學(xué)會iOS 遊戲程式設(shè)計的16堂課

出版社:碁峰資訊股份有限公司  作者:Michael Daley 著  頁數(shù):436  

內(nèi)容概要

  iOS遊戲程式設(shè)計快速入門  打從App Store開張以來,遊戲一直是iPhone、iPod touch與iPad最熱門的應(yīng)用程式分類,這意味著想在這股iPhone/iPad「淘金熱」勝出的最佳契機,就是推出一款人人都想玩(並且都在討論)的殺手級遊戲。雖然很多人認(rèn)為遊戲建造不易,實則不然,而本書正是引領(lǐng)你進入遊戲編程領(lǐng)域的完美入門指南,Michael Daley將帶領(lǐng)你走過為iPhone建造絕佳2D遊戲的每一個步驟與細(xì)節(jié)。  在本書閱讀過程中,你將學(xué)到如何建造2D拼貼地圖遊戲,Sir Lamorak’s Quest: The Spell of Release(App Store上的一支免費應(yīng)用程式),你可以下載並且試玩這支你即將建造的遊戲,同時瞭解當(dāng)中的程式碼及背後所蘊涵的一切知識。Daley明確地點出成功iPhone遊戲所需具備的關(guān)鍵特性,並且介紹你將會用到的技術(shù)、專業(yè)術(shù)語和工具,接著,他會更進一步仔細(xì)引導(dǎo)你走過整個開發(fā)過程︰從規(guī)劃故事情節(jié)和遊戲規(guī)則一直到產(chǎn)品的測試與調(diào)校?! ●R上就從App Store下載Sir Lamorak's Quest的免費版本,並且在本書閱讀過程中學(xué)習(xí)如何建造這支遊戲?! ”緯鴥?nèi)容:  * 規(guī)劃遊戲的高階設(shè)計、元件和難度  * 利用遊戲迴圈確保遊戲在適當(dāng)時機發(fā)生適當(dāng)事件  * 展示圖像、建造圖像表和基本動畫  * 利用拼貼地圖,由可重利用的小圖像建造出大型遊戲世界  * 創(chuàng)造炮火、爆炸、煙霧、火花和其他特殊效果  * 透過OpenAL和iPhone的多媒體播放器產(chǎn)生絕妙的音效  * 透過iPhone的觸碰功能和加速度計提供操控遊戲的機制  * 精心製作出有效且符合直覺的遊戲介面  * 建造遊戲物件和實體,讓它們正確地運作  * 偵測碰撞並確保遊戲能夠作出正確的回應(yīng)  * 偵錯、測試、並調(diào)校效能,讓遊戲趨向完善  《學(xué)會iOS遊戲程式設(shè)計的16堂課》聚焦於你最常會用到的功能、概念和技術(shù) — 並且?guī)椭阍诂F(xiàn)實世界的情境裡充分掌握它們。這本書對你絕對非常有用且符合實務(wù);從來沒有一本iPhone遊戲開發(fā)書籍能夠像它這樣﹗  Michael Daley目前效力於全世界最大的企業(yè)軟體公司,自從在1983年獲得第一臺Sinclair Spectrum 48k電腦起,他便一直在撰寫遊戲軟體,他也是廣受歡迎的iPhone開發(fā)教學(xué)網(wǎng)站71squared.com的共同主持人。

作者簡介

  Michael Daley  目前效力於全世界最大的企業(yè)軟體公司,自從在1983年獲得第一臺Sinclair Spectrum 48k電腦起,他便一直在撰寫遊戲軟體,他也是廣受歡迎的iPhone開發(fā)教學(xué)網(wǎng)站71squared.com的共同主持人。

書籍目錄

chapter 1 遊戲設(shè)計chapter 2 術(shù)語、技術(shù)和工具(3T)chapter 3 旅程開始chapter 4 遊戲迴圈chapter 5 圖像展示chapter 6 Sprite Sheetchapter 7 動畫chapter 8 點陣字體chapter 9 拼貼地圖chapter 10 粒子發(fā)射器chapter 11 聲音chapter 12 使用者輸入chapter 13 遊戲介面chapter 14 遊戲物件和實體chapter 15 碰撞偵測chapter 16 完美結(jié)合索引

圖書封面

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