3D Studio MAX R2.0廣告.影視范例大演練

出版時間:1998-11  出版社:北京希望電腦公司  作者:柴永茂  

內(nèi)容概要

內(nèi) 容 簡 介
廣告、影視已成為三維應(yīng)用的沃土,現(xiàn)在幾乎所有的廣告、電視、電影、多媒
體等都大量運(yùn)用三維圖像,運(yùn)用三維中文字的變化更是來創(chuàng)建飛動的字幕及節(jié)目的開
始儀式的重要手段。字幕的變化能引起觀眾的注意,它既是信息又是抓住觀眾的誘
餌。因此,文字的制作變化的技巧將是最基礎(chǔ)和實用的。本書以十個精選實例來介紹
這方面的內(nèi)容。
全書共分為三章,第一章主要介紹三維動畫的基礎(chǔ)知識,包括三維生成圖像的
基礎(chǔ)、創(chuàng)建三維動畫的基礎(chǔ)、制作動畫的基礎(chǔ)等;第二章主要介紹3DStudioMAX R2.0
新增功能,包括3DStudioMAX R2.0要求運(yùn)行環(huán)境、安裝方法與啟動和新增功能等;
第三章主要介紹文字制作的基礎(chǔ)以及本書的重點十個動畫的制作實例,包括光影流動
的文字、光束文字、依次飛出的文字、透光文字、路徑文字、鏡頭光斑照耀的文字、
星光拖出的文字、爆炸碎片形成的文字、材質(zhì)轉(zhuǎn)換的文字、蒙板作材質(zhì)轉(zhuǎn)換的文字,
十個范例由淺入深,編排合理。本書配套光盤中提供了這十個范例的場景原文件和動
畫演示文件及全部貼圖。光盤中還超值贈送“火星漢化使者for3DStudioMAXR2.5”
和“卡通三維精品模型庫”的全部內(nèi)容。
本書內(nèi)容豐富、實用性強(qiáng),是從事三維動畫、平面設(shè)計、影視廣告設(shè)計、美術(shù)
設(shè)計人員和多媒體開發(fā)人員的自學(xué)讀物,同時可作為美術(shù)院校、大專院校相關(guān)專業(yè)師
生的自學(xué)讀物和教學(xué)參考書,也可作為社會相關(guān)培訓(xùn)班的教材。

書籍目錄

目 錄
第一章 三維動畫基礎(chǔ)知識
1.1 三維生成圖像的基礎(chǔ)
1.2動畫的基礎(chǔ)
1.3創(chuàng)建三維動畫的基礎(chǔ)
1.4 制作動車的基礎(chǔ)
1.5多方學(xué)習(xí)
第二章 3DSTUDIOMAX2.0新增功能
2.13DSTUDIOMAX2.0運(yùn)行環(huán)境
2.23DSTUDIOMAX2.0安裝與啟動
2.3新增功能
第三章 字幕動畫的制作
3.1三維文字的制作基礎(chǔ)
3.1.1 (擠壓)
3.1.2 (倒角)
3.2攝像機(jī)的設(shè)置
3.2.1目標(biāo)攝像機(jī)創(chuàng)建步驟
3.3制作實例
3.3.1 制作 光影 流動 的文字 動畫
附:KPTSeamlessWelder3.0(無縫焊接)使用方法
3.3.2 光束 文字 動畫
本例主要是通過調(diào)節(jié)透明文字的厚度來制作光束效果。
本例主要是通過使用TickView(軌跡觀察器)調(diào)節(jié)物體運(yùn)動的時間來完成的
3.3.4 透光的 文字 動畫
本例主要運(yùn)用VolumeLight(體積光)來表現(xiàn)透光的效果。
3.3 .5 路 徑文字動畫
本例主要運(yùn)用PathDeform(路徑變形)制作出在曲線上運(yùn)動的文字。
本例主要介紹運(yùn)用VideoPost制作動畫的方法 及Lens Effects Flare的使用方法
3.3 .7 星光 拖出 的文字 動畫
本例主要利用以Matte/Shadow材質(zhì)的物體做蒙板,拖動星光移動來完成拖出文字的效果。
3.3 .8 爆炸 后的碎片形成 的文字動畫
本例主要利用Bomb(爆炸)和VideoPost(視頻后期處理)中的Glow來制作完成的。
3.3.9 材質(zhì) 轉(zhuǎn)換 的文字 動畫
本例主要利用Blend(融合)制作材質(zhì)轉(zhuǎn)換的動畫效果。
3.3.1 0 利用 蒙板作 材質(zhì) 轉(zhuǎn)換 的 文字動畫
本例較為復(fù)雜,在材質(zhì)中使用了兩個Blend,并主要利用兩個動畫蒙板來制作材質(zhì)的轉(zhuǎn)換。
附錄A 常用工具一覽表
附錄B 常用菜單曲譜圖

圖書封面

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