出版時間:1900-01-01 出版社:北京科海集團公司 作者:陳江楓 著 頁數(shù):329 字?jǐn)?shù):493
書籍目錄
前言
Flash 5是 Macromedia公司最新推出的三大網(wǎng)頁制作利器之一,F(xiàn)lash動畫在近兩年成
時間里己成為一門熱門的技術(shù)。由于 Flash 5采用矢量圖格式來制作動畫,以其強大的功
能和友好的操作界面,贏得了廣大網(wǎng)頁制作者的青睞。用Flash制作出來的動畫不僅具有
高品質(zhì)輸出畫面,而且占用空間小、交互性強、兼容性強等優(yōu)點,使得用Flash制作的網(wǎng)
頁的可讀性達到百分之百。如此眾多的優(yōu)勢,加上Flash 5便捷的多媒體制作與互動網(wǎng)頁
的特性,無論是應(yīng)用在網(wǎng)頁還是多媒體制作上,都會是你的首選動畫制作工具。
本書共分11章和兩個附錄,各章的內(nèi)容安排如下:
第1章: Flash 5新功能介紹。主要介紹Flash 5的一些新特性,通過本章的介紹,使
讀者對Flash 5這個軟件的整體性能有個初步的認(rèn)識。
第2章:Flash 5基礎(chǔ)知識。主要介紹Flash 5的基本知識,如Flash 5的啟動方法、軟
件的工作環(huán)境、文件的打開與保存以及Flash文件的發(fā)布設(shè)置等。通過本章的學(xué)習(xí),將對
Flash 5有一個較全面的認(rèn)識。
第3章:繪圖工具的使用。主要介紹Flash 5的工具箱中各個工具按鈕的具體使用方
法。熟練掌握各工具按鈕的使用方法,對初學(xué)者來說是非常重要的。
第4章:編輯圖形。主要介紹圖形對象的一些常用操作,包括對象的縮放、旋轉(zhuǎn)和傾
斜、對象的層疊、群組對象、排列對象和復(fù)制對象等。
第5章:文字對象的處理。主要介紹在Flash 5中對文字對象的一些處理方法與技巧,
包括如何輸入和修改文字對象,如何格式化文字以及將文字轉(zhuǎn)成矢量圖等。
第6章:圖形與點陣圖的處理。在Flash中,可以使用File/Import命令導(dǎo)入外部圖形
對象,對于導(dǎo)人的圖形對象,我們可以將其轉(zhuǎn)換成矢量圖。
第7章:Flash 5中的層。主要介紹如何在Flash 5中利用圖層來組織和安排影片中的
文字、圖像和動畫。
第8章:幀的操作及應(yīng)用。主要講解幀的一些基礎(chǔ)知識及應(yīng)用,內(nèi)容包括幀的種類、
幀的各種狀態(tài)、幀標(biāo)記與幀注解以及分幀的應(yīng)用等。
第9章:Symbol(組件)庫。主要介紹如何使用組件庫來管理影片中的各種素材,以
及共享組件的使用方法。
第10章:聲音的處理。介紹在影片中使用聲音,以及聲音與動畫文件的輸出方法。
第 11章:Flash動畫制作實例。本章通過 25個實例全面講解Flash 5的動畫制作技巧。
附錄 A:Flash 5 Action簡表。在此列出了Flash 5中的所有Action簡表。
附錄 B:Action大詞典。收錄整理了Flash 5中常用Action的語法結(jié)構(gòu)及使用說明。
本書的多媒體光盤利用動畫的形式完整地再現(xiàn)了書中各實例操作的全動態(tài)實現(xiàn)過程,
對于學(xué)習(xí)和掌握Flash的使用方法和技巧有事半功倍之效。
作者
2000.12
圖書封面
評論、評分、閱讀與下載