追尋向晚的城邦

出版時(shí)間:2003-3  出版社:伴三工作室  作者:閻嘯平  
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內(nèi)容概要

【代序】邀閱記
(一)在這本小書裡,
整個(gè)雙數(shù)頁碼部分,是一部標(biāo)準(zhǔn)形式的論文;
作為單數(shù)頁碼部分,是些準(zhǔn)附註形式的話語;
結(jié)構(gòu)主義文論常愛說“形式?jīng)Q定內(nèi)容!”
—這裡,約莫有點(diǎn)兒類似的趣味。
於是,我誠摯地邀請(qǐng)讀這朋友們,
可願(yuàn)就下面任何一種方式,
來閱讀這本小書?
或是,讀完全書雙數(shù)頁的論文,再看單數(shù)頁文本;
或是,每看完雙數(shù)頁的一段,即對(duì)讀旁頁緊鄰段;
或是,每看完雙數(shù)頁一頁,才對(duì)讀旁頁諸段;
或是,先從單數(shù)頁開始,反向進(jìn)行上頭三種方式;
或是,隨您採上面哪種方式,但在單數(shù)頁選段上,
可以不按順序,或甚至跳頁且隨機(jī)地讀;
或是,採用上面幾種方法,或隨機(jī)混用部分方法。
閱讀就是遊戲,
遊戲就有規(guī)則。
我們可以按規(guī)則玩,也能一面玩,一面更動(dòng)規(guī)則。
這番遊戲當(dāng)能上電腦遊戲,但我,可千萬莫奢望。
......

作者簡介

巴黎第二大學(xué)政治學(xué)博士,現(xiàn)為中國文化大學(xué)政治系副教授。在政研所開“文化政策與政治”與“西洋政治思想史”、“先秦政治思想”和“國際政治經(jīng)濟(jì)學(xué)”等專題研究;並於大傳系教授“影片分析符號(hào)學(xué)”和“藝術(shù)社會(huì)學(xué)”。著作有《馬克斯理論的詮釋—阿弘與阿圖塞的對(duì)話》(桂冠)與《研習(xí)電影符號(hào)學(xué)的策略遊戲I 理論篇—破裂的隱喻》(伴三)。

書籍目錄

【代序】:邀閱記
【上篇】:方法論策略
附涉互文的解讀遊戲
(一項(xiàng)西洋政治思想史的方法論試筆)
小楔:查拉圖斯特拉啟示錄
貂引:有些話在藝術(shù)創(chuàng)作裡不用多說
引言:符號(hào)學(xué)的政治思想史
附涉文本遊戲著理念
第一章:符碼主導(dǎo)了一切思維線索
論證一張《樓梯圖》
第二章:管道的媒材基質(zhì)影響了溝通能力
拍攝《資本論》
第三章:文本做為思想史的實(shí)際物質(zhì)基礎(chǔ)
《星座圖》的迷思
第四章:語境成為檢驗(yàn)思想史必要之鏡
管窺《交響曲》
第五章:重尋發(fā)訊者的存在本質(zhì)
剖析《自畫像》
第六章:收訊者的遊戲規(guī)則
給兒童的《哲學(xué)書》
【下篇】:比較的遊戲
雲(yún)端下的蘇格拉底
(試玩一種政治思想作為辯證典範(fàn)的論語遊戲)
引言:雲(yún)端下的現(xiàn)實(shí)人生
(一)從宇宙論到人類學(xué)的解謎遊戲
(二)在詭辯與喜劇之外的悲劇遊戲
第一章:辯證之道
第一節(jié):認(rèn)識(shí)之道
引言:命名的遊戲
(一)認(rèn)識(shí)論的侷限
(二)知識(shí)論的起源
第二節(jié):辯護(hù)之道
引言:定義的遊戲
(一)人品的遊戲
(二)情感的遊戲
第二章:道之辯證
第一節(jié):政治之道
引言:問體的混亂
(一)守法悖論
(二)民主悖論
第二節(jié):信仰之道
引言:問題的隔離
(一)宗教悖論
(二)至善之道
後語:證道後的幻象
蘇格拉底的名字—永遠(yuǎn)的辯證
【附註】
【索引】

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