ZBrush 3D動(dòng)畫(huà)角色建模實(shí)例精選

出版社:博碩文化股份有限公司  作者:Alex Kim 著 陳郁  頁(yè)數(shù):448  

內(nèi)容概要

  讓建模更有效率!更加細(xì)緻!  這是一本專(zhuān)為沒(méi)有實(shí)務(wù)經(jīng)驗(yàn)的初學(xué)者與尋求疑問(wèn)解答的進(jìn)階者,所撰寫(xiě)的3D軟體工具書(shū),全書(shū)以高品質(zhì)的動(dòng)畫(huà)範(fàn)例為基礎(chǔ)、融入作者多年的建模經(jīng)驗(yàn)與技術(shù)所編輯而成的。  本書(shū)分為Basic篇與Advanced篇。從Basic篇中可以認(rèn)識(shí)到ZBrush是套怎麼樣的建模軟體以及它所擁有的強(qiáng)大功能與操作特色,舉凡介面與選單的介紹、基礎(chǔ)建模工具的應(yīng)用在此都有詳盡的說(shuō)明。在Advanced篇中更進(jìn)一步地以橄欖球員為例,完整解說(shuō)身體各部位建模的相關(guān)程序,並讓讀者能夠深刻體驗(yàn)如Normal Map的製作、編輯與套用等專(zhuān)業(yè)技術(shù)。  另外,也介紹了ZBrush與3ds Max的整合應(yīng)用技巧。以製作High Polygon角色為例,談?wù)揇isplacement Map的匯出與套用、以及頭髮的製作等。諸如製作相關(guān)的外掛程式CrazyBump、PolygonCruncher、SubToolMaster等也會(huì)一併在書(shū)中進(jìn)行介紹與應(yīng)用?! ?/pre>

作者簡(jiǎn)介

  Alex Kim  2002-2006年NHN 主要3D角色的繪圖師  2006-2007 NCsoftV主要3D角色的繪圖師  2007-SK imedia 3D角色的繪圖師  2008-Yeins Soft 3D角色組長(zhǎng)  YNI institute副院長(zhǎng)

書(shū)籍目錄

Basic I ZBrush的介紹 Ch01 認(rèn)識(shí)ZBrush Ch02 ZBrsuh 的介面 Ch03 ZBrush的主選單 Basic II ZBrush的基礎(chǔ)活用 Ch01 ZBrush的基礎(chǔ)教學(xué) Advanced I 使用Normal Map來(lái)製作遊戲中的角色 Ch01 製作橄欖球選手模型 Ch02 匯出Normal Map-1 Ch03 Texture Map的製作 Ch04 匯出Normal Map-2 Advanced II 製作High Polygon角色 Ch01 使用3ds Max來(lái)建立High Polygon角色模型 Ch02 Displacement Map的輸出與Rendering Ch03 製作頭髮 Ch04 使用ZBrush與Photoshop來(lái)製作插圖 Ch05 使用ZBrush來(lái)製作寫(xiě)實(shí)的臉 Special Section 認(rèn)識(shí)Mudbox Ch01 介紹Mudbox Ch02 Mudbox與ZBrush的活用

媒體關(guān)注與評(píng)論

第一次閱讀此書(shū)的讀者可以感覺(jué)到本書(shū)是有系統(tǒng)地進(jìn)行規(guī)劃,映入眼前的是必備的選單和功能介紹與生動(dòng)的排版設(shè)計(jì),而製作橄欖球選手的範(fàn)例更是在其他書(shū)上很難看到的高品質(zhì)範(fàn)例。——YD online,3D藝術(shù)家-金鐘文本書(shū)不僅詳細(xì)說(shuō)明ZBrush的各個(gè)選單,而且也介紹如何使用該工具製作出高層次的視覺(jué)作品,有益於讀者提升作品的品質(zhì)等級(jí)。閱讀本書(shū)將能夠?qū)嶋H製作出更高品質(zhì)的角色。——Yeinssoft,開(kāi)發(fā)室長(zhǎng)&YNI院長(zhǎng)-申俊宇雖然誰(shuí)都可以使用ZBrush,但是唯有將ZBrush的感覺(jué)表現(xiàn)出來(lái)時(shí)才能發(fā)揮其價(jià)值。作者在此部分是位優(yōu)秀的繪圖師,而所介紹的秘訣無(wú)論是對(duì)於已經(jīng)在此行業(yè)工作的人或者想學(xué)習(xí)3D的人都有很大的幫助。——Eyedentitygames,開(kāi)發(fā)理事-樸鎮(zhèn)值此書(shū)採(cǎi)用ZBrush、3ds Max、Photoshop等強(qiáng)力的軟體來(lái)製作出一個(gè)優(yōu)秀的角色且兼顧內(nèi)部核心的Tip,不只是入門(mén)者,對(duì)已經(jīng)有實(shí)務(wù)經(jīng)驗(yàn)的人來(lái)說(shuō),也是一本很好的指南書(shū)。——Yeinssoft,背景圖素課長(zhǎng)-李運(yùn)孫本書(shū)脫離單純的選單形式與無(wú)聊的內(nèi)容,並包含已是韓國(guó)高水準(zhǔn)繪圖師實(shí)力的秘訣,因此在實(shí)際作業(yè)中可以即時(shí)體驗(yàn)高水準(zhǔn)角色的製作過(guò)程。——Nexon,角色部長(zhǎng)-張誠(chéng)渙

圖書(shū)封面

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