主任一職。平時研究動漫、遊戲等作品的創(chuàng)作方法和人才培養(yǎng)。曾撰寫《CG 插畫技法》一書,被國家教育部成人教育司指定為CG 插畫教材。2011 年預(yù)計出版第三本著作。除致力於CG 教育外,陳惟一直堅持CG 繪畫創(chuàng)作,從不鬆懈,作品常發(fā)表到日本、韓國、美國、澳大利亞等世界各地,在全球擁有龐大的藝術(shù)粉絲。同時也獲得過不少相關(guān)獎項。 ◎郭 建 Guo Jian 1998 年畢業(yè)以後一直從事建築設(shè)計工作,工作之餘從事CG 插畫創(chuàng)作。作品曾入選CGTALK 網(wǎng)站awarded-gallary 作品 ,並收錄於《EXPOSé3》、《EXPOSé4》、《EXPOSé5》、《EXPOSé7》,《EXOTIQUE2》、《EXOTIQUE3》、《EXOTIQUE6》年鑒,作品還被選為2007、2008、2009 年《科幻世界》雜誌封面。曾獲2006 年《Painter》畫冊幽默類插圖master 獎、CGTALK 舉辦的《Spectacular》2D 繪畫組三等獎。他還為2007 年英國出版的《Digital ArtMasters: Vol. 2》編寫教學。 ◎匡 宏 Noah 常用筆名為「諾亞」或「Noah」,國際資深概念藝術(shù)家、插畫家,中國著名的CG 藝術(shù)家,是中國最早一批從事CG創(chuàng)作的人員之一,個人作品在國際CG 界備受關(guān)注,曾是Dartist.com 最早的黃金會員和CGTALK.com 的CGchoice award winner。自小深愛繪畫,兩歲時就已經(jīng)用鉛筆塗滿家裡的牆壁,一直深信天才的背後是艱辛的努力。自入行以來, 十年如一日地追求繪畫的夢想,作品曾入選各大國際CG 年鑒,客戶遍佈世界各地。以其獨特且強烈的個人風格、精湛的畫功及表現(xiàn)力為業(yè)界所知,現(xiàn)為自由藝術(shù)家居住於北京。作品曾入選:《SPECTRUM14》、《Fantasy Art Now》、《EXPOSé 2》、《EXPOSé 4》、《EXPOSé 6》、《EXOTIQUE1》、《EXOTIQUE 2》、《EXOTIQUE 3》等?! ∽髌帆@獎目錄:ASIAGRAPH 2007 in Tokyo - CG Art Gallery;Digital Art Expo at //ADAPT 2007 Montreal - CorelPainter Showcase;CGOverdrive Singapore 2006, 2007 - CG Excellence Award;CGSociety CG Choice Award 等?! 騅ekai Kotaki Website 出生於美國夏威夷希羅島。2000 年畢業(yè)於Kamehameha 學校,為了避開讓人分心的陽光和美景,遷居到陰雨綿綿的西雅圖,同年進入西雅圖藝術(shù)學院(AIS)學習,2002 年畢業(yè)。由於一直對美術(shù)抱有熱情,畢業(yè)後繼續(xù)嘗試相關(guān)的職業(yè)。2003 年11 月進入ArenaNet 擔任材質(zhì)美工,後來成為概念設(shè)計師,目前是《Guild Wars 2》的主要概念設(shè)計師。他參與了ArenaNet 製作的所有遊戲:《Guild Wars: Prophecies》、《Guild Wars: Factions》、《Guild Wars:Nightfall》、《Guild Wars: Eye of the North》和《Guild Wars 2》。合作過的客戶還包括Wizards of the Coast、Tor Books、Blur Studios、K2 Snowboarding、Bent Metal Bindings、《ImagineFX》雜誌、FANTOM Print 及其他?! ∽髌吩脒x《SPECTRUM》、《EXPOSé 》、《ImagineFX》、《Into The Pixel》、《The Art of Games》、《EXOTIQUE》、《Digital Arts Masters》等出版物。