笑談軟體工程

出版時間:2012-6-22  出版社:悅知文化  作者:Teddy Chen  

內(nèi)容概要

  導(dǎo)入Scrum,讓你的軟體開發(fā)人生從黑白變彩色!●最務(wù)實(shí)的敏捷方法。從需求分析、程式開發(fā)、軟體架構(gòu)、UI設(shè)計、軟體測試、持續(xù)整合 ─ 軟體工程的全新思維●最幽默、簡單、輕鬆的Scrum導(dǎo)論。沒有艱深的學(xué)術(shù)論述、索然無趣的古典教條─ 一讀就懂的敏捷方法最重要的是,從此每天準(zhǔn)時下班享受幸福人生! 用笑聲取代淚水,用準(zhǔn)時下班取代爆錶的肝指數(shù)!本書將扭轉(zhuǎn)你對軟體開發(fā)專案錯誤,但卻一直以來根深蒂固的想法。作者多年的軟體專案執(zhí)行經(jīng)驗,透過詼諧且幽默的文筆,讓你在笑聲中搞懂Scrum的精神及相關(guān)實(shí)務(wù)做法?!?什麼是Scrum——Role、Activity、Artifact的精闢解析。● 如何做到精實(shí)?徹底終結(jié)不必要的浪費(fèi)吧?!?軟體架構(gòu)要從Solution Domain,還是從Problem Domain著手?● 人機(jī)介面的設(shè)計原則有哪些?● 你知道測試與整合有多重要嗎?

作者簡介

陳建村 (Teddy Chen)泰迪軟體(Teddysoft)的創(chuàng)辦人,從事敏捷開發(fā)顧問、教育訓(xùn)練、軟體工具導(dǎo)入服務(wù)。畢業(yè)於臺北科技大學(xué)機(jī)電科技研究所(資訊組)博士班,是一位對於軟體開發(fā)與經(jīng)驗分享擁有極度熱忱與實(shí)事求是的軟體工 程師。Teddy有超過17年開發(fā)商業(yè)軟體以及參與軟體研究專案的經(jīng)驗,曾發(fā)表30餘篇國內(nèi)外期刊與研討會論文。曾擔(dān)任程式開發(fā)人員、技術(shù)總監(jiān)、敏捷專案經(jīng)理、軟體架構(gòu)師、敏捷顧問、敏捷課程講師。對於未來,Teddy有個夢想,希望 改變?nèi)藗冊谂_灣開發(fā)軟體的方法,讓軟體開發(fā)真正成為一件愉快、有趣的工作與創(chuàng)作。

書籍目錄

PART 1 軟體工程的現(xiàn)況1 想看這本書的怨念有多深2 老闆,軟體不是這樣開發(fā)的3 600多個BUG要怎麼修?4 軟體工程不等於髒話5 這不是網(wǎng)路小說——軟體專案ScenarioColumn A. 小朋友不可以說謊喔 PART 2 什麼是Scrum6 SCRUM到底是?Column B. 其實(shí),Scrum是一種制度 7 SCRUM是很有內(nèi)涵的8 就是這個光──SCRUM+LEAN+XP9 導(dǎo)入SCRUM?謝謝再聯(lián)絡(luò)。10 我不能採用SCRUM,因為我家人不同意11 導(dǎo)入Scrum前該有的領(lǐng)悟──都市游擊隊12 100%符合Scrum精神──這是0與1的距離13 不完美的Scrum──逆練九陰真經(jīng)14 Story要如何下筆?──??!你練的不是九陰真經(jīng)15 end-to-end的story──這好比切蛋糕16 如何估算Story Point?17 Story Point為何沒有單位──這是一種相對論18 Story寫的好才容易估算Story Point19 Product Backlog長得什麼模樣?20 The Definition Of Done──功課寫完沒21 Bug”s”──放下心中舉起的中指22 Redundancy──容錯的基本方法23 Shared Code──讓我們變成博格人吧24 Pair Programming──藥效強(qiáng)不強(qiáng)?25 Retrospective Meeting──有許願池的功效26 Scrum Master是個什麼咖?27 有牌的Certified Scrum MasterColumn C. 聞過則喜...誰說的? 28 導(dǎo)入Scrum──要有傳福音的精神Column D. TEDDY的初衷 PART 3 精實(shí)生產(chǎn),減少不必要的浪費(fèi) 29 軟體也會有庫存問題30 減少不必要的浪費(fèi)——半成品31 減少不必要的浪費(fèi)——多餘功能32 減少不必要的浪費(fèi)——重複學(xué)習(xí)33 減少不必要的浪費(fèi)——交接34 減少不必要的浪費(fèi)——工作切換35 減少不必要的浪費(fèi)——延遲36 減少不必要的浪費(fèi)——缺陷37 有缺陷,就停掉生產(chǎn)線PART 4 開發(fā)軟體一定要加班,有沒有聽錯?38 工程師與加班之間的愛恨情仇39 非加班不可——臺灣經(jīng)濟(jì)奇蹟?shù)哪会釤o名英雄40 過勞死——軟體工程無用論41 我可能不會18:30下班Column E. 秀才遇到兵 PART 5 換顆腦袋——軟體工程的全新思維42 學(xué)習(xí)犯錯43 有問題才能解決真問題44 傳承的風(fēng)範(fàn)45 傻的願意相信46 造船的目的47 追求卓越——發(fā)語詞,無義48 培育軟體還是組裝軟體?49 對癥下藥Column F. ISO大戰(zhàn)乖乖 50 剽竊51 重複程式碼的力量52 TIME LOG的紀(jì)錄方式——這不是整人遊戲PART 6 軟體架構(gòu)53 Problem Domain vs. Solution DomainColumn G. 一萬個小時的練習(xí) 54 用實(shí)際案例看Problem Domain vs. Solution Domain55 要抄就要抄最好的——人人皆可成為架構(gòu)師56 你的軟體架構(gòu)有多軟57 設(shè)計最難的部份是什麼?58 針對介面來寫程式59 設(shè)計模式分成三大類60 時間到PART 7 人機(jī)介面61 窮人的「人機(jī)介面」設(shè)計入門62 GOMS——幫「人機(jī)介面」做體檢63 DESIGNING FOR ERROR (1):使用者犯錯64 DESIGNING FOR ERROR (2):外在世界與腦袋中的知識65 DESIGNING FOR ERROR (3):限制、強(qiáng)制功能、自然對應(yīng)66 DESIGNING FOR ERROR (4):執(zhí)行與評估67 「人機(jī)介面」之博士熱愛的算式PART 8 測試與整合68 有測試案例改遍天下,無測試案例寸步難行69 有些事不是能力的問題,而是整合70 土炮跨平臺自動化功能測試環(huán)境71 10分鐘建構(gòu)72 落實(shí)測試與整合的能力有多少?73 用ROBOT寫自動化功能測試到底有沒有用?Column H. 需求分析書中最重要的資訊是什麼?

圖書封面

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