Processing 入門

出版時間:2012-3-19  作者:Casey Reas,Ben Fry  譯者:蔣大偉  
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內(nèi)容概要

互動式圖形實作介紹
Processing讓你輕輕鬆鬆就能學(xué)會程式設(shè)計,有了Processing這個簡單的程式語言,你可以繪圖、建立動畫和互動式圖形。一般的程式設(shè)計課程通常從理論開始,但本書會讓你直接切入好玩又有創(chuàng)意的專案。本書非常適合想要學(xué)習(xí)程式設(shè)計基本概念的任何人,此外本書對圖形所做的簡介也有助於已具若干程式設(shè)計技能的人。
本書由Processing的兩位創(chuàng)始者共同執(zhí)筆,它會一步一步地帶領(lǐng)你通過學(xué)習(xí)的過程,以協(xié)助你掌握關(guān)鍵的程式設(shè)計概念。歡迎你加入這個有成千上萬的愛好者、學(xué)生和專業(yè)人士參與的免費教學(xué)平臺。
本書能夠讓你:
? 馬上學(xué)會程式設(shè)計的基本概念:從變數(shù)到物件
? 瞭解電腦圖學(xué)的基礎(chǔ)知識
? 熟悉Processing軟體開發(fā)環(huán)境
? 以容易上手的專案來建立互動式圖形
? 使用Arduino開放源碼原型平臺來控制你的Processing圖形
Casey Reas 是加州大學(xué)洛杉磯分校媒體藝術(shù)設(shè)計系的教授,並且曾是麻省理工學(xué)院媒體實驗室的研究生。在美國、歐洲和亞洲各地之博物館和畫廊所舉辦的眾多個展和聯(lián)展中,??梢钥吹絉eas的軟體用於演示參展者的作品。
Ben Fry 住在馬薩諸塞州劍橋市,他是一個設(shè)計師、程式員和作者,他在麻省理工學(xué)院媒體實驗室取得了他的博士學(xué)位。他與Casey Reas共同開發(fā)出了Processing,因而贏得了2005年電子藝術(shù)大獎的金尼卡獎。

書籍目錄

前言
第一章:你好
素描和原型
靈活性
巨人
族系
參與
第二章:開始寫程式
你的第一支程式
展示
保存
分享
範(fàn)例和參考文件
第三章:作畫
基本圖形
作畫的順序
圖形的特性
色彩
自定義圖形
註解
第1個機器人範(fàn)例:作畫
第四章:變數(shù)
建立變數(shù)
Processing 的特殊變數(shù)
一些算術(shù)
重複
第 2 個機器人範(fàn)例:變數(shù)
第五章:回應(yīng)
跟隨
映射(map)
單擊(click)
位置
按鍵
第 3 個機器人範(fàn)例:回應(yīng)
第六章:媒體
圖像
字體
向量圖
第 4 個機器人範(fàn)例:媒體
第七章:移動
速度與方向
兩個位置之間
隨機
計時器
循環(huán)
轉(zhuǎn)譯、旋轉(zhuǎn)、縮放
第 5 個機器人範(fàn)例:移動
第八章:函式
函式入門
建立函式
傳回值
第 6 個機器人範(fàn)例:函式
第九章:物件
類別與物件
第 7 個機器人範(fàn)例:物件
第十章:陣列
建立一個陣列
重複與陣列
物件陣列
第 8 個機器人範(fàn)例:陣列
第十一章:擴充
3D 圖形
圖像的匯出
與 Arduino 相遇
社群
附錄A:撰碼技巧
附錄B:資料型態(tài)
附錄C:運算符的先後順序
附錄D:變數(shù)的有效範(fàn)圍
索引

圖書封面

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