作品《Snow Battle》榮獲《SPECTRUM16》概念藝術(shù)類的銀獎,並收錄於 《IntoThe Pixel 2009》和《The Art of Games》合集。除美術(shù)創(chuàng)作外,Keikai 還喜歡閱讀和看電影?! ?Loc Zimmermann (e338) 法國CG 藝術(shù)家,有超過10 年的從業(yè)經(jīng)驗,目前以概念設(shè)計師的身份生活在洛杉磯。Lo?c Zimmermann 成名於結(jié)合了2D 和3D 技術(shù)的跨界作品,現(xiàn)任Blockbuster 工作室的概念和角色總監(jiān)。他參與過的電影包括《Underworld 3》、《Wolverine》、《Percy Jackson》、《Thor》等。他的作品隨著全球的雜誌和圖書出版,獲得過眾多獎項(最近被授予Maya Master 的稱號)。他參與過法國、德國、英國、加拿大和美國的展覽。他的作品由直覺驅(qū)動,是有機元素和數(shù)位靈感交互的產(chǎn)物,很有實驗味道?! 蝰R 捷(安非他明)Ma Jie 2009 年任德國Pixomondo Vfx(上海)的接景畫師和概念設(shè)計師,2010 年到北京,成為自由業(yè)者,然後進入北京Exlipse Vfx Studio。作品曾先後入選美國《CG Chosen》、英國《IP Imagine》雜誌、《Digital Painters 2》、《Digital Art Masters 5》,並獲得《EXPOSé 7》的Storystelling Master 獎、《EXPOSé 8》的Surreal Master 獎和Storytelling Excellent 獎。2010 年《Eclipse》受邀為英國《3D Artist》雜誌編寫教學,2010 年作品《Another Reflection》、《The Ladder》、《暖光》、《廢墟肖像》參展昆明後工業(yè)時代數(shù)位藝術(shù)展。他參與過的電影製作有2009 年《幻象》、《冰海暗戰(zhàn)》,2010 年《Sucker Punch》、《Hindenburg》、《堂吉訶德》?! 騌andis Albion 1978 年出生在俄羅斯,10 歲時遷居德國並在那裡成長求學。年幼時就發(fā)現(xiàn)自己對藝術(shù)的熱情,閒暇時都在畫畫、做模型和組裝木製飛機。15 歲時透過一家小規(guī)模的「紙筆角色扮演遊戲」出版商發(fā)行他的第一份出版物,此後很快又在當?shù)氐拿佬g(shù)商店舉辦第一次個展。學校的課餘時間他都在忙畫展和個人創(chuàng)作,此時他主要使用水彩、水粉、噴槍和炭筆的傳統(tǒng)工具,直到17 歲才開始涉足數(shù)位媒體。Randis 在很小時就接觸過數(shù)位媒體,在學校他用過單色顯示的蘋果電腦,這激發(fā)了他對遊戲開發(fā)的熱情,但直到發(fā)行Photoshop 和其他圖形設(shè)計繪畫軟體,他才認真將電腦視為一種表達方式。 在做了一段自由業(yè)後,21 歲的Randis 開始效力於德國一家名為「Massive Development」的遊戲開發(fā)工作室,在那裡5年裡,他經(jīng)手過各類平臺的遊戲,負責概念設(shè)計和美術(shù)指導(dǎo)。自2004 年起Randis 又開始以自由業(yè)的身份追逐自己的夢想,並創(chuàng)立了一支遊戲開發(fā)小組。他參與無數(shù)電腦平臺、遊戲主機平臺和行動裝置的遊戲,導(dǎo)演音樂錄影帶,為時尚圈、樂隊和名人拍攝藝術(shù)照,還為各類客戶提供藝術(shù)指導(dǎo)。為娛樂業(yè)提供高品質(zhì)的資產(chǎn)和創(chuàng)意解決方案,服務(wù)範圍涵蓋遊戲、電影、電視和出版?! ∧壳白≡谔﹪B(yǎng)著6 隻野貓,一邊開發(fā)自己的原創(chuàng)產(chǎn)品一邊為全球的客戶提供設(shè)計和插畫服務(wù)。