3D角色動(dòng)畫設(shè)計(jì)完全表現(xiàn)

出版社:碁峰資訊股份有限公司  作者:陳俊宏 著  頁(yè)數(shù):496  

內(nèi)容概要

  13位名人合力推薦,一本值得學(xué)習(xí)的角色動(dòng)畫設(shè)計(jì)書?! ”緯鴱娜梭w結(jié)構(gòu)建模,包含頭、臉、眼、鼻、耳、口、牙、舌、頸、胸、腹、背、手、腿、腳…等逐一細(xì)緻建製,再進(jìn)行材質(zhì)貼圖,最後則是建立骨架、變形、動(dòng)作設(shè)置,是一本非常完整的角色動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)書籍。本書針對(duì)3D角色模型設(shè)計(jì)與製作過程有相當(dāng)詳盡地介紹,並且以整合性觀點(diǎn)來編排所有章節(jié),再以完全實(shí)務(wù)的操作過程為學(xué)習(xí)主軸。作者投入極多的時(shí)間針對(duì)每一個(gè)實(shí)例步驟進(jìn)行完整的分析與操作,以圖文確實(shí)地將製作過程做了一次實(shí)務(wù)設(shè)計(jì)的推演。  書中範(fàn)例由人體建模開始,再展開材質(zhì)貼圖與繪製處理,進(jìn)而帶入骨架、蒙皮、動(dòng)作等必要流程,並說明少見的牙齒舌頭跟隨系統(tǒng),以及獨(dú)特的設(shè)計(jì)方法,對(duì)學(xué)習(xí)3D者,勢(shì)必有相當(dāng)多的助益。

書籍目錄

CHAPTER 01 建?;A(chǔ)概述與練習(xí)(點(diǎn)線面基礎(chǔ)概述、真實(shí)的人體結(jié)構(gòu)、虛擬的人體結(jié)構(gòu))CHAPTER 02 建模進(jìn)化功能-群聚化模組工具箱(人頭模型實(shí)例應(yīng)用)CHAPTER 03 模型頭部拓?fù)浣#ㄑ劭?、鼻子、臉部拓、頭部、耳朵、口鼻拓?fù)溲u模)CHAPTER 04 模型身體拓?fù)浣#ú弊?、胸肌、腹肌、背部、手臂、手掌、手指、腹部、大腿、小腿、腳掌拓?fù)溲u模)CHAPTER 05 附加模型建模(頭髮、眼睛、牙齒、舌頭模型製作)CHAPTER 06 材質(zhì)UV貼圖處理認(rèn)識(shí)(UV展開、球體UV展平、表面貼圖、渲染表面貼圖處理)CHAPTER 07 角色模型材質(zhì)UV貼圖處理(口腔、頭部、頸部、肩部、身體、手臂、手掌、腿部、腳掌UV貼圖展開、角色匯出UV展平貼圖處理)CHAPTER 08 「TVP Animation」材質(zhì)繪製處理(繪製「口腔」、「臉部紋理」、「臉部皮膚」、「耳朵」、「嘴唇」貼圖、模型角色套用貼圖材質(zhì))CHAPTER 09 角色動(dòng)畫製作(建立骨架作業(yè)、蒙皮設(shè)定、頭髮及眼睛連結(jié)、建立褲子物件、建立臉部變形、CAT骨架動(dòng)作設(shè)置、建立牙齒及舌頭跟隨系統(tǒng))

媒體關(guān)注與評(píng)論

  「作者可說是一位集合專業(yè)教師、彩繪特效設(shè)計(jì)師、動(dòng)畫導(dǎo)演等多項(xiàng)專長(zhǎng)為一身的視覺媒體科技人,相信在他專業(yè)的引領(lǐng)之下,讀者們將可以在最短的時(shí)間之內(nèi)作最有效的學(xué)習(xí),感受到三維模型擬真製作技術(shù)的豐富性以及多元魅力,並創(chuàng)作出優(yōu)秀作品…」 ?。瓏?guó)立臺(tái)灣藝術(shù)大學(xué)多媒體動(dòng)畫藝術(shù)學(xué)系所主任/鐘世凱  「3ds Max 提供了全方位整合性的3D 建模、動(dòng)畫、算圖與合成等功能,可更迅速、有效地解決問題。讓我們跟隨陳老師專業(yè)、務(wù)實(shí)的腳步,進(jìn)入3ds Max 迷人的動(dòng)畫世界吧…」 ?。_(tái)中教育大學(xué)數(shù)位

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