Visual C++6 參考大全(附CD)

出版時間:1999-01  出版社:北京希望電腦公司/北京希望電子出版社  作者:(美)Chris H.Pappas,William H.Murray,Ⅲ  譯者:希望圖書創(chuàng)作室  
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內(nèi)容概要

本書的目的是為了幫助廣大Visual C++6的讀者快速熟悉和掌握Microsoft Visual C++6編譯軟件包,使具有不同編程背景的人更加精通C、C++及32位的Windows編程技術。
全書由六大部分即Visual C++快速入門、編程基礎、 C++面向?qū)ο蟆?Windows編程基礎、向?qū)?、和附錄?gòu)成;下面又細分為二十七章,主要內(nèi)容包括: Visual C++編譯器版本6、 IDE快速入門、編寫、編譯和調(diào)試簡單程序、 Visual C++高級功能、 C和 C++編程、使用數(shù)據(jù)、程序控制、編寫、使用函數(shù)、數(shù)組、使用指針、 C的完整 I/O. C++的 I/O簡介、結(jié)構(gòu)、聯(lián)合及其他、高級編程主題、強力編程:重要的 C和 C++庫、面向?qū)ο缶幊袒A、C++的類、C++的完全1/O、在面向?qū)ο蟓h(huán)境中工作、Windows編程基礎、面向過程的Windows應用程序、Microsoft基礎類庫入門、使用MFC的Windows應用程序、應用程序與類向?qū)?、OLE入門、ActiveX控件入門和COM與DHTML。
通過本書的學習,讀者不但能快速學習和掌握Microsoft Visual C++6的重要的基礎知識,而且還能學會調(diào)試程序代碼,編寫無語法錯誤的程序,理解面向過程編程與面向?qū)ο缶幊讨g的差別,并且學會開發(fā)從簡單到中高級的面向?qū)ο蟪绦虻姆椒ā?br />此外,全書通過實例練習來學習編程。書中提供的范例簡潔、完整和無誤,讀者還可以對這些范例進行研究、修改和擴展,使其符合自己的需求。
全書結(jié)構(gòu)清晰、合理,范例實用、豐富。本書不但是從事Microsoft Visual C++6開發(fā)和應用的廣大用戶的重要參考書,同時也是大專院校相關專業(yè)師生的自學、教學參考用書。
本書配套光盤的內(nèi)容包括與本書配套的電子書,提供讀者長久保存和方便學習。另外還贈送“精通Visual C++ 5.0”多媒體教學軟件。

書籍目錄

第一部分 Visual C++快速入門
第一章 VISUAL C++編譯器版本 6
1.1 VISUAL C++ 6的新增功能
1.2 推薦硬件配置
1.3 WINDOWS環(huán)境下的典型安裝
1.4 文檔
1.5 開發(fā)系統(tǒng)
1.6 一些新工具和實用程序
1.7 重要的編譯器功能
1.8 編譯器選項
第二章 IDE快速入門
2.l 啟動 VISUAL C++的IDE
2.2 使用上下文相關幫助
2.3 理解菜單
2.4 定位或浮動工具欄
2.5 文件(FILE)菜單
2.6 EDIT菜單
2.7 VIEW菜單
2.8 INSERT菜單
2.9 PROJECT菜單
2.10 BUILD菜單
2.11 TOOLS菜單
2.12 WINDOW菜單
2.13 HEIP菜單
第三章 編寫、編譯和調(diào)試簡單程序
3.l 啟動 DEVELOPER STUDIO
3.2 創(chuàng)建第一個程序
3.3 編輯源代碼
3.4 保存文件
3.5 創(chuàng)建可執(zhí)行文件
3.6 調(diào)試程序
3.7 運行第一個程序
3.8 高級調(diào)試技術
3.9 下一章提要
第四章 VISUAL C++高級功能
4.l 創(chuàng)建系統(tǒng)資源
4.2 聯(lián)機手冊
4.3 診斷工具
4.4 下一章提要
第二部分 編程基礎
第五章 C和C++編程
5.1 C和C++基礎
5.2 C檔案
5.3 美國國家標準協(xié)會一一ANSIC
5.4 從C到C++和面向?qū)ο缶幊?br />5.5 C++檔案
5.6 C/C++程序基本組成部分
第六章 使用數(shù)據(jù)
6.1 標識符(IDENTIFIER)
6.2 關鍵字
6.3 標準C和C++數(shù)據(jù)類型
6.4 使用修飾符
6.5 PASCAL,CDECL,NEAR,F(xiàn)AR及HUGE修飾符
6.6 數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換
6.7 存儲類
6.7 運算符
6.8 理解運算符的優(yōu)先級
6.9 標準C和C++的庫
第七章 程序控制
7.l 條件控制
7.2 循環(huán)控制
第八章 編寫、使用函數(shù)
8.1 函數(shù)原型的概念
8.2 函數(shù)參數(shù)
8.3 函數(shù)返回值類型
8.4 命令行參數(shù)
8.5 C和C++函數(shù)的區(qū)別
8.6 與函數(shù)無關的事情
第九章 數(shù)組
9.l 數(shù)組的概念
9.2 數(shù)組的功能
9.3 數(shù)組的聲明
9.4 初始化數(shù)組
9.5 訪問數(shù)組元素
9.6 計算數(shù)組大小
9.7 數(shù)組下標越界
9.8 字符串的輸入輸出
9.9 多維數(shù)組
9.10 用數(shù)組作為函數(shù)參數(shù)
9.11 字符串函數(shù)和字符數(shù)組
第十章 使用指針
10.1 指針變量
10.2 函數(shù)指針
10.3 動態(tài)內(nèi)存
10.4 走近指針與數(shù)組
10.5 C++引用類型
第十一章 C的完整I/O
11.l 流函數(shù)
11.2 C的低級輸入輸出
11.3 字符的輸入輸出
11.4 字符串的輸入輸出
11.5 整數(shù)的輸入輸出
11.6 格式化輸出
11.7 使用 PSEEK(), FTELL()和 REWIND()
11.8 格式化輸入
第十一章 C++的I/O簡介
12.1 C++的I/O流
12.2 從STREAM.H到 IOSMAM.H
第十三章 結(jié)構(gòu)、聯(lián)合及其他
13.l 結(jié)構(gòu)
13.2 聯(lián)合
13.3 其他
第十四章 高級編程主題
14.l 類型兼容性
14.2 宏
14.3 高級預處理語句
14.4 條件編譯
14.5 預處理運算符
14.6 合理使用頭文件
14.7 增加頭文件的有效性
14.8 預編譯頭文件
14.9 LIMITS.H和FLOAT.H
14.10 錯誤處理――PERROR()函數(shù)
14.11 動態(tài)內(nèi)存分配――鏈表
第十五章 強力編程:重要的C和C++庫
15.l 重要的C和C++頭文件
15.2 標準庫函數(shù)(STDLIB.H)
15.3 字符函數(shù)(CTYPE.H)
15.4 字符串函數(shù)(STRIBG.H)
15.5 數(shù)學函數(shù)(MATH.H)
15.6 下一章概要
第三部分 C++面向?qū)ο缶幊袒A
第十六章 面向?qū)ο缶幊袒A
16.l 不是什么新東西
16.2 傳統(tǒng)的結(jié)構(gòu)化編程
16.3 面向?qū)ο缶幊?br />16.4 C++和面向?qū)ο缶幊?br />16.5 面向?qū)ο笮g語
16.6 C++類的初步印像
第十七章 C++的類
17.l 類的功能
17.2 運算符重載
17.3 派生類
第十八章 C++的完全I/O
18.l 在C++中使用枚舉類型
18.2 引用變量
18.3 缺省參數(shù)
18.4 MEMSET()函數(shù)
18.5 格式化輸出
18.6 I/O操作
18.7 IOSTREAM類列表
18.8 二進制文件
18.9 組合C和C++代碼
18.10 設計唯一的操作符
第十九章 在面向?qū)ο蟓h(huán)境中工作
19.l 面向?qū)ο蟮臈?br />19.2 C++中面向?qū)ο蟮逆湵?br />19.3 關于面向?qū)ο缶幊痰母鄡?nèi)容
第四部分 Windows編程基礎
第二十章 WINDOWS應用程序的概念和工具
20.1 WINDOWS入門
20.2 WINDOWS編程概念和詞匯
20.3 VISVAL C++中的 WINDOWS開發(fā)工具
第二十一章 面向過程的WINDOWS應用程序
21.l 一個應用程序框架
21.2 使用MAKE或項目實用工具
21.3 一個完整的WINDows程序
21.4 把SWPC用作模板
21.5 創(chuàng)建餅狀圖應用程序
21.6 面向過程WINDOWS編程的進一步內(nèi)容
第二十二章MICROSOFT 基礎類庫入門
22.l 對基礎類庫的需求
22.2 MFC設計考慮
22.3 MFC庫的主要功能
22.4 一切從COBJECT類開始
22.5 主要的MFC類
22.6 一個簡化的MFC應用程序
22.7 MFC應用程序易于維護
第二十三章 使用MFC的WINDOWS應用程序
23.l 一個簡單的應用程序和模板
23.2 在用戶區(qū)繪圖
23.3 一個使用資源的傅里葉級數(shù)應用程序
23.4 使用資源的條狀圖
23.5 下一章提要
第五部分 向?qū)?br />第二十四章 應用程序與類向?qū)?br />24.l 圖表應用程序
24.2 字處理器應用程序
24.3 下一章提要
第二十五章 OLE入門
25.1 OLE的功能和說明
25.2 創(chuàng)建容器應用程序
25.3 測試容器應用程序
25.4 下一章概要
第二十六章 ACTIVEX 控件入門
26.1 ACTIVEX控件
26.2 ACTIVEX控件容器
26.3 使用MFC創(chuàng)建一個簡單的ACTIVEX控件
26.4 定制初始控件
26.5 測試TDCTRL ACTIVEX控件
26.6 更多的ACTIVEX控件
第二十七章 COM與DHTML
27.l 創(chuàng)建 ATL POLYGON對象
27.2 ATL與ACfIVEX的比較

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