大部分的精力都用於為新手們製作免費的培訓(xùn)課程,也經(jīng)營自己的藝術(shù)社區(qū)wecookart.com。剩餘時間他與愛人和貓咪們相處,閱讀好的書籍,並在世界各地旅行。◎Simon Dominic 現(xiàn)居英格蘭北部。成年後他的大部分經(jīng)歷是在IT 行業(yè)做分析師和開發(fā)人員,直到幾年前才開始將美術(shù)當作愛好,靠自學成為自由插畫家和概念設(shè)計師。因為實在太喜歡畫畫,他於2010 年初放棄正職成為全職插畫家。主要繪製圖書和雜誌封面、故事插圖、遊戲和紙牌作品、習作教學和雜誌文章插圖。他努力將傳統(tǒng)技法應(yīng)用在數(shù)位工具上,完成的作品具有手繪風貌。作品主要是奇幻及科幻題材,但並不局限於這兩類,也為客戶繪製過恐怖、歷史、風景和當代美術(shù)風格的作品?! ?Skan Srisuwan 出生於泰國,17 歲起開始自由職業(yè)生涯。在藝術(shù)大學學習5年,插畫及傳統(tǒng)美術(shù)技巧得到很好的訓(xùn)練。畢業(yè)後開始在國際網(wǎng)站發(fā)表作品,真正在業(yè)內(nèi)展開歷險,並接觸到泰國之外的領(lǐng)域。從事自由業(yè)8年後在新加坡Imaginary Friends Studio (www.imaginaryfs.com)擔任藝術(shù)指導(dǎo),從事漫畫和遊戲美術(shù),2007 ~2009 年以主要設(shè)計者身份參與了「Front Mission Evolved」的製作;在新加坡FZD schoolof design(FZD 設(shè)計學校,www.fzdschool.com)擔任過數(shù)位美術(shù)講師;最近擔任了Sotrm Lion(www.stormlion. com)的美術(shù)指導(dǎo);從2009 年底到2010 年參與多部電影和遊戲作品。目前在泰國與合夥人及團隊經(jīng)營自己的工作室STUDIO HIVE (www.studio-hive.com),專門從事概念設(shè)計、插畫繪製和自由接案,自行開發(fā)內(nèi)容國際化的作品並同時接受聘用。 ◎ 楊 雪果 Yang Xueguo 1999 年畢業(yè)於雲(yún)南藝術(shù)學院工藝美術(shù)系本科環(huán)境藝術(shù)系。目前任職於雲(yún)南藝術(shù)學院藝術(shù)設(shè)計學院。一直從事CG 繪畫、3D動畫、民族工藝美術(shù)等學科的教育與研究,先後發(fā)表多部CG作品於國內(nèi)外各大CG藝術(shù)雜誌和網(wǎng)站;發(fā)表論文數(shù)篇;出版?zhèn)€人著作《傳揚生活妙韻的巧技--雲(yún)南民族工藝》、《3Ds max 進階程式貼圖的藝術(shù)》;CG 電影短片《REBIRTH》、3D 靜態(tài)影格作品《核》、《憶》、《異形X 》、《蘋果》、《神秘地帶》、《風》、《入侵》、《遠古之聲》、《異世界》、《城市》 入選華人地區(qū)首屆CGER 中國節(jié)--2002 CG 作品全國巡迴展覽;作品《流放之國》、《天竺未遠》、《混凝土7號》入選CGTALK 殿堂級2D獲獎作品;2008 年榮獲上海國際設(shè)計大賽金曦獎「優(yōu)秀指導(dǎo)教師」獎;2009 年作品《ASH》、《Concrete1》、《Tower of Evil》、《God of Door》入選《EXPOSé7》,並獲Master 金獎;同年數(shù)位繪畫作品《Solo》入選《EXOTIOUE5》; 2010 年作品《Concrete 9》入選國際奇幻藝術(shù)家年鑒《SPECTRUM17》。他的作品中藝術(shù)的詩化、個性及力求完美始終和創(chuàng)作同行。 ◎ 張 旺 Zhang Wang 南開大學副教授、中國動畫學會會員、天津美學學會會員。1976 年生於天津,1995 年考上南開大學東方文化藝術(shù)系,攻讀中國畫。1999 年開始攻讀本系美學專業(yè)研究所,2002 年畢業(yè)後進入天津光榮軟體有限公司從事專業(yè)電腦影像製作。2003 年10 月到天津大學影視學院動畫系任教。