漫畫編劇特訓班-設定、劇情、角色、插曲一本就通!

出版時間:2011-2  出版社:貓頭鷹  作者:田中裕久  頁數(shù):183  譯者:王啟華  
Tag標簽:無  

內(nèi)容概要

  本書並非一般畫技技法書,而是教導讀者如何畫出一篇16頁或32頁的短篇漫畫,為什麼是16頁或32頁呢?因為這是漫畫出版社舉辦新人獎時,大多會要求的投稿規(guī)格。很多人會畫很漂亮的人物、會編出有趣的故事,但要如何將你的想像具體呈現(xiàn)在16頁或32頁的篇幅上,就是一門學問了。
  本書按順序分四大要點:1.設定、2.故事劇情、3.角色、4.插曲,分別做說明,這是和各位一樣的初入門者共同研發(fā)出的技法。每一章節(jié)的說明都很詳細,還會在示範的漫畫草稿上解釋為何這一格要這樣處理,一目瞭然。對有志從事漫畫家或?qū)β嬘信d趣的讀者,是很好的一本入門書。

書籍目錄

◎如何運用本書
◎第1章
 解剖漫畫構(gòu)造
 「短篇漫畫」是什麼?
 構(gòu)成短篇漫畫的要素
 實踐1:試著創(chuàng)作2頁的漫畫
 實踐2:試著創(chuàng)作16頁的漫畫
 短篇漫畫基本上可分為3類
 將短篇漫畫當成「企劃案」來思考
◎第2章
 整理點子、創(chuàng)造設定
 再也不會為了缺乏靈感而煩惱「能夠想出好點子的3種方法」
 利用創(chuàng)意大樓收集點子
 藉由角色誘導調(diào)查表創(chuàng)造有趣的場面
◎第3章
 構(gòu)築故事
 可提升構(gòu)築能力的訓練法
 頁數(shù)與故事構(gòu)成要素的數(shù)量
 故事中經(jīng)過時間較長的情況
 故事中經(jīng)過時間較短的情況
 提升故事密度的2個秘訣
 開場要以畫面來吸引讀者
 為故事增添趣味性
◎第4章
 突顯角色
 創(chuàng)造具有魅力的角色
 信念將會成為角色的骨架
 主角的條件:不會迷惘的角色
 能夠吸引人的角色
 附錄:創(chuàng)作約1週時間的日記
◎第5章
 加入插曲
 什麼樣的插曲才值得描繪?
 2.5次元的插曲
 設計插曲
 創(chuàng)造推力
◎工具、範例
 製作漫畫用輔助工具
 16頁漫畫《泳者之戰(zhàn)》
◎後記

圖書封面

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