出版社:碁峰資訊股份有限公司 作者:Bondo, Joachim 等 著 頁數(shù):276
內(nèi)容概要
1.數(shù)位電子乙級試題原理說明,方塊原理介紹?! ?.幾經(jīng)設(shè)計的 Layout圖設(shè)計,可讓考生達(dá)到最好記憶的效果,並可依圖施工保證成功?! ?.以實體電路板相片呈現(xiàn),考生可依相片對照?! ?.依照電路板做故障說明,使考生參照原理說明,理解判斷何處有誤,會產(chǎn)生何種動作?! ?.附有多媒體教材,讓考生可以依照教材內(nèi)容去背誦Layout圖,節(jié)省訓(xùn)練時間?! ?. 附有近幾年的歷屆試題,讓考生知道學(xué)科的準(zhǔn)備方向。本書是廣受歡迎的iPhone Projects系列,由多位優(yōu)秀iPhone應(yīng)用程式開發(fā)者根據(jù)實務(wù)經(jīng)驗與工作成果撰寫而成,主要著墨於操作介面設(shè)計及可用性的探索。從本書中,你將瞭解到一些頂尖開發(fā)者/設(shè)計者如何創(chuàng)造出App Store上萬眾矚目的應(yīng)用程式?! ∥覀儗⒏嬖V你一流設(shè)計者如何超越基本指導(dǎo)原則,創(chuàng)造出兼具優(yōu)雅單純與最佳可用性的應(yīng)用程式 - 那種令使用者愛不釋手並且願意掏錢購買的應(yīng)用程式。 本書內(nèi)容: David Barnard,App Cubby,告訴你如何運用Apple的操作介面公約及可用性測試,確保得到更棒的作品。 Joachim Bondo,Deep Green Chess,以iPhone特有的觀點,直接處理瀏覽大型資料集的典型設(shè)計問題。 Apple與Linux老手Dan Burcaw,Brightkite,運用CoreLocation、Camera、和Address Book讓這支社交應(yīng)用程式更加有威力。 Outpost,David Kaneda的Basecamp專案管理客戶端程式,從一張白紙開始,最後演化成一個儀表板應(yīng)用程式的絕妙典範(fàn)。 是什麼因素讓Craig Kemper的兩個益智遊戲(TanZen和Zentomino)在市場上橫掃千軍?秘訣就在於他那鉅細(xì)靡遺的工作態(tài)度—不放過任何細(xì)節(jié)。 Flash of Genius的創(chuàng)造者,Tim Novikoff,說明如何減少SAT單字卡測驗程式的複雜度,並且妥善維持它的單純性與可用性。 2009年Apple Design Award得獎?wù)?,Chris Parrish與Brad Ellis,透過Postage向你解釋如何建立一支在簡潔、美觀、與功能性之間取得絕佳平衡的應(yīng)用程式。 Flash專家Keith Peters的Falling Balls遊戲,透過少許程式碼,從桌面環(huán)境移植到具有袖珍觸控螢?zāi)坏膇Phone環(huán)境。 字體專家Jürgen Siebert,F(xiàn)ontShuffle,仔細(xì)處理了可讀性的基礎(chǔ)問題;這是有關(guān)iPhone字型的一門必修課程。 最後,Eddie Wilson,Snow Reports,告訴你如何建立美觀的介面,並且學(xué)習(xí)以O(shè)bjective-C進行編程?! ”緯鵀檎l而寫? 《iPhone UI設(shè)計經(jīng)典案例》係針對所有iPhone應(yīng)用程式開發(fā)者與設(shè)計者而寫,開發(fā)經(jīng)驗與使用過的平臺類型不拘。
書籍目錄
David Barnard Chapter1:App CubbyJoachim Bondo Chapter2:Yet Another Google ReaderDan Burcaw Chapter3:iPhone BrightkiteDavid Kaneda Chapter4:OutpostCraig Kemper Chapter5:TanZen與ZentominoTim Novikoff Chapter6:Flash of Genius :SAT VocabChris Parrish與Brad Ellis Chapter7:PostageKeith Peters Chapter8:Falling Balls與Gravity PodsJürgen Siebert Chapter9:FontShuffleEddie Wilson Chapter10:Snow Reports後記:回應(yīng)音樂與看不見的音樂索引
圖書封面
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