2006 年4 月到南開大學軟體學院任教。2010 年7 月調(diào)入南開大學文學院藝術(shù)設(shè)計系任教?! ∷淖髌吩脒x世界權(quán)威CG 藝術(shù)年鑒《EXPOSé 2》,並入選第十屆全國美展、全國首屆動漫藝術(shù)大展;獲「亞洲動漫作品大展」最佳個人獎、WACOM 教學比賽一等獎、德國ANIMAGO 數(shù)位藝術(shù)節(jié)一等獎等獎項。近年於《今古傳奇》、《奇幻世界》、《九州幻想》、《南方都市報》、《幻王》等報刊雜誌發(fā)表大量CG 作品,作為封面、插圖。出版有作品集《古典與玄幻-- 張旺CG 作品集》、《志人與志怪-- 張旺CG 作品集2》。他還參加《九州》項目創(chuàng)作,負責各種族、生物角色的形象開發(fā),以及《蜀山Online》、《完美世界》等遊戲的主要人物設(shè)計。
作者簡介
藝術(shù)家簡介 Antonio Javier Caparo Website: www.antoniocaparo.com 在古巴長大,畢業(yè)於High Institute of Design in Havana(哈瓦那高等設(shè)計學院)平面設(shè)計系。雖然早期生涯多從事平面設(shè)計創(chuàng)作,但卻一直熱衷於異世界的那種神秘角色和隱喻故事。不久後便決意將自己奉獻給插畫事業(yè)——包括傳統(tǒng)插畫和數(shù)位插畫,想要創(chuàng)作出富有強烈概念的作品。插畫作品??窃诿绹W洲、南美的雜誌、青少年和兒童讀物及合著作品中。同時也熱衷於動漫。目前定居於加拿大多倫多。 陳 惟 Lorland.Chain Website: lorlandchain.deviantart.com www.leewiart.com/space/6 奇幻藝術(shù)插畫家,畢業(yè)於四川美術(shù)學院,畢業(yè)後在川音成都美術(shù)學院動畫系負責插畫教學至今。目前是國家教育部認證的大學講師。2010 年加入專業(yè)CG 插畫教育機構(gòu)「夢想之城插畫學校」擔任教學主任一職。平時研究動漫、遊戲等作品的創(chuàng)作方法和人才培養(yǎng)。曾撰寫《CG 插畫技法》一書,被國家教育部成人教育司指定為CG 插畫教材。2011年預(yù)計出版第三本著作。除致力於CG 教育外,陳惟一直堅持CG 繪畫創(chuàng)作,從不鬆懈,作品常發(fā)表到日本、韓國、美國、澳大利亞等世界各地,在全球擁有龐大的藝術(shù)粉絲。同時也獲得過不少相關(guān)獎項?! 」?建 Guo Jian Website: blog.sina.com.cn/breathing www.leewiart.com/space/5 1998 年畢業(yè)以後一直從事建築設(shè)計工作,工作之餘從事CG 插畫創(chuàng)作。作品曾入選CGTALK 網(wǎng)站awarded-gallary 作品 ,並收錄於《EXPOSE3》、《EXPOSE4》、《EXPOSE5》、《EXPOSE7》,《EXOTIQUE2》、《EXOTIQUE3》、《EXOTIQUE6》年鑒,作品還被選為2007、2008、2009 年《科幻世界》雜誌封面。曾獲2006 年《Painter》畫冊幽默類插圖master 獎、CGTALK 舉辦的《Spectacular》2D 繪畫組三等獎。他還為2007 年英國出版的《Digital ArtMasters: Vol. 2》編寫教學?! 】?宏 Noah Website blog.sina.com.cn/noahkuanghong www.leewiart.com/space/4 常用筆名為「諾亞」或「Noah」,國際資深概念藝術(shù)家、插畫家,中國著名的CG 藝術(shù)家,是中國最早一批從事CG創(chuàng)作的人員之一,個人作品在國際CG 界備受關(guān)注,曾是Dartist.com 最早的黃金會員和CGTALK.com 的CGchoice award winner。自小深愛繪畫,兩歲時就已經(jīng)用鉛筆塗滿家裡的牆壁,一直深信天才的背後是艱辛的努力。