漫畫聖經(jīng) 02

出版時(shí)間:2011-4-11  出版社:尖端出版社  作者:おぎのひとし  譯者:張婷婷  
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內(nèi)容概要

★封面畫家:史上首位登上日本漫畫殿堂「週刊少年JUMP」的外國(guó)人作家--彭傑 強(qiáng)烈推薦!
★ 臺(tái)灣知名原創(chuàng)漫畫家小威?韋宗成?曾建華?顆粒 絕讚推薦??!
★「漫畫聖經(jīng)」為一系列十本的漫畫教學(xué)書,不僅囊括基礎(chǔ)的人物繪畫與角色設(shè)定技巧,
各種進(jìn)階漫畫分鏡和構(gòu)圖表現(xiàn)手法也一應(yīng)俱全,絕對(duì)是漫畫迷學(xué)習(xí)繪畫技法的定番聖經(jīng)!
原來(lái)如此~不說(shuō)不會(huì)知道!
一畫就通的漫畫草圖就從骨架開始!
●想要快速掌握角色的整體感?
●想要描繪出活靈活現(xiàn)的人物動(dòng)感?
●想要描繪有份量的立體角色?
●想要活用在人物的立體遠(yuǎn)近圖法,描繪出有魄力的感覺?
那就來(lái)學(xué)習(xí)畫骨架吧!
還有…你知道嗎?
光靠描繪骨架就足以區(qū)分男女、年齡、體型。
寫實(shí)~誇張的角色畫法都可以在描繪骨架的階段就呈現(xiàn)出來(lái)。
仰角還是俯視的動(dòng)態(tài)表現(xiàn)也都是從骨架描繪階段開始畫起。
就讓這本成為你學(xué)畫漫畫的第一本書吧!
【推薦文/彭傑(史上首位登上著名漫畫殿堂「週刊少年JUMP」的外國(guó)人作家)】
漫畫在臺(tái)灣並不算門顯學(xué),並沒有完整的教學(xué)體系或充足的資源,所以許多想畫漫畫的朋友不知道該從何下手,多半只能自食其力慢慢摸索,因而忽略了許多基本卻重要的環(huán)節(jié),往往降低了學(xué)習(xí)的效率和樂(lè)趣。而『骨架』便是漫畫最基本的環(huán)節(jié)之一,漫畫中所有的人物表演都得建基在豐富的動(dòng)作演出。本書內(nèi)容涵蓋基本骨架、五官、透視法、人體比例等等教學(xué),以淺顯易懂的方式讓您輕鬆上手,非常適合對(duì)漫畫有興趣的初學(xué)者們。

書籍目錄

第一章
畫骨架時(shí)常用的三種類型
從骨架到草稿…描繪男生的全身
從骨架到草稿…描繪女生的頭部
從骨架到草稿…以不同角度描繪女生的頭部
A型:線形骨架…
想畫出有速度感的畫就用這個(gè)!
B型:圓形骨架…
想畫出有份量感的畫就用這個(gè)!
C型:角形骨架
考量到遠(yuǎn)近圖法就用這個(gè)!
A~C型的骨架使用於各部位的比較
表現(xiàn)關(guān)節(jié)的基本是使用球或曲線!
骨架是絕對(duì)必要的嗎!?
總結(jié)
第二章
畫出全身的骨架
依性別畫出不同的體型
依體質(zhì)畫出不同的體型
依年齡畫出不同的體型
確認(rèn)一下全身的比例吧
漫畫的表現(xiàn)全都是誇大的
運(yùn)用誇張畫法的小型人物骨架
運(yùn)用誇張畫法的大型人物骨架
各式各樣的誇張角色
總結(jié)
第三章
畫出人體各部位的骨架
臉的骨架
頭髮的骨架
手臂的骨架
手的骨架
胸部的骨架
腰部的骨架
腳部的骨架
腳掌的骨架
衣服皺褶的骨架
背面的骨架
總結(jié)
第四章
畫出位於空間中的人物骨架
遠(yuǎn)近圖法?基本中的基本
遠(yuǎn)近圖法?兩人以上的應(yīng)用實(shí)例
遠(yuǎn)近圖法?應(yīng)用於仰角
遠(yuǎn)近圖法?應(yīng)用於俯角
總結(jié)
第五章
實(shí)際的骨架繪製流程
A型?插畫的製作
B型?插畫的製作
C型?插畫的製作
例外?插畫的製作
彩色插畫的製作1
彩色插畫的製作2
彩色插畫的製作3
彩色插畫的製作4
總結(jié)
第六章
繪畫的基本由骨架開始
再說(shuō)一次,何謂「骨架」
草圖人偶活用法
挑戰(zhàn)速寫!
從「骨架」到草稿
正確的「骨架」取法
介紹漫畫作家、編輯、監(jiān)製
後記

圖書封面

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