漫畫聖經(jīng) 03

出版時(shí)間:2011-5-17  出版社:尖端出版社  作者:林晃  譯者:賴欣瑩  
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內(nèi)容概要

★ 臺灣知名原創(chuàng)漫畫家 小威?韋宗成?曾建華?彭傑?顆粒 (依姓名筆劃排列)
絕讚推薦?。?br />《漫畫聖經(jīng)》系列第3集「最強(qiáng)人物設(shè)定技巧」,
教導(dǎo)讀者畫出細(xì)膩的臉孔(表情)、動作(肢體)、及服裝(外型),
跟著本書的腳步,一步步學(xué)習(xí),
讓筆下人物不僅具有出色的外型,更擁有動人的個(gè)性與靈魂!
〈推薦序〉臺灣知名漫畫家 韋宗成
在漫畫的創(chuàng)作上,人物造型是吸引讀者買書的其中一個(gè)要素,
在塑造一個(gè)角色的同時(shí),可以創(chuàng)造出符合角色性格的造型,
使人一看就知道這個(gè)角色所代表的屬性和風(fēng)格。
這本書將告訴大家,怎麼創(chuàng)造出生動又具有魅力的人物設(shè)計(jì),
有趣的人物設(shè)計(jì)可以讓讀者更快進(jìn)入這個(gè)角色,進(jìn)而喜歡上你筆下的角色!
推薦給對漫畫有興趣的初學(xué)者們。
〈作者序〉
在「描繪人物」時(shí),你是照著自己平常習(xí)慣的畫風(fēng)描繪人物呢?
還是先停下來想一想,然後明確地將主旨、想法畫進(jìn)構(gòu)圖之中呢?
例如,當(dāng)你想要「來畫個(gè)帥氣的角色吧~」時(shí),
是否總是不知不覺間拘泥於「外形」、「細(xì)部描寫」之中,
鉅細(xì)靡遺地刻畫,好不容易完成作品後,
卻變成一個(gè)刻畫過度、不知所云的角色……
相信每個(gè)人應(yīng)該都曾有過這種經(jīng)驗(yàn)吧?
因?yàn)樵谧鳟嬤^程中忘記初衷,應(yīng)該傳達(dá)的資訊「品質(zhì)」生變,
導(dǎo)致「為了帥氣而帥氣」,添加了許多不需要的訊息「量」。
在美術(shù)草圖中,訊息的質(zhì)與量,
需要基於明確的概念設(shè)定上,
發(fā)揮「傳達(dá)力」、「構(gòu)成力」、「描寫力」這3大基本力量。
至於漫畫的草圖所需的功力,更是凌駕於一般美術(shù)素描之上,
也就是必須有「以假亂真的技術(shù)」。
在描繪角色時(shí),不能光注意外型而已,
而是能夠有優(yōu)質(zhì)的情報(bào)(品質(zhì)),以及能夠傳達(dá)出來的有多少(數(shù)量),
想法愈多,角色呈現(xiàn)出的品質(zhì)也會愈高,
……本書的著眼之處,正式執(zhí)著於此。

書籍目錄

角色設(shè)計(jì)圖是有想法的草稿 4
第1章 掌握各種角度的臉孔 7
森田和明主講 半身像的臉孔 8
徹底掌握斜側(cè)臉 14
徹底掌握仰角與俯瞰角度的臉孔 18
試著描繪各種角度的臉孔 26
第2章 森田和明的繪畫道場 29
嘗試描繪同一角色的草稿~ 30
角色也會成長 68
第3章 徹底掌握身體的動作 69
從半身像構(gòu)圖中學(xué)習(xí)畫脖子與肩膀 70
從上半身構(gòu)圖中學(xué)習(xí)畫身體與 86
從全身構(gòu)圖中學(xué)習(xí)畫腰部與腳部 98
第4章 松本剛彥的漫畫講座
身體與表情所傳達(dá)的情感 111
『談?wù)勗O(shè)計(jì)草稿的本質(zhì)』 112
松本剛彥、森田和明個(gè)人資料 127
第5章 在畫面中發(fā)揮個(gè)人特色 129
描繪漫畫原稿的順序 130
實(shí)際的漫畫製過程 134
何謂在有想法的草稿上著色? 160
藉服裝來描述角色 170
各有特色的畫風(fēng) 178

圖書封面

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