自入行以來,十年如一日地追求繪畫的夢想,作品曾入選各大國際CG 年鑒,客戶遍佈世界各地。以其獨特且強烈的個人風格、精湛的畫功及表現(xiàn)力為業(yè)界所知,現(xiàn)為自由藝術(shù)家居住於北京。作品曾入選:《SPECTRUM14》、《Fantasy Art Now》、《EXPOSE 2》、《EXPOSE 4》、《EXPOSE 6》、《EXOTIQUE1》、《EXOTIQUE 2》、《EXOTIQUE 3》等?! ∽髌帆@獎目錄:ASIAGRAPH 2007 in Tokyo - CG Art Gallery;Digital Art Expo at //ADAPT 2007 Montreal - CorelPainter Showcase;CGOverdrive Singapore 2006, 2007 - CG Excellence Award;CGSociety CG Choice Award 等。 Kekai Kotaki Website: www.kekaiart.com 出生於美國夏威夷希羅島。2000 年畢業(yè)於Kamehameha 學校,為了避開讓人分心的陽光和美景,遷居到陰雨綿綿的西雅圖,同年進入西雅圖藝術(shù)學院(AIS)學習,2002 年畢業(yè)。由於一直對美術(shù)抱有熱情,畢業(yè)後繼續(xù)嘗試相關(guān)的職業(yè)。2003 年11 月進入ArenaNet 擔任材質(zhì)美工,後來成為概念設(shè)計師,目前是《Guild Wars 2》的主要概念設(shè)計師。他參與了ArenaNet 製作的所有遊戲:《Guild Wars: Prophecies》、《Guild Wars: Factions》、《Guild Wars:Nightfall》、《Guild Wars: Eye of the North》和《Guild Wars 2》。合作過的客戶還包括Wizards of the Coast、Tor Books、Blur Studios、K2 Snowboarding、Bent Metal Bindings、《ImagineFX》雜誌、FANTOM Print 及其他?! ∽髌吩脒x《SPECTRUM》、《EXPOSE 》、《ImagineFX》、《Into The Pixel》、《The Art of Games》、《EXOTIQUE》、《Digital Arts Masters》等出版物。作品《Snow Battle》榮獲《SPECTRUM16》概念藝術(shù)類的銀獎,並收錄於 《IntoThe Pixel 2009》和《The Art of Games》合集。除美術(shù)創(chuàng)作外,Keikai 還喜歡閱讀和看電影。 Loic Zimmermann (e338) Website: www.e338.com 法國CG 藝術(shù)家,有超過10 年的從業(yè)經(jīng)驗,目前以概念設(shè)計師的身份生活在洛杉磯。Loic Zimmermann 成名於結(jié)合了2D 和3D 技術(shù)的跨界作品,現(xiàn)任Blockbuster 工作室的概念和角色總監(jiān)。他參與過的電影包括《Underworld 3》、《Wolverine》、《Percy Jackson》、《Thor》等。他的作品隨著全球的雜誌和圖書出版,獲得過眾多獎項(最近被授予Maya Master 的稱號)。他參與過法國、德國、英國、加拿大和美國的展覽。他的作品由直覺驅(qū)動,是有機元素和數(shù)位靈感交互的產(chǎn)物,很有實驗味道?! ●R 捷(安非他明)Ma Jie Website www.jiema37.com www.leewiart.com/space/393 2009 年任德國Pixomondo Vfx(上海)的接景畫師和概念設(shè)計師,2010 年到北京,成為自由業(yè)者,然後進入北京Exlipse Vfx Studio。作品曾先後入選美國《CG Chosen》、英國《IP Imagine》雜誌、《Digital Painters 2》、《Digital Art Masters 5》,並獲得《EXPOSE 7》的Storystelling Master 獎、《EXPOSE 8》的Surreal Master 獎和Storytelling Excellent 獎。2010 年《Eclipse》受邀為英國《3D Artist》雜誌編寫教學,2010 年作品《Another Reflection》、《The Ladder》、《暖光》、《廢墟肖像》參展昆明後工業(yè)時代數(shù)位藝術(shù)展。他參與過的電影製作有2009 年《幻象》、《冰海暗戰(zhàn)》,2010 年《Sucker Punch》、《Hindenburg》、《堂吉訶德》?! andis Albion Website: www.hd-fortress.com 1978 年出生在俄羅斯,10 歲時遷居德國並在那裡成長求學。年幼時就發(fā)現(xiàn)自己對藝術(shù)的熱情,閒暇時都在畫畫、做模型和組裝木製飛機。15 歲時透過一家小規(guī)模的「紙筆角色扮演遊戲」出版商發(fā)行他的第一份出版物,此後很快又在當?shù)氐拿佬g(shù)商店舉辦第一次個展。學校的課餘時間他都在忙畫展和個人創(chuàng)作,此時他主要使用水彩、水粉、噴槍和炭筆的傳統(tǒng)工具,直到17 歲才開始涉足數(shù)位媒體。Randis 在很小時就接觸過數(shù)位媒體,在學校他用過單色顯示的蘋果電腦,這激發(fā)了他對遊戲開發(fā)的熱情,但直到發(fā)行Photoshop 和其他圖形設(shè)計繪畫軟體,他才認真將電腦視為一種表達方式。 在做了一段自由業(yè)後,21 歲的Randis 開始效力於德國一家名為「Massive Development」的遊戲開發(fā)工作室,在那裡5年裡,他經(jīng)手過各類平臺的遊戲,負責概念設(shè)計和美術(shù)指導(dǎo)。自2004 年起Randis 又開始以自由業(yè)的身份追逐自己的夢想,並創(chuàng)立了一支遊戲開發(fā)小組。他參與無數(shù)電腦平臺、遊戲主機平臺和行動裝置的遊戲,導(dǎo)演音樂錄影帶,為時尚圈、樂隊和名人拍攝藝術(shù)照,還為各類客戶提供藝術(shù)指導(dǎo)。為娛樂業(yè)提供高品質(zhì)的資產(chǎn)和創(chuàng)意解決方案,服務(wù)範圍涵蓋遊戲、電影、電視和出版?! ∧壳白≡谔﹪?,養(yǎng)著6 隻野貓,一邊開發(fā)自己的原創(chuàng)產(chǎn)品一邊為全球的客戶提供設(shè)計和插畫服務(wù)。大部分的精力都用於為新手們製作免費的培訓(xùn)課程,也經(jīng)營自己的藝術(shù)社區(qū)wecookart.com。剩餘時間他與愛人和貓咪們相處,閱讀好的書籍,並在世界各地旅行?!騍imon Dominic Website: www.painterly.co.uk 現(xiàn)居英格蘭北部。成年後他的大部分經(jīng)歷是在IT 行業(yè)做分析師和開發(fā)人員,直到幾年前才開始將美術(shù)當作愛好,靠自學成為自由插畫家和概念設(shè)計師。因為實在太喜歡畫畫,他於2010 年初放棄正職成為全職插畫家。主要繪製圖書和雜誌封面、故事插圖、遊戲和紙牌作品、習作教學和雜誌文章插圖。他努力將傳統(tǒng)技法應(yīng)用在數(shù)位工具上,完成的作品具有手繪風貌。作品主要是奇幻及科幻題材,但並不局限於這兩類,也為客戶繪製過恐怖、歷史、風景和當代美術(shù)風格的作品?! kan Srisuwan Website: www.fiduciose.net 出生於泰國,17 歲起開始自由職業(yè)生涯。在藝術(shù)大學學習5年,插畫及傳統(tǒng)美術(shù)技巧得到很好的訓(xùn)練。畢業(yè)後開始在國際網(wǎng)站發(fā)表作品,真正在業(yè)內(nèi)展開歷險,並接觸到泰國之外的領(lǐng)域。從事自由業(yè)8年後在新加坡Imaginary Friends Studio (www.imaginaryfs.com)擔任藝術(shù)指導(dǎo),從事漫畫和遊戲美術(shù),2007 ~2009 年以主要設(shè)計者身份參與了「Front Mission Evolved」的製作;在新加坡FZD schoolof design(FZD 設(shè)計學校,www.fzdschool.com)擔任過數(shù)位美術(shù)講師;最近擔任了Sotrm Lion(www.stormlion. com)的美術(shù)指導(dǎo);從2009 年底到2010 年參與多部電影和遊戲作品。目前在泰國與合夥人及團隊經(jīng)營自己的工作室STUDIO HIVE (www.studio-hive.com),專門從事概念設(shè)計、插畫繪製和自由接案,自行開發(fā)內(nèi)容國際化的作品並同時接受聘用?! ?雪果 Yang Xueguo Website hi.baidu.com/blur1977 www.leewiart.com/space/3768 1999 年畢業(yè)於雲(yún)南藝術(shù)學院工藝美術(shù)系本科環(huán)境藝術(shù)系。目前任職於雲(yún)南藝術(shù)學院藝術(shù)設(shè)計學院。一直從事CG 繪畫、3D動畫、民族工藝美術(shù)等學科的教育與研究,先後發(fā)表多部CG作品於國內(nèi)外各大CG藝術(shù)雜誌和網(wǎng)站;發(fā)表論文數(shù)篇;出版?zhèn)€人著作《傳揚生活妙韻的巧技--雲(yún)南民族工藝》、《3Ds max 進階程式貼圖的藝術(shù)》;CG 電影短片《REBIRTH》、3D 靜態(tài)影格作品《核》、《憶》、《異形X 》、《蘋果》、《神秘地帶》、《風》、《入侵》、《遠古之聲》、《異世界》、《城市》 入選華人地區(qū)首屆CGER 中國節(jié)--2002 CG 作品全國巡迴展覽;作品《流放之國》、《天竺未遠》、《混凝土7號》入選CGTALK 殿堂級2D獲獎作品;2008 年榮獲上海國際設(shè)計大賽金曦獎「優(yōu)秀指導(dǎo)教師」獎;2009 年作品《ASH》、《Concrete1》、《Tower of Evil》、《God of Door》入選《EXPOSE7》,並獲Master 金獎;同年數(shù)位繪畫作品《Solo》入選《EXOTIOUE5》; 2010 年作品《Concrete 9》入選國際奇幻藝術(shù)家年鑒《SPECTRUM17》。他的作品中藝術(shù)的詩化、個性及力求完美始終和創(chuàng)作同行?! ?旺 Zhang Wang Website blog.sina.com.cn/u/1216607987 www.leewiart.com/space/3 南開大學副教授、中國動畫學會會員、天津美學學會會員。1976 年生於天津,1995 年考上南開大學東方文化藝術(shù)系,攻讀中國畫。1999 年開始攻讀本系美學專業(yè)研究所,2002 年畢業(yè)後進入天津光榮軟體有限公司從事專業(yè)電腦影像製作。2003 年10 月到天津大學影視學院動畫系任教。2006 年4 月到南開大學軟體學院任教。2010 年7 月調(diào)入南開大學文學院藝術(shù)設(shè)計系任教。 他的作品曾入選世界權(quán)威CG 藝術(shù)年鑒《EXPOSE 2》,並入選第十屆全國美展、全國首屆動漫藝術(shù)大展;獲「亞洲動漫作品大展」最佳個人獎、WACOM 教學比賽一等獎、德國ANIMAGO 數(shù)位藝術(shù)節(jié)一等獎等獎項。近年於《今古傳奇》、《奇幻世界》、《九州幻想》、《南方都市報》、《幻王》等報刊雜誌發(fā)表大量CG 作品,作為封面、插圖。出版有作品集《古典與玄幻-- 張旺CG 作品集》、《志人與志怪-- 張旺CG 作品集2》。他還參加《九州》項目創(chuàng)作,負責各種族、生物角色的形象開發(fā),以及《蜀山Online》、《完美世界》等遊戲的主要人物設(shè)計。
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