出版社:上奇 作者:趙俊昌.程朝斌 著
內(nèi)容概要
◎本書介紹開發(fā)遊戲場景所具備的必要知識,詳細(xì)解析遊戲行業(yè)的整體情況、常用工具的使用方法、低精度建模要點、貼圖繪製技法、貼圖烘焙技術(shù)、貼圖手繪技法等內(nèi)容,這些內(nèi)容都是一個專業(yè)的遊戲美工所必須具備的。 ◎以遊戲研發(fā)中的實際開發(fā)項目為教學(xué)案例,透過詳細(xì)的描述,讓讀者更輕鬆、直觀地學(xué)習(xí)書中的內(nèi)容?! 虮緯墙?jīng)過一線遊戲開發(fā)人員精心編寫的遊戲開發(fā)普及教材,適合遊戲美術(shù)設(shè)計師、動漫遊戲愛好者、各大藝術(shù)類院校學(xué)生、各行業(yè)美術(shù)在職設(shè)計師、網(wǎng)絡(luò)遊戲美術(shù)設(shè)計師、各類培訓(xùn)機(jī)構(gòu)電腦美術(shù)專業(yè)相關(guān)師生等。本書特色 1.定位鮮明,每一個章節(jié)都是針對遊戲設(shè)計打造,場景、道具的製作介紹 2.由於是製作範(fàn)例為導(dǎo)向,讀者只要依照書中內(nèi)容指引,就能做出相同的效果,所以對學(xué)習(xí)打造3ds Max的構(gòu)圖,讀者可以有所收穫 3.書中內(nèi)容沒有提及版本問題,故即使不是最新的2011版本,也不會對本書的重點造成妨害 4.圖片精美度有水準(zhǔn)以上光碟簡介 本書部分案例模型以及豐富的貼圖素材?! 【盘每偤铣^800分鐘的超值影音教學(xué)課程?! —毤屹浰拓S富的貼圖素材。
書籍目錄
第1章 遊戲行情淺析第2章 低精度建模概要第3章 使用Photoshop繪製遊戲貼圖第4章 製作遊戲兵器——低精度建模第5章 製作次時代武器道具第6章 製作遊戲機(jī)械第7章 繪製貼圖第8章 製作場景模型第9章 編輯模型UV第10章 場景模型貼圖的創(chuàng)造與繪製第11章 科幻風(fēng)格遊戲建築第12章 遊戲建築貼圖的彩現(xiàn)與繪製
圖書封面
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