漫畫(huà)編劇特訓(xùn)班-設(shè)定、劇情、角色、插曲一本就通!

出版時(shí)間:2011-2  出版社:貓頭鷹  作者:田中裕久  頁(yè)數(shù):183  譯者:王啟華  
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內(nèi)容概要

  本書(shū)並非一般畫(huà)技技法書(shū),而是教導(dǎo)讀者如何畫(huà)出一篇16頁(yè)或32頁(yè)的短篇漫畫(huà),為什麼是16頁(yè)或32頁(yè)呢?因?yàn)檫@是漫畫(huà)出版社舉辦新人獎(jiǎng)時(shí),大多會(huì)要求的投稿規(guī)格。很多人會(huì)畫(huà)很漂亮的人物、會(huì)編出有趣的故事,但要如何將你的想像具體呈現(xiàn)在16頁(yè)或32頁(yè)的篇幅上,就是一門(mén)學(xué)問(wèn)了。
  本書(shū)按順序分四大要點(diǎn):1.設(shè)定、2.故事劇情、3.角色、4.插曲,分別做說(shuō)明,這是和各位一樣的初入門(mén)者共同研發(fā)出的技法。每一章節(jié)的說(shuō)明都很詳細(xì),還會(huì)在示範(fàn)的漫畫(huà)草稿上解釋為何這一格要這樣處理,一目瞭然。對(duì)有志從事漫畫(huà)家或?qū)β?huà)有興趣的讀者,是很好的一本入門(mén)書(shū)。

書(shū)籍目錄

◎如何運(yùn)用本書(shū)
◎第1章
 解剖漫畫(huà)構(gòu)造
 「短篇漫畫(huà)」是什麼?
 構(gòu)成短篇漫畫(huà)的要素
 實(shí)踐1:試著創(chuàng)作2頁(yè)的漫畫(huà)
 實(shí)踐2:試著創(chuàng)作16頁(yè)的漫畫(huà)
 短篇漫畫(huà)基本上可分為3類(lèi)
 將短篇漫畫(huà)當(dāng)成「企劃案」來(lái)思考
◎第2章
 整理點(diǎn)子、創(chuàng)造設(shè)定
 再也不會(huì)為了缺乏靈感而煩惱「能夠想出好點(diǎn)子的3種方法」
 利用創(chuàng)意大樓收集點(diǎn)子
 藉由角色誘導(dǎo)調(diào)查表創(chuàng)造有趣的場(chǎng)面
◎第3章
 構(gòu)築故事
 可提升構(gòu)築能力的訓(xùn)練法
 頁(yè)數(shù)與故事構(gòu)成要素的數(shù)量
 故事中經(jīng)過(guò)時(shí)間較長(zhǎng)的情況
 故事中經(jīng)過(guò)時(shí)間較短的情況
 提升故事密度的2個(gè)秘訣
 開(kāi)場(chǎng)要以畫(huà)面來(lái)吸引讀者
 為故事增添趣味性
◎第4章
 突顯角色
 創(chuàng)造具有魅力的角色
 信念將會(huì)成為角色的骨架
 主角的條件:不會(huì)迷惘的角色
 能夠吸引人的角色
 附錄:創(chuàng)作約1週時(shí)間的日記
◎第5章
 加入插曲
 什麼樣的插曲才值得描繪?
 2.5次元的插曲
 設(shè)計(jì)插曲
 創(chuàng)造推力
◎工具、範(fàn)例
 製作漫畫(huà)用輔助工具
 16頁(yè)漫畫(huà)《泳者之戰(zhàn)》
◎後記

圖書(shū)